Densha de GO ! 3 : Test PS2 sur playFrance
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Densha de GO ! 3

Densha de GO ! 3

publié le 8 avril 2003
  • inconnue
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Après les airs, la mer et le bitume voici venu le temps des rails ! Grâce à Taito, apprenez à respecter le dur métier de conducteur de trains.

Devenir conducteur de train est l'histoire de toute mon enfance. Ah, je l'ai déjà sorti avec Pilote ni Narou 2. C'est pourtant un peu vrai. Au Japon, le respect pour le réseau ferroviaire est tel que tous les gosses rêvent un jour de devenir conducteur de train. Oh qu'il était bon le temps où je connaissais par cœur toutes les stations de la Sobu Line. J'en suis d'autant plus heureux car cette ligne est présente dans cette mouture de Densha de Go !

Autant vous le dire (ou vous rassurer) tout de suite, la probabilité que ce jeu débarque en Europe est proche de 0. Ce n'est d'ailleurs pas une grande perte pour ceux qui ne portent que peu d'intérêt à ce type de jeu. Avouez, piloter un train du genre RER ne vous colle pas au plafond.

Le principe du jeu est diablement simple : Aux commandes de divers trains, petite ou grande vitesse, vous devez arriver à destination en temps et en heure tout en respectant les divers panneaux de signalisation. Pour cela, les commandes sont basics : les freins et l'accélération. Ces derniers sont graduels, vous devrez donc constamment les ajuster afin de mener à bien votre carrière de conducteur chevronné.

Pour mettre un peu de piments dans le gameplay, des événements (hélas) scriptés apparaissent. Vous devrez faire face à des situations d'urgence tels un tremblement de terre, la pluie, ou une voiture bloquée en plein milieu de la voie ferrée. Le jeu gère aussi le real time, l'horaire du jeu s'accordant avec l'horloge interne de votre PS2. Pour ceux qui ne jouent que le soir, c'est râpé… heureusement, une configuration manuelle des horaires est aussi présente.

La difficulté du jeu est importante, concilier horaire, panneaux et freinage sensible est plus qu'un casse tête. Compléter une ligne sans commettre d'erreurs n'est pas à la portée de tous. Cependant, Densha de Go ! 3 nous aide avec ses différents modes de jeux (qui ne sont distincts que par le niveau de difficulté). Selon celui que l'on choisit, l'aide fournie question signalisation et indication est plus ou moins importante.

Coté graphisme, ah tiens du foutage de gueule ?! Les différences avec les dernières versions sur PS1 sont à peine visibles. Les lissages de texture, Densha de Go ne connaît pas… Le clipping, là par contre il y en a pas mal. Un évènement marquant est la première rencontre avec les passagers qui attendent sur le quai : un tas de pixel… Ce n'est pas aussi horrible qu'un certain jeu de saut en parachute (suivez mon regard...) mais tout de même, on sent la conversion hâtive d'un titre prévu sur PS1.

Heureusement le design fait efficacement contrepoids. Les paysages sont extrêmement bien reproduits. Normal, les créateurs étant des fanas du genre, ils se sont activés à reproduire fidèlement l'ensemble des lignes présentes dans le jeu. J'ai d'ailleurs ressenti une vive émotion en pilotant la Sobu Line qui dessert Idabashi, une station à 300m de mon ancien lycée franco-japonais à Tokyo.

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test écrit par Ken


  • 2 / 10

    Graphismes

  • 6 / 10

    Jouabilité

  • 7 / 10

    Son

  • 4 / 10

    Durée de vie

4 / 10

Verdict

Pour tous les fans de train, Densha de Go ! 3 est un jeu à essayer. Pour les autres, les graphismes d'un autre âge et la relative difficulté due à la nécessité d'apprendre "les circuits" de 20 minutes chacun en moyenne en fait un jeu de…hum… de 3eme zone ?

Ps : pour les non-japonisants, la connaissance de la langue est accessoire car le pilotage se fait par des icônes et des symboles la plupart du temps.

- / 10

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4 / 10
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