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Mountain Bike Adrenaline featuring Salomon

Mountain Bike Adrenaline featuring Salomon

publié le 20 mai 2007
  • 11/05/2007
  • inconnue

Imaginez de magnifiques paysages alpins, des contrées montagneuses à souhait, des plages et des plans d’eau de toute beauté, et vous, au milieu de cette nature alléchante, seul, sur votre VTT, prêt à défier le monde. Imaginez.

Les jeux de VTT n’ont jamais été fortement présents dans l’univers vidéoludique, certainement parce que le marché ne le permet pas. Voila une première réponse qui, malheureusement, ne répondra pas aux attentes de ceux qui se voyaient déjà dévalant les montagnes.

Mountain Bike Adrenaline featuring Salomon - 1Mountain Bike Adrenaline featuring Salomon - 2Mountain Bike Adrenaline featuring Salomon - 3Mountain Bike Adrenaline featuring Salomon - 4Tour du mondeMountain Bike Adrenaline featuring Salomon à un nom qui en dit long, ou qui devrait en tout cas. Car on sent tout de suite qu’en plus d’offrir des sensations dans des environnements de rêve, le jeu offre en plus un support des plus grandes marques du VTT. Les conditions semblent alors réunies pour offrir aux joueurs une expérience digne de ce nom.

Plusieurs modes s’offrent à nous, dans différentes régions montagneuses: les rocheuses du Canada, avec des parcours tracés faisant appel à notre dextérité, les Alpes françaises, plus accidentées, Hawaï et ses volcans comme ses plages, et pour finir le Grand Canyon, fidèle à lui-même. On trouve alors le mode Chrono, dont l’objectif est évidemment de suivre un tracé dans un laps de temps restreint, suivi du mode Challenge. Celui-ci propose une expérience un tantinet plus variée, avec par exemple l’exécution de sauts, de figures, ou encore la réalisation de parcours à checkpoints dans un temps limité. S’ajoute à cela deux autres modes, notamment l’Arcade qui nous emmène dans les différents spots à la recherche d’items, où la réalisation de sauts et tricks, ainsi que le temps, sont des critères essentiels pour obtenir un bon score, et enfin le mode liberté, qui lui n’est disponible qu’après avoir complété les deux-tiers du jeu.

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Car l’objectif de chaque course, une dizaine par spot et par mode, est d’acquérir une médaille, résultats de votre temps et votre score. Cette médaille permet donc de déterminer votre avancement dans le jeu. Ainsi, avoir toutes les médailles d’or signifie avoir fini 100% du jeu. Ces médailles permettent à la fois de débloquer les parcours suivants, mais elles permettent également d’acquérir des VTT, des coureurs ou encore des casques plus performants.Adrénaline ?On se lance alors dans le jeu, imaginant alors se lancer dans une expérience unique. On découvre alors le premier tracé, celui des rocheuses, et on commence la descente. Le parcours semble vaste, accidenté à souhait, avec des sapins, des cailloux, et des parcours sur des rampes. On découvre les éléments du gameplay, tels qu’une barre de force ainsi qu’une barre de concentration. En effet, dans la réalité, on ne peut pas s’amuser à pédaler non-stop, sans s’essouffler. Pour ce qui est de la concentration, certains passages, notamment lorsque l’on passe sur des rampes très fines, pourraient demander une certaine précision. On peut alors se concentrer un cours instant, ce qui a pour effet de ralentir le temps, afin de se placer correctement sur notre parcours. Il est également possible de réaliser des sauts, ainsi que quelques tricks.

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Mais une fois dans le jeu, tous ces éléments n’offrent pas tout à fait l’expérience attendue. Parce qu’aussi accidenté soit le parcours, en général un VTT ne bloque pas sur un vulgaire cailloux ou buisson. Ce n’est pas le cas ici, où l’on peut se retrouver bloqué un moment dans un sapin, sur une rampe prise de travers, un caillou, un arbuste, un buisson et parfois même simplement en roulant sur une surface rocheuse. Un peu frustrant, dans la mesure où le jeu indique que lorsque l’on est bloqué, il suffit alors de réaliser un saut sur le coté pour en sortir. Le problème, c’est que ca ne marche pas vraiment. Pour ce qui est de la barre de force, la gestion est totalement étrange, puisqu’elle se vide par moments et pas à d’autres, même si l’on pédale tout le temps. Comme il suffit de relâcher pour qu’elle se remplisse, on n’est vraiment jamais gêné par le manque de puissance. Et la concentration, on n’éprouvera pas vraiment le besoin de s’en servir, puisque les moments faisant appel à un tantinet de précision ne sont finalement pas si compliquée, puisque la gestion des collisions elle n’est pas d’une précision folle, on se retrouve parfois à rouler dans le vide, et ca passe.

