Reservoir Dogs : Test PS2 sur playFrance
Vous êtes ici : Accueil » PS2 » Reservoir Dogs » Test
Test de jeu / PS2 / Reservoir Dogs
Reservoir Dogs

Reservoir Dogs

publié le 7 septembre 2006
  • 01/09/2006
  • inconnue

Après Le Parrain et en attendant Scarface, c’est au tour d’un autre chef d’œuvre du septième art, le fameux Reservoir Dogs de Quentin Tarentino, de se retrouver adapté en jeu vidéo. La dernière production de Volatile saura-t-elle se montrer à la mesure de son modèle ? Loin s’en faut…

Sorti dans les salles obscures en septembre 1992, le premier long métrage de Quentin Tarentino ne fut pas un succès immédiat et ce n’est qu’après la déferlante Pulp Fiction que le public s’intéressa de près à l’un des braquages les plus désastreux du cinéma. Pour ceux d’entre vous qui n’auraient jamais vu le film, précisons que Reservoir Dogs relate la déroute d’une bande de huit gangsters après leur échec complet dans le cambriolage d’une banque. Se retrouvant à leur Q.G. après avoir réussi à échapper à la police, les survivants racontent chacun leur propre expérience durant le casse, et tentent de déterminer lequel d’entre eux est la taupe les ayant dénoncé aux forces de l’ordre. Le jeu réalisé par Volatile reprend la trame scénaristique du film et se propose de faire la lumière sur certains points restés inexpliqués au cinéma.Un jeu, deux gameplaysComme on pouvait s’y attendre, Reservoir Dogs mélange phases de shoot à la troisième personne et phases de conduite. Celles-ci ne sont cependant pas intégrées les unes aux autres comme dans un GTA mais sont proposées sous forme de chapitres, chacun d’entre eux relatant l’un des passages clés du cambriolage.

Passons rapidement sur les séquences de conduite, sorte de mélange entre un Burnout (pour l’action) et un Driver (pour les décors): au volant de votre véhicule, vous partez d’un point A et devez rejoindre un point B en évitant de vous faire arrêter par la police. Les parcours parfois difficiles impliquent quelques acrobaties, et vous devrez parfois respecter d’autres critères pour réussir votre mission (ne pas rouler lentement pendant plus de 10 secondes par exemple). Le turbo de votre véhicule vous permet de semer vos poursuivants pour quelques instants et, à grande vitesse, vous avez la possibilité de foncer dans les véhicules ennemis pour une sorte de Takedown dévastateur. En outre, vous pouvez tirer sur d’autres voitures du trafic mais force est de constater que cette option ne nous a que trop rarement servi. Dotées d’une maniabilité agréable, ces phases de conduite sont courtes, amusantes, mais sans grande originalité.

Reservoir Dogs - 6Reservoir Dogs - 7Reservoir Dogs - 13Reservoir Dogs - 20


Les phases de shoot vous permettent elles d’incarner successivement tous les membres de la bande et consistent en la traversée de niveaux particulièrement linéaires: sans véritables chemins alternatifs et sans énigme à résoudre, votre seul souci sera d’éviter les forces de l’ordre. Celles-ci sont de trois catégories différentes: les gardiens, les policiers, et les forces spéciales d’assaut, ces dernières intervenant généralement à la demande des deux premiers, ou bien lorsqu’un civil déclenche une alarme. Durant vos pérégrinations, vous croiserez en effet de nombreuses personnes qui se mettront à paniquer dès qu’elles vous auront repéré: il vous faut donc impérativement les neutraliser !Une histoire de contrôleLà où Reservoir Dogs innove quelque peu, c’est dans les moyens mis à votre disposition pour vous débarrasser des gêneurs. Outre les habituelles armes (pistolets, pistolets silencieux, fusils, mitrailleuse, fusil tranquillisant, …) et accessoires (bouclier anti-émeute, gaz lacrymogène, flash bang, …), vous pouvez menacer vos adversaires puis les forcer à s’accroupir, les mains sur la tête. La manœuvre diffère toutefois selon le type de personne rencontré: si un civil menacé d’une arme se rendra immédiatement, un homme armé ne sera pas impressionné et ouvrira le feu sur vous. Une seule solution dans ce cas: prendre un otage !

