
Medal of Honor : Avant Garde
publié le 14 avril 2007- Etat : Disponible
- Développeur :EA Games
- Distributeur :Electronic Arts
- Thème :Guerre
- Genre :FPS / Doom Like
- Nb de joueurs :1 à 2Visitez le site officiel
- 29/03/2007
- 03/2007
- inconnue
Medal of Honor: Avant Garde sera le dernier de la série à sortir sur PlayStation 2. Il arrive après son principal concurrent mais les fans de la saga l’ont certainement attendu pour s’offrir un jeu de guerre cette année. La question est de savoir s’ils ont bien fait d’attendre. Est-ce qu’Avant Garde remplit son contrat ? Est-ce qu’il devient le meilleur jeu de guerre sur PS2?



Medal of Honor, Avant Garde vous met dans la peau du Sergent Keegan embarqué dans la 82ème division aéroportée pendant la Seconde Guerre Mondiale. Vous traverserez les lignes ennemies en Sicile, en France et même au cœur de l’Allemagne nazi. Autant dire que vous avez fort à faire. Le début du jeu se situe donc en Italie et commence par un parachutage très risqué provoqué par la chute de l’avion dans lequel vous étiez. Une fois votre atterrissage maîtrisé (touche croix) vous devez faire face aux premiers ennemis vous accueillant les bras ouverts mais sans fleur au fusil. Les routines de gameplay se dévoilent petit à petit et semblent aux premiers abords tout à fait dans la continuité des autres FPS. L1 sert à tirer, carré à s’accroupir, se coucher, rond permet de changer d’arme et enfin croix a pour utilité de la recharger. Les grenades sont utilisables avec R2, vous pouvez les dégoupiller avec croix et enfin les lancer avec L1. Reconnaissons qu’en pleine bataille, ces manipulations peuvent se révéler très dangereuses d’autant plus que le ciblage n’est pas franchement optimal. Cependant, MOH nous offre un bon début.La Seconde Guerre Mondiale revue mais pas corrigéeC’est une habitude, les jeux de guerre sur console sont presque toujours des jeux retraçant la Seconde Guerre Mondiale. Nous n’y manquons pas avec ce Medal of Honor qui ne restera pas dans les mémoires pour son originalité. Après le très bon Call of Duty 3, le jeu d’Electronic Arts se doit d’afficher une belle qualité. Est-ce le cas ? Fin du suspense, la réponse est oui. L’ambiance est assez bien retranscrite et l’impression de se retrouver en pleine guerre contre les Allemands est toujours présente. La recette marche car les développeurs d’EA n’ont pas bâclé le travail. Nous verrons que ce n’est pas parfait mais l’essentiel est là. Tout d’abord les bruitages, très importants dans ce genre de jeu, sont très présents. Ce ne sont pas ceux auxquels nous nous attendions mais c’est tout de même très agréable de voir que des détails de ce genre font partie des préoccupations des équipes de développement. Là où les mitraillettes lourdes vous déchiraient les oreilles, vous entendrez dans Avant Garde les oiseaux chanter pendant les courts moments de silence. De la même manière le vent se fait entendre alors que le clocher du village sonne. Ce sont des petits détails qui font les grands jeux mais dans ce cas c’est ce qui conforte le statut de bon jeu de MOH. Bien sûr, il n’y a rien d’inédit mais c’est tout de même assez bien fait. 



En dehors de l’aspect tout à fait respectable de ce nouvel épisode, il faut signaler que cet opus n’est pas celui qui vous fera dire «La PS2 en a dans le ventre dis donc !» comme ç’est le cas pour d’autres jeux sortis récemment. En effet, MOH Avant Garde n’est pas tape à l’œil comme pourrait l’être Call of Duty 3 et ses villes dévastées remplies de détails. Les modèles physiques des soldats bien que corrects ne sont pas forcément surprenants d’autant plus que les bugs d’affichage les concernant sont nombreux. Vous verrez souvent deux soldats entrelacés, ce qui surprend lorsque l’on voit le degré de détail de tout le reste. Dans la série des éléments déjà vus dans d’autres productions, nous retrouvons également les Allemands bêtes comme leurs pieds. Parfois l’intelligence artificielle surprend dans le bon sens au moment d’un changement de position de l’ennemi mais le revers de la médaille se montre lorsque qu’un soldat tente de vous assommer alors qu’il se trouve trop loin de vous pour vous toucher. En même temps, de mon point de vue ça m’arrangeait, je devais recharger mon arme ce qui fait que ses coups dans le vent m’ont permis de bien viser.( le pauvre !)Sergent Keegan, suivez le mouvement sinon vous resterez bloqué!Vous l’avez peut être deviné, une fois encore vous ne prendrez aucune initiative dans cet épisode. Vos hommes vous ouvrent la porte sinon vous n’avancez pas, vous devez détacher un homme de son parachute sinon vous ne passez pas. C’est regrettable même si le fait de ne rien contrôler décuple la sensation de subir les évènements et d’être pris à la gorge. Pendant de rares moments cela dit, vous pourrez prendre votre courage à deux mains pour tenter de déverrouiller une situation compromise. Tentez d’aller au plus près d’un bunker ennemi pour balancer une grenade reste toujours aussi jouissif, même constat pour ce qui est des maisons occupées par l’ennemi. «Keegan ne se prendrait pas pour un héros ?», «Joli coup Keegan» ce genre de parole est bon pour renforcer l’immersion. C’est dans ces moments que nous avons un peu moins l’impression de se retrouver sur des rails, dommage que le déroulement soit non seulement déjà vu ailleurs mais aussi diablement scripté. Une fois arrivé à un endroit précis, nous savons presque ce qu’il va se passer et quelle arme nous aurons devant notre nez pour terminer la mission. Vous prenez le contrôle d’un manoir allemand, nul doute que vous serez encerclé et que vous utiliserez un bazooka. Vous êtes KO, plus ou moins inconscient pendant une cinématique, celui qui vous donne la main pour vous relever se prend une balle dansla tête, la faute à un tireur embusqué! Oh quelle surprise !