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Pour le freinage, le jeu permet de contrôler le frein arrière comme avant, séparément. Mais l’intérêt du freinage est extrêmement limité. On note également le changement de vitesse qui n’apporte strictement rien, on est donc loin de la simulation, pour ceux qui s’attendaient à ca. C’est d’ailleurs un jeu Arcade, puisque malgré tous ces points semblant tenter de nous empêcher de réaliser les parcours à temps ou les quelques tricks demandés, d’un nombre extrêmement restreint, on obtient souvent la médaille d’or du premier coup. Et la moindre difficulté est gentiment balayée par le déblocage de nouveaux VTT. Les sensations, on l’aura compris, sont loin d’être présentes, à moins que l’on fasse allusion à la vibration de la manette. Car en effet, les développeurs ont eu l’ingénieuse idée de retranscrire par les vibrations les effets du tracé sur notre VTT. Si au départ on apprécie, on se rend vite compte des limites de cet effet. La manette se met à vibrer fortement et souvent pour rien, ce qui nous fatigue assez vite, les vibrations devenant désagréables à souhait.

Pour finir dans les incohérences, le mode liberté est indiqué comme étant le bon moyen de connaitre les parcours et s’entrainer pour obtenir les médailles. On se demande alors pourquoi il n’est disponible qu’après avoir comblé 65% du jeu.
Plantage techniqueDès nos premiers coups de pédale dans les différents niveaux, on se rend compte d’un désastre technique rarement vu. On nous parle d’un moteur 3D donnant droit à de vastes décors de montagne, et on a finalement droit à des décors pas très remplis, avec un clipping qui répond présent même à un mètre du vélo, le tout avec un brouillard présent au loin. Il faut ajouter à cela un aliasing persistant et des scintillements à foison, le tout accompagné par des bugs graphiques donnant une sensation de tremblement sur les différents éléments du parcours. Un ensemble brouillon à souhait, en plus d’être laid. La modélisation du coureur comme de son VTT ne bénéficie pas de plus de soin.

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On notera toutefois, par moment, la présence d’effets qui relève le tout. Un plan d’eau sympathiquement rendu, accompagné d’effets de brumes convaincants. Des parcours enflammés plutôt réussis. Des effets qu’on s’étonne de voir apparaitre dans cette laideur globale. Le moteur du jeu lui-même s’en étonne puisqu’il rame méchamment lorsque ces effets font leur apparition. On va finir par croire qu’un jeu comme God of War dope en douce la playstation 2 pour tourner sans broncher.

Coté son, on retrouve une ambiance sonore typique des jeux du genre, sans retrouver la variété et la qualité proposées par les grands studios. Les différents effets sonores ne sont également pas très glorieux, on ne retrouve pas une fidélité évidente de la pratique du VTT.

Au final, l’ensemble nous parait bien trop approximatif pour pouvoir donner la moindre sensation. C’est laid, imprécis, sans grand intérêt. Sans panache.

test écrit par Halouf


  • Graphismes

    3 / 10

    L'ensemble est brouillon, avec un clipping prononcé et des scintillements à souhait. Quelques effets viendront relever le tout, en faisant suffoquer le moteur.

  • Jouabilité

    3 / 10

    Manque de conviction et de précision. Une barre de force et de concentration sans intérêt. On pourrait mettre un skate à la place du vélo, ca ne changerait rien.

  • Son

    5 / 10

    Correct, mais répétitif.

  • Durée de vie

    4 / 10

    Peu de challenge, les défis sont vite remportés, et le jeu vite bouclé.

  • Fun

    2 / 10

    Le manque de cohérence et d'intérêt de l'ensemble du jeu auront du mal à satisfaire les joueurs.

• Un jeu de VTT en montagne

• Jouabilité à revoir complètement
• Manque de challenge
• Graphiquement brouillon

3 / 10

Verdict

Mountain Bike Adrenaline ne sera pas le titre qui rendra honneur au VTT sur console. Techniquement largué, sans réel challenge ni contenu, et un tout brouillon font de ce titre un jeu sans saveur, à oublier.

- / 10

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3 / 10
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