
Amplitude
publié le 13 février 2004- Etat : Disponible
- Développeur :Harmonix Music Systems
- Distributeur :Sony Computer Entertainment
- Genre :Musique
- 26/09/2003
- 26/03/2003
- inconnue
Un nouvel OVNI vient d’arriver sur la planète des jeux PS2 : suite de Frequency, jeu musical sorti en Juin 2002, Amplitude reprend tous les meilleurs ingrédients de son prédécesseur et en gomme les plus gros défauts. On se trouve alors en face d’un jeu extrêmement prenant qui apporte un peu de fraîcheur dans nos vies de joueurs.
Un menu bien animé Après une introduction haute en couleurs dans laquelle divers objets bougent au rythme d’une musique aux basses tonitruantes, le menu du jeu s’offre à nous. Si les traditionnelles options se présentent bien sous la forme de boutons à sélectionner au DualShock, le fond de l’écran est en réalité une mégalopole du futur entièrement modélisée en 3D. La sélection de chaque nouvelle option nous fait progresser au cœur de la ville en un mouvement rapide qui préfigure bien le rythme endiablé du titre.Mon Freq et moi Une fois le mode de jeu sélectionné (Solo/Multijoueur/Online) vient le moment de créer votre Freq. Ce dernier est votre avatar, votre représentation à l’intérieur du jeu. Si les options initiales sont peu nombreuses, votre progression dans le jeu débloquera de nouvelles parties de corps que vous pourrez assembler comme bon vous semble pour personnaliser votre Freq. Lorsque votre avatar est créé, vous sélectionnez votre niveau de difficulté (il y en a 4), choisissez votre chanson et embarquez à bord de votre vaisseau ! Notons que, pour être tout à fait prêt, il est conseillé de suivre l’excellent tutorial avant de se lancer !Le principe du jeu Chaque chanson est divisée en plusieurs pistes, chacune représentant la partition d’un instrument de musique (guitare, basse, batterie, clavier, …) ou de voix. Chaque piste est composée de plusieurs tronçons sur lesquels on trouve de petits marqueurs en forme de disque. Ces disques peuvent être situés à gauche, au centre ou à droite de la piste. Lorsque vous parcourez la piste qui défile à la vitesse de la chanson (mesurée en pulsations par minute), vous devez appuyez sur L1, R1 ou R2 pour détruire les marqueurs selon leur position.
Lorsque tous les marqueurs d’un tronçon sont détruits, plusieurs tronçons de la piste disparaissent et vous pouvez passer à une autre piste. En outre, votre multiplicateur de points est incrémenté jusqu’à un maximum de 8x Si vous manquez un ou plusieurs marqueurs, le tronçon reste en place, le multiplicateur retombe à 1x et vous perdez de l’énergie. Si votre énergie tombe à zéro, la partie est perdue. Chaque chanson possède 3 checkpoints sur lesquels vous récupérez de l’énergie.
Chaque tronçon détruit vous rapporte, selon sa difficulté, un certain nombre de points (qui sera ensuite multiplié par votre multiplicateur). Il est nécessaire d’engranger le maximum de points pour débloquer de nouvelles chansons et de nouveaux objets pour personnaliser votre Freq. Au début de la partie, seule la première arène et trois de ses morceaux sont disponibles. Lorsque vous parvenez à terminer ces trois chansons, la quatrième devient accessible et fait office de « boss ». Une fois celui-ci battu, les scores obtenus sur chaque morceau sont additionnés et, si le total dépasse un nombre donné, une cinquième chanson bonus est débloquée. Que le bonus soit obtenu ou pas, l’arène suivante devient disponible. Il y a en tout 4 arènes et le schéma de progression reste le même tout au long du jeu.Les power-ups Sur certains tronçons, les marqueurs changent de forme. Si vous parvenez à les détruire tous, vous obtenez un power-up qui vous rendra la vie plus facile sur certains morceaux particulièrement ardus. Un power-up est déclenché par simple pression sur le bouton Croix :
· Carrés verts : AutoBlaster. Ce power-up vous permet de détruire complètement le tronçon sur lequel vous vous trouvez.
· Triangles bleus : FreeStyle. Il vous fait décoller de la piste. Vous avez alors quelques secondes pour effectuer des figures en utilisant le stick gauche et les boutons L1/R1/R2. Chaque figure rapporte des points qui sont multipliés par le multiplicateur.
· Etoiles jaunes : Double Score. Ce power-up vous permet de doubler votre score pendant un certain temps. Chaque tronçon détruit vous rapportera le double des points normalement donnés. Bien entendu le multiplicateur est ici aussi utilisé.