En vous approchant dans le dos de votre future victime puis en appuyant sur le bouton Rond, vous passez votre bras gauche autour d’elle et pouvez ensuite vous en servir comme bouclier humain. Si un gardien passe par là, une simple menace (bouton R2) suffira à lui faire lâcher son arme. Pour un policier, il faudra faire preuve de plus de persuasion et brutaliser quelque peu votre otage (bouton Croix) avant qu’il ne se rende. Enfin, pour les équipes d’assaut du SWAT, vous devrez réellement malmener votre client avant d’obtenir un résultat. Tout ceci demande toutefois un peu de stratégie puisque l’otage n’a pas une vie illimitée et tombe après quelques coups: si vos adversaires vous tiennent toujours en joue à ce moment-là, vous risquez de passer un sale quart d’heure !

Reservoir Dogs - 19Reservoir Dogs - 4Reservoir Dogs - 8Reservoir Dogs - 12


Une fois votre ennemi désarmé, vous pouvez lui ordonner de se placer où bon vous semble (lockez-le avec L1 puis bougez votre viseur) puis de s’accroupir face à un mur (R2 encore). Lorsque cette posture de soumission est adoptée, il est considéré comme neutralisé. Attention toutefois: si des renforts arrivent et commencent à vous tirer dessus, toutes les personnes mise hors circuit reprennent du poil de la bête et vous attaquent ! Notons aussi la possibilité d’utiliser un otage ou une personne soumise pour vous ouvrir certaines portes ou casiers à code. Si ces manœuvres sont parfois requises pour progresser dans un niveau, elles sont surtout utiles pour récupérer des documents cachés dont la collection débloquera divers artworks du jeu.

Même si le jeu vous encourage à profiter des otages et du système de menace, il est parfois possible de tenter une approche plus directe, façon Rambo: grâce au bouton Carré, votre personnage peut se plaquer contre un mur ou un objet du décor et vous pouvez ensuite tirer à loisir sur les cibles environnantes. Malheureusement le lock évoqué plus haut donne des résultats parfois chaotiques et vous empêche de viser précisément la cible désirée. De plus, quelle que soit l’arme utilisée, la dispersion des balles est telle qu’il vous faut gaspiller vos munitions pour éliminer chaque ennemi, même à faible distance. Notons enfin que le mécanisme de mise à couvert laisse parfois à désirer, vous laissant à la merci des tirs ennemis…
A propos de vos adversaires justement, leurs réactions sont dans l’ensemble crédibles puisqu’ils tentent de s’écarter les uns des autres afin que vous ne puissiez pas les mettre en joue tous en même temps, se mettent à couvert, et agissent de concert. Les unités d’assaut tentent parfois même de vous prendre à revers lorsque l’environnement le permet. En revanche, certaines réactions sont parfois des plus étonnantes puisqu’il nous est arrivé durant nos tests de voir une unité d’élite marcher tranquillement devant nous sans attaquer alors que nous la tenions en joue, un otageen guisede bouclier humain !

Pour vous aider dans ces affrontements parfois particulièrement difficiles, les développeurs ont décidé d’inclure une jauge de rage se remplissant lorsque vous menacez des civils: une fois celle-ci pleine, vous pouvez déclencher une séquence type bullet-time par simple pression sur Triangle et profiter de ce court laps de temps pour éliminer les adversaires les plus dangereux. Avouons toutefois que, bien que sympathique, cette option ne contrebalance pas les résultats désastreux du système de visée.

Reservoir Dogs - 1Reservoir Dogs - 5Reservoir Dogs - 10Reservoir Dogs - 16


Au final, bien que les phases à pied puissent paraître intéressantes, certains passages se révèlent être un véritable calvaire, la faute à une maniabilité discutable et à une lassitude qui s’installe après quelques chapitres.Côté techniqueHormis certains problèmes liés à l’ergonomie du jeu, Reservoir Dogs bénéficie d’une réalisation correcte, sans plus. Les environnements proposés sont suffisamment détaillés et les textures utilisées remplissent leur rôle sans jamais paraître ni magnifiques, ni minimalistes. L’animation quant à elle reste fluide quel que soit le nombre de personnages ou d’effets spéciaux à l’écran.

