Vous êtes ici : Accueil » PS2 » Everybody's Tennis » Preview
Preview de jeu PS2
Everybody's Tennis

Everybody's Tennis

publié le 27 février 2007
  • 2007
  • 2007

Après le succès de la franchise Everybody’s Golf, Sony Computer Entertainment s’attaque au tennis en employant une formule qui a fait ses preuves: une réalisation propre et colorée et un gameplay simple et agréable. Premier tour de terrain en attendant la sortie du jeu prévue pour cette année en Europe.

Plus d’une douzaine de personnages jouables avec un design unique, mignon et très colorée, à la manière d’un Everybody’s Golf.

Un mode Challenge complet pour faire progresser son joueur et débloquer de nombreux items (perso, arbitre et court).

Un mode multijoueur jusqu’à quatre participants pour s’affronter en Un contre Un ou en Deux contre Deux.

Un gameplay simple à assimiler, très arcade et qui promet des parties fun et dynamique, seul ou à plusieurs.

Sortie en septembre dernier au Japon, Everybody’s Tennis est prévu pour cette année en Europe.

Everybody's Tennis - 18Everybody's Tennis - 19Everybody's Tennis - 20

L'avis de Sébastien
Etant fan des Everybody’s Golf, le nouveau jeu de Clap Hanz Limited n’a pas mis longtemps a être avalé par ma PlayStation 2 et à me faire plonger dans un univers très coloré et à l’ambiance entraînante qui donne l’envie d’y jouer sans plus tarder.

Cette version preview dispose des principaux modes de jeu : le mode solo et le mode multi. On commence avec le mode Challenge qui propose, à la manière d’un mode carrière, de choisir l’un des personnages disponibles et de le faire progresser en affrontant d’autres joueurs. Pour passer au niveau suivant, il me faudra affronter quatre adversaires différents dont un dernier extrêmement rapide qui rattrape toutes les balles, même les plus sournoises. Au fur et à mesure de la progression, on gagne d’autres personnages, des costumes, des arbitres et des courts. Le profil et les statistiques (coups réussis, % jeu au filet, service gagnant, coup ratés, doubles fautes, etc …) sont conservés et consultables dans le menu Données.

Autre mode de jeu, et non des moindres, le mode « Tennis avec tous » où de 1 à 4 joueurs peuvent s’affronter (un contre un ou deux contre deux), l’IA pouvant servir d’adversaire ou de coéquipier si l’on n’a pas assez d’amis sous la main. Pour personnaliser un peu plus ces parties, on peut imposer un handicap à certains joueurs ou activer certaines règles comme le « rebond irrégulier » où les rebonds de la balle sont imprévisibles (à essayer absolument) et « ralenti » qui porte bien son nom.

Les items débloqués dans le mode Challenge (court, arbitre et joueur) sont bien sûr accessible dans ce mode. Les objets débloqués sont d’ailleurs répertoriés dans le menu Objet où l’on peut même visualiser un court descriptif des joueurs ou des arbitres, un sample de leurs voix et les couleurs de vêtement disponibles.

Côté prise en main, c’est du tout bon. Les persos répondent parfaitement au déplacement au stick et l’on peut même se permettre de faire un lob, un slice ou un lift. Comme tout jeu de tennis qui se respecte, le placement du joueur est important pour pouvoir réceptionner convenablement les balles et, en attaque, les coups peuvent être orientés dans toutes les directions possibles. Pour symboliser la force à laquelle on frappe, une petite icône apparaît sur la tête du perso (tortue = trop lent, lièvre = trop rapide, note de musique = parfait). Votre avatar n’hésitera pas à exprimer sa joie ou son mécontentement grâce à des expressions faciales très parlantes, tandis que des onomatopées accompagneront votre balle lorsqu’elle frappe un élément du décor (bump) ou que le public frappe dans ses mains (clap, clap).

Sur un plan purement visuel, on retrouve le même charme que dans la franchise Everybody’s Golf. Les personnages abordent un design unique, mignon, enfantin, tout comme les environnements qui arrivent à être variés malgré le cadre imposé par le terrain de tennis. On y trouve des courts sur terre, en dur ou sur gazon et des environnements divers comme une plage, une université, un stade ou un parc. Des terrