
Orphen : L'Héritier des sorciers
publié le 11 avril 2003- Etat : Disponible
- Développeur :Kadokawa Shoten
- Distributeur :Activision
- Thème :Heroïc Fantasy
- Genre :RPG / Aventure
- 25/11/2000
- 1900
- 1900
Orphen a la lourde tâche d'être le premier et unique représentant des RPGs pour le lancement de la PlayStation 2. A part celui-ci, les amateurs de jeux d'aventure n'auront rien d'autre à se mettre sous la dent avant l'année prochaine. Sera-t-il en mesure de les faire patienter jusqu'à là ?
Le scénario a pour héros Orphen, un grand sorcier parti en voyage pour la formation de ses deux fidèles disciples. Malheureusement, alors que les compagnons se trouvent sur un bateau en plein océan, l'embarcation est soudainement envahie par des monstres dont l'origine reste inconnue. Après quelques violents combats, les trois magiciens se retrouvent téléportés dans le futur. A vous désormais d'entrer en jeu pour trouver un moyen de les ramener à leur époque…
Le déroulement de l'aventure est très étrange, contrairement à la totalité des RPGs, vous ne pouvez vous balader où vous souhaitez. Les déplacements sont limités dans des espaces fermés pas du tout vastes, on a plus l'impression d'évoluer dans des niveaux plutôt que dans un monde virtuel avec des villages, et tout ce qui s'en suit. Et encore, les rares phases d'explorations sont sans intérêts, elles sont juste là pour essayer de vous rappeler que vous jouez à un soi-disant jeu d'aventure.
Certaines parties ressemblent même à un jeu de plate forme. On s'ennuie en permanence, la mise en scène est toujours la même, les personnages parlent entre eux dans des séquences en temps réel et une fois leur petit discours terminé, vous intervenez pour aller vous battre ou atteindre l'autre bout de la pièce et continuer au plateau suivant. On a beau dire ce que l'on veut, Orphen n'est pas un jeu d'aventure, mais avant tout un jeu d'action.
En fait le seul rapport entre Orphen et un Final Fantasy demeure dans le système de combat proposé. Et encore, là aussi Orphen tente d'innover, mais c'est raté. Ils sont relativement simples, les boutons triangle et rond provoquent une attaque magique (feu et glace respectivement), la touche carré permet au protagoniste de se protéger, et enfin le bouton croix déclenche une attaque à l'épée. En maintenant un bouton de magie, le héro peut même invoquer de superbes créatures très efficaces. Rien de bien compliqué donc, petit détail tout de même, il est possible de changer de magie durant le combat. Mais le problème, c'est que dès qu'une dizaine d'ennemis luttent contre vous, ce qui se passe à l'écran devient complètement incompréhensible, et on ne voit même plus ce que l'on fait, un vrai carnage…Le pire est que les combats représentent facilement 60% du jeu.
Et les graphismes ne parviennent guère à remonter le niveau général, tout comme l'animation d'ailleurs. Les dessins animés qui jonchent le jeu sont magnifiques, mais c'est tout. La quantité de détails est tout juste limite pour les personnages, et certains décors sont franchement ratés. Cependant les quelques effets spéciaux sont corrects, bien qu'ils aient la fâcheuse tendance à faire ralentir le jeu. Et encore ce n'est pas fini, autant aller jusqu'au bout des choses, Orphen est aussi victime de bugs de caméras.
Alors avec un tel constat, je ne vous cacherai pas que la durée de vie de Orphen est plus que limitée. Si la réalisation et la lourde ambiance ne vous découragent pas, c'est la répétitivité qui se chargera de vous inciter à vite éteindre votre console. Seulement quelques minutes de jeu en perspective.
Verdict
Ne vous fiez pas à son apparence et à son look manga, Orphen n'est surtout pas un RPG, c'est un jeu d'action sans intérêt. Les fans de RPGs devront patienter l'année prochaine pour s'éclater sur leur genre favori avec la PlayStation 2.

A partir de 9.9 €
Graphismes
Jouabilité
Son
Durée de vie