Reservoir Dogs - 21Reservoir Dogs - 23Reservoir Dogs - 25Reservoir Dogs - 26


Côté sonore, les divers effets entendus sont des plus classiques: du bruit des balles au son des explosions, rien ne vous paraîtra diablement nouveau. En revanche, le jeu bénéficie de l’excellence de la bande son du film, et vous serez ravi de pouvoir choisir votre morceau préféré durant les phases de conduite. Notons toutefois que la musique reste discrète durant le jeu et qu’elle n’accroche vraiment l’oreille que pendant le générique ou dans les menus.

En ce qui concerne la durée de vie du jeu, ses 16 chapitres devraient vous tenir en haleine pendant une dizaine d’heures. Cette estimation exclut la recherche de tous les documents cachés mais inclut toutefois les quelques passages difficiles des phases de shoot que vous devrez certainement recommencer de nombreuses fois avant de trouver le juste équilibre entre prise d’otage et attaque frontale.

Terminons en mentionnant la présence, après chaque chapitre, d’un indicateur permettant de connaître votre tendance criminelle: selon vos prestations, vous serez classé comme Pro (beaucoup d’otages, peu de victimes), Psychopathe (un vrai boucher !) ou Criminel de carrière (un savant équilibre entre les deux précédentes catégories).

test écrit par Eric


  • Graphismes

    7 / 10

    Une prestation honorable qui n’est pas sans rappeler celle du dernier Driver Parallel Lines. En revanche, les séquences en images de synthèse manquent un peu de finesse, particulièrement dans la représentation des personnages.

  • Jouabilité

    5 / 10

    Si les phases en voiture ne posent pas de problème spécifique, les phases à pied sont parfois extrêmement pénibles, la faute à un système de lock capricieux et à un personnage pas toujours très vif.

  • Son

    8 / 10

    Certes on retrouve ici avec grand plaisir la bande originale du film, mais les morceaux sont extrêmement discrets durant les phases de jeu, si bien que l’on en profite surtout lors des cut scenes ou dans les menus. Les effets sont eux très classiques.

  • Durée de vie

    7 / 10

    Avec ses 16 chapitres, Reservoir Dogs vous occupera durant une bonne dizaine d’heures en mode normal. Cette durée inclut toutefois les nombreux ratages dus à certaines séquences rendues difficiles par la mauvaise jouabilité.

  • Fun

    5 / 10

    La découverte rend les premières missions du jeu amusantes mais leur répétitivité apparaît très vite. La maniabilité douteuse énerve rapidement.

• Une réalisation convenable
• La bande son du film
• Des informations inédites sur le cambriolage

• Une maniabilité irritante dans les phases à pied
• Le manque de variété dans les missions
• Une intelligence artificielle parfois étonnante

6 / 10

Verdict

Vous l’aurez compris, cette adaptation vidéoludique de Reservoir Dogs ne rend pas l’hommage vibrant que l’on espérait à son modèle cinématographique. Certes, il est sympathique de retrouver les personnages du film et d’en découvrir un peu plus sur certaines parties du scénario, mais l’expérience de jeu est bien trop répétitive, voire rébarbative en ce qui concerne les phases à pied, pour réellement séduire un public désireux de pouvoir réaliser mille et une prouesses dans un titre de ce genre.

- / 10

Le verdict des lecteurs

Vous avez joué à ce jeu ? Donnez votre avis !

publicité
Infos Jeu
Reservoir Dogs

Reservoir Dogs

6 / 10
  • Version à Imprimer
  • Envoyer à un ami
  • acheter ce jeu sur gamesofficer A partir de 9.9 €

[médias disponibles]

[articles disponibles]

[note de la rédaction]

Voir toutes les notes