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Test de jeu / PS2 / Eternal Ring
Eternal Ring

Eternal Ring

publié le 8 avril 2003
  • 12/2000
  • inconnue

En 1994, From Software inventait un nouveau genre de jeu d'aventure par l'intermédiaire de King's Field. Malheureusement la trilogie s'arrêta brusquement en 1996 laissant de nombreux fans sur leur faim. Après quatre ans d'absence le genre renaît grâce à Eternal Ring, digne successeur de la défunte série.

L'histoire se déroule dans le royaume de Heingaria, où depuis quelques années l'oppression et la tyrannie se sont installées. Le jeune roi de 18 ans est manipulé par des conseillers véreux n'hésitant pas à agir pour leurs propres intérêts. Ces conseillers organisent un jour une expédition archéologique sur une mystérieuse île, mais le roi les soupçonne encore d'organiser un mauvais coup. Il demande alors à Cain, un jeune membre de la garde royale, de se rendre sur cette île et voir ce qui s'y passe réellement…

Vous incarnez donc Cain, l'aventure se déroule principalement dans des grottes, des donjons, des dédales… rien de très hospitalier. L'île abrite toutes sortes de créatures qui vous mèneront la vie dure et vous obligeront à être tout le temps vigilant. Surtout que celles-ci ne se laissent pas faire, n'hésitant pas à esquiver vos attaques. Les monstres sont très variés, certains marchent, d'autres rampent, ou bien volent. Il faut trouver des techniques contre chaque type d'ennemis, vous avez pour cela à votre disposition des armes blanches ou de la magie. Lorsque vous tuez des ennemis, de l'argent sous forme de joyaux est parfois attribué. En cas de difficulté, rassurez-vous, des items et des potions de soin sont disséminés à travers les vastes niveaux, histoire de se refaire une santé.

Comme le nom du jeu l'indique, les anneaux occupent une large place, les principaux se trouvent le plus souvent dans des coffres cachés. Certains types d'anneaux octroient des capacités supplémentaires, et d'autres de la magie. Un des anneaux vous permet par exemple de courir, heureusement car au début de la partie le héros se déplace péniblement.

Graphiquement, From Software nous offre quelques passages bien sympathiques, mais l'ensemble est assez moyen. Par souci de réalisme le jeu prend en compte l'heure de la journée, ce qui modifie la luminosité des décors. En revanche, les créatures sont plus détaillées et variées que le lassant environnement, certains boss sont même très impressionnants. De plus les monstres bénéficient d'une excellente animation qui les rend vraiment crédibles et inquiétants. Il arrive parfois que des petits ralentissements interviennent pendant les phases d'action mais ils sont si rares qu'ils ne perturbent pas.

Comme dans King's Field, la vue utilisée est essentiellement à la première personne, que ce soit pendant les phases de combat ou de recherche. C'est bien évidemment la grande particularité de ce genre, le mélange de doom-like et de RPG. Ce principe peut facilement dérouter les habitués de RPG classiques. Surtout que l'ambiance véhiculée par Eternal Ring est assez spéciale, un sentiment de solitude et de monotonie gagne vite le joueur au bout de quelques dizaines de minutes de jeu. Certains apprécieront cette ambiance et d'autres non, c'est une question de goût.

La version japonaise de Eternal Ring est excessivement élevée, non pas à cause de la langue qui est une barrière facilement franchissable dans ce jeu, mais plutôt à cause des dangereux ennemis. Pour ceux qui voudront aller jusqu'au bout, une trentaine d'heures de jeu leur sera demandée.

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test écrit par Burny


  • 4 / 10

    Graphismes

  • 4 / 10

    Jouabilité

  • 4 / 10

    Son

  • 4 / 10

    Durée de vie

4 / 10

Verdict

Les fans des premiers King's Field seront amplement comblés par ce titre, les autres s'endormiront vite devant leur écran. Eternal Ring n'est pas un mauvais jeu, il a juste le malheur d'appartenir à un genre bien confidentiel, ne répondant pas à l'attente de la majorité des joueurs. From Software est loin d'avoir poussé la PS2 dans ses derniers retranchements, ce qui est de bonne augure pour les prochains RPG.

- / 10

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4 / 10
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