· Carrés violets : Slow Motion. Il ralentit le rythme de la chanson ce qui permet d’aborder plus sereinement certains passages particulièrement rapides.Des graphismes colorés Si la modélisation 3D d’Amplitude ne restera pas gravée dans vos mémoires à tout jamais, ses couleurs et leur animation ne manqueront certainement pas de vous surprendre ! En effet, de l’introduction aux phases de jeu en passant par les menus, nous assistons à un feu d’artifice qui colle bien à l’ambiance du jeu. Les couleurs sont franches et virent du bleu au rouge ou de l’orange au vert en une fraction de seconde ! Epileptiques s’abstenir !Une bande sonore d’enfer Un jeu tel qu’Amplitude se doit bien entendu de proposer des titres nombreux, variés, et accrocheurs. Les développeurs semblent avoir compris cela puisqu’ils nous offrent tout de même 26 morceaux, la plupart étant interprétée par des groupes ou chanteurs connus:
· P.O.D vs. The Crystal Method - Boom
· Garbage - Cherry Lips
· Quarashi, Baseline
· Chris Child with Melissa Kaplan - Shades of Blue
· Logan 7 - Uptown Saturday Night
· Run-DMC, King of Rock - X-Ecutioners Mix
· The Baldwin Brothers - Urban Tumbleweed
· Weezer - Dope Nose
· David Bowie - Everyone Says "Hi" (Metro Mix)
· Freezepop - Super-sprode
· Pink - Respect
· Papa Roach - M-80 (Explosive Energy Movement)
· Mekon with Roxanne Shante - What's Going On
· Herbie Hancock - Rockit (2.002 Remix)
· The Production Club - Rockstar
· DJ HMX with Plural - Cool Baby
· BT with Wildchild – Kimosabe
· Manchild - Nitro Narcosis
· Slipknot - I Am Hated
· Game Boyz - Push
· Blink-182 - The Rock Show
· Dieselboy - Sub Culture (Dieselboy + Kaos Rock Remix)
· Akrobatik vs. Symbion Project - Out The Box
· Symbion Project - Synthesized
· Komputer Kontroller - Robot Rockerz
· Cosmonaut Zero - Spaztik
Si les premiers morceaux sont relativement calmes, les derniers ont un rythme très élevé qui vous obligera à apprendre certaines pistes par cœur si vous voulez faire monter votre multiplicateur. En outre, les niveaux de difficulté supérieurs ajoutent plusieurs marqueurs à chaque piste, vous soumettant alors à une gymnastique épuisante !Mode multi joueurs Si le mode solo d’Amplitude est le cœur même du jeu, les modes multi-joueurs (offline ou online) ne doivent pour autant pas être oubliés tant ils sont défoulants !!! Dans les deux cas, jusqu’à 4 joueurs peuvent s’affronter sur le même morceau.
La principale différence par rapport au mode solo vient du fait que chaque joueur doit choisir une piste différente : si vous souhaitez changer de piste, soyez sûrs qu’elle n’est pas déjà occupée, sans quoi vous ne marquerez aucun point !!!
Néanmoins, si la piste que vous désirez est déjà prise, il ne faut pas désespérer ! En effet, deux nouveaux power-ups font leur apparition pour le mode multi joueurs :
· Pentagones rouges : Bumper. Ce power-up vous permet d’éjecter le concurrent qui se trouve sur la piste que vous avez sélectionnée !
· Cercles oranges : Crippler. Il vous permet d’envoyer une impulsion sur la piste occupée par cotre adversaire. Celle-ci est se déforme alors de manière étonnante afin d’empêcher l’autre joueur d’enchaîner les séquences correctement !
L’utilisation judicieuse de ces deux nouveaux power-ups devrait vous permettre de vous positionner sur les pistes les plus intéressantes afin d’engranger le plus de points possible.
Seul petite ombre au tableau du multi joueurs: le serveur online semble plutôt déserté. Il n’est pas rare de ne trouver que 3 ou 4 personnes en milieu de soirée…
Verdict
Amplitude est un jeu hors du commun. Novateur dans son principe, habilement réalisé aussi bien au niveau graphique que sonore, et surtout pourvu d’une jouabilité sans faille, il vous offrira des heures de jeu aussi bien en solo qu’entre amis. Pour peu que vous soyez accrochés par le concept, ce jeu se doit de figurer dans votre ludothèque.

A partir de 17.64 €
Graphismes
Jouabilité
Son
Durée de vie