Toujours dans la problématique de l’originalité, vous ne ferez pas grand chose à part tirer vous baisser, tirer, tirer vous baisser….etc….Oubliez toute idée d’action contextuelle sortant de l’ordinaire, ici c’est la guerre qui prime, sans pitié ni surprise.
MOH, au niveau techniquement ?Les décors de ce nouvel épisode sont bien réalisés. L’impact des combats sur leur aspect est de bonne facture même si vous ne verrez pas d’énorme différence après coup. La fumée, quant à elle est très réaliste même si elle se fait assez discrète. Rien à voir avec le déferlement d’effets spéciaux présent chez la concurrence. Medal of Honor assure le minimum syndical pour un jeu de guerre sortant maintenant. Néanmoins, les effets de lumière du soleil présent dans le jeu sont superbes, même constat pour les coups de feu provoquant de belles étincelles dans la nuit. Il n’empêche qu’il y a de quoi être déçu pour ce qui est de la technique d’autant plus que les corps des Allemands disparaissent dès qu’ils touchent terre. C’était certainement le cas pour d’autres jeux, mais ici, c’est très flagrant, dommage !



La bande son est quasi parfaite, les bruitages comme nous l’avons dit plutôt apportent un vrai plus même si tout n’a pas été traité de la même manière. ( par exemple un avion s’écrase au second plan à une trentaine de mètre de votre position mais vous n’entendez rien). La musique se fait assez discrète mais ses envolées pendant les grands moments de bravoure sont très agréables à l’écoute. Enfin, les répliques de vos hommes se veulent assez diversifiées pour ne pas trop ressentir l’impression d’écouter le même vieux disque encore et encore. Un bon point qui a tendance à se retrouver dans tous les jeux du genre.
• Des graphismes juste à la hauteur
• Une ambiance prenante
• Un gameplay bien réglé
• Trop peu d'originalité
• Bien sûr très scripté
• Peu spectaculaire
Verdict
Medal of Honor Avant Garde assure le principal mais devra se contenter d’une place d’honneur derrière la concurrence. Cela dit, il ne faut pas s’y tromper, cet épisode reste assez bon. Son seul problème est qu’il y a déjà mieux ailleurs. Un bon moyen de patienter en attendant l’opus next generation prévu pour cette année.

A partir de 19.79 €
Graphismes
6 / 10Des graphismes à la hauteur mais les effets spéciaux se font assez discret dans l'ensemble. Un peu trop sombre parfois et les bugs graphiques font tache.
Jouabilité
8 / 10Rien à redire en ce qui concerne la jouabilité, le Sergent Keegan répond très bien aux commandes. Signalons juste une petite lenteur de réaction au moment de s'accroupir ou de se pencher.
Son
8 / 10Du très bon boulot. EA nous offre une piste son de haute volée. Les bruits d'ambiance sont très détaillés. Ecoutez le bruit de vos pas sur du bois et vous serez convaincu.
Durée de vie
5 / 10La durée de vie est assez courte comparée à celle d'autres jeux du même genre, d'autant plus que le jeu n'est pas très difficile en mode normal. Comptez sur bien moins de 10 heures.
Fun
7 / 10Medal of Honor : Avant Garde amuse et c'est déjà beaucoup. Même sans effets pyrotechniques incroyables, il n'y a pas vraiment à se plaindre de la qualité graphique. Pour prolonger le plaisir, il vous reste le jeu en ligne !