Shinobido : La Voie du Ninja - PS2
Preview de jeu PS2
Shinobido : La Voie du Ninja

Shinobido : La Voie du Ninja

publié le 3 juin 2006
  • 05/07/2006
  • 2006

Après avoir gratifié les joueurs PlayStation de quatre volets de la série Tenchu, Acquire se lance dans une nouvelle aventure répondant au doux nom de Shinobido. Mettant en scène un ninja et faisant la part belle à la furtivité, ce titre ressemble tout de même fortement aux précédentes productions du développeur !

Vous incarnez Corbeau, un ninja Asuka qui démarre l’aventure amnésique et qui devra retrouver des fragments de pierre dans lesquels sont emprisonnés son âme et ses souvenirs.

Le jeu se déroule dans la province d’Utakata, convoitée par trois clans rivaux dirigés par les seigneurs Ichijo, Akame et Sadame. Corbeau décide de travailler pour ces trois clans en espérant trouver des informations sur les fragments recherchés.

Shinobido s’articule autour de diverses missions: plusieurs vous sont proposées au même moment et vous choisissez celle que vous voulez remplir, en essayant d’équilibrer la donne entre les trois clans pour garder la confiance de tous les seigneurs.

Corbeau devra faire preuve de discrétion en accomplissant ses missions: chaque seigneur lui demandant de causer du tort à l’un des deux autres, se faire repérer dégraderait ses relations avec le clan concerné!

Tout en privilégiant la furtivité, Shinobido permet au joueur de participer à de nombreux combats et lui offre un bel arsenal d’armes: hormis le sabre, Corbeau pourra utiliser les classiques shurikens, des explosifs, on encore de curieux champignons hallucinogènes !

Les missions manquées ne peuvent être rejouées et vos performances ont un impact direct sur le déroulement de l’histoire et les missions qui vous sont proposées ensuite.

Entre deux missions, Corbeau se repose dans sa cabane derrière laquelle se trouve un jardin. Celui-ci est parfois attaqué et il faut repousser les agresseurs sous peine de voir certains de ses objets volés.

Un éditeur de niveaux relativement complet est inclus avec le jeu, permettant de prolonger le plaisir après avoir bouclé le scénario.

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L'avis de Eric
Que les fans de Tenchu inquiets de ne pas avoir entendu parler d’un éventuel nouvel opus de la série se rassurent : ce Shinobido ne devrait pas avoir grand mal à les séduire tant il se rapproche des précédents titres développés par Acquire !

Après avoir terminé l’apprentissage des diverses commandes du titre, nous voilà plongé au cœur du conflit opposant les trois seigneurs d’Utakata : en tant que ninja, Corbeau n’est pas lié à l’un des clans et peut donc se permettre de travailler tantôt pour l’un, tantôt pour l’autre. On choisit donc au départ ses missions un peu au hasard, en surveillant toutefois la prime et la difficulté, puis on commence à s’intéresser aux relations entretenues avec les seigneurs et l’on s’aperçoit très vite que nos actions au cours des missions ont une influence directe sur la confiance que les clans nous portent.

A titre d’exemple, nous avons réussi au cours de nos sessions de test à nous brouiller avec Akame : d’abord en nous faisant repérer en train d’éliminer ses gardes dans une mission effectuée pour le compte de Sadame, ensuite en ne lui donnant pas un coffre dont il nous avait confié la récupération chez Ichijo (nous avons préféré le vendre !). Résultat : la seule mission que le seigneur daigne désormais nous confier est extrêmement dangereuse et ne sera pas payée ! En gardant à l’esprit que les trois seigneurs nous seront utiles pour récupérer les fragments de notre mémoire, on en conclut rapidement qu’il vaut mieux éviter ce genre de situation.

Les missions qui nous sont confiées sont variées, de l’assassinat (multiple en général !) au transport de coffre en passant par le vol d’objets. En revanche, elles nécessitent toutes une grande discrétion de la part de Corbeau : si notre ninja est expert en arts martiaux, il reste un homme qui a bien du mal à s’en sortir face à cinq ou six adversaires ! Car lorsque vous êtes repéré, l’alerte est donnée presque immédiatement (le garde crie ou va sonner la cloche, selon les niveaux) et les autres ennemis sont alors sur vous très rapidement. Dans ces cas-là, une seule solution : courir le plus vite possible et se cacher, de préférence sur les toits, afin d’échapper aux poursuivants. Lorsque tout le monde est ensuite calmé, il est bien plus facile d’éliminer les gêneurs en toute discrétion !

Signalons au passage la présence de nombreux objets à acheter et à vendre, certains se révélant bien utiles durant les combats. Et terminons sur l’éditeur de niveaux qui semble plutôt complet mais dont nous n’avons pas encore eu le loisir de tester les capacités dans le détail. Vous pouvez toutefois compter sur nous pour explorer le jeu sous tous les angles afin de vous en concocter le test complet d’ici sa sortie prévue pour le 5 juillet prochain !

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