
MDK 2 Armageddon
publié le 10 avril 2003- Etat : Disponible
- Développeur :BioWare Corp
- Distributeur :Virgin Interactive
- Genre :Action / Aventure
- 29/06/2001
- 04/2001
- inconnue
Développé sur PC, adapté sur la défunte de Sega, MDK 2 ne pouvait pas passer entre les mailles du filet PlayStation 2. Pour son arrivée sur la next-gen de Sony, Bioware qui s'occupe de l'adaptation a donc rajouté la petite touche Armageddon pour accompagner le nom original du jeu.
Mais ce Armageddon, véritable innovation ou simple adaptation ? On pourrait compter sur les 2 côtés, de nouvelles choses viennent se greffer sur cette version PS2 mais le scénario, l'histoire et l'esprit du jeu ont été conservés, on ne va d'ailleurs pas s'en plaindre !
Vous allez donc passer votre aventure en compagnie de 3 personnages. Pour débuter vous prendrez le contrôle de Kurt Hectic, le héros principal du jeu. Le bougre est plutôt comique et se retrouvera la plupart du temps dans des situations bien cocasses de part sa naïveté. Il possède une fonction Sniper très pratique qui nécessitera un petit temps d'adaptation pour l'utiliser efficacement. Il se voit agrémenter d'une espèce de cape qui lui permet de voler un peu plus longtemps qu'un simple saut.
Viens ensuite Max, le chien cyborg. A contrario de son ami Kurt qui pourrait se diriger vers l'infiltration, notre petit toutou rebelle pourrait lui être désigné comme la grosse brute du groupe. Beaucoup plus puissant que Kurt, il peut équiper 4 de ses 6 pattes avec des armes en tout genre que vous trouverez sur votre route, Uzi, Magnum, etc... Il pourra aussi s'équiper avec un propulseur limité en charge, il faudra, une fois vide, le recharger grâce à différentes pompes bien disséminées à travers les niveaux.
Le dernier personnage qui sera jouable n'est autre que le géniteur des 2 précédents, le docteur Hawkins qu'on pourra nommer de savant fou (ces inventions surtout sont loufoques) mais bien dans l'esprit comique aussi.
Tant que nous sommes sur les 3 personnages, nous allons parler du gameplay. Il est très différent selon les personnages et il faudra au départ acquérir les mouvements et reprendre l'habitude à chaque niveau avec tel ou tel personnage. Les niveaux avec Kurt seront plus tournés sur de la plate-forme alors que Max se verra être une espèce de doom-like-dog même si heureusement des phases de recherches et plates-formes ont été incluses.
Graphiquement parlant, le jeu ne souffre pas de défauts majeurs. L'adaptation PC/DC/PS2 s'est très bien passée, le jeu était déjà très beau sur les autres plates-formes et les développeurs ont affiné les décors et ont même crées de nouveaux niveaux. Vous remarquerez par contre un peu de scintillement encore et toujours, y échapperons-nous un jour ?
Les personnages sont détaillés à souhait. Kurt, Max et Hawkins sont parfaitement retranscris, rien à reprocher non plus pour les ennemis.
Leurs mouvements sont aussi très bien décomposés et ne sont pas "hachés" comme dans certains jeux, je n'en citerai aucun... (ex: Army Men), oups désolé ça m'a échappé :)
Sons et musiques de MDK 2 Armageddon sont tout à fait dans le style du jeu, sérieux quand il le faut, cartoonesque lors des moments un peu "débiles". On est bien pris dans l'ambiance qui ressort du jeu et les musiques ne font qu'accentuer cet effet.
Graphismes plus que corrects, gameplay facile d'accès, scénario prenant et musiques bien rythmées, il ne reste plus que la durée de vie, alors bien ou pas ? Les développeurs, conscient de la faible durée de vie de leur titre, ont implémenté de nouveaux niveaux, et 3 niveaux de difficultés pour essayer de toucher un autre public que les hardcore-gamers. La difficulté des ces niveaux est bien entendue croissante mais certains passages vous feront travailler les méninges, d'autres passages de plate-formes vous donneront bien du fil à retordre mais les check-points sont idéalement placés en conséquence de ces passages difficiles.
Verdict
MDK 2 s'en sort très bien, nous savions à quoi nous attendre avec les versions PC et DC, nous n'avons pas été déçus. Un bon mélange humour/action/plate-forme qui conviendra à tous type de joueurs. Le grand public sera peut-être rebuté par une difficulté assez élevée mais pourra tout de même tenter l'aventure en mode Easy. Ce cocktail explosif qui avait fait le succès du premier épisode se retrouve dans ce second opus, si vous avez aimé le premier épisode, vous ne pourrez qu'adorer ce deuxième, si vous n'avez jamais essayé, il est temps car MDK 2 va vous offrir de longues heures de plaisir pour peu que vous soyez un joueur acharné.

A partir de 2.9 €
Graphismes
Jouabilité
Son
Durée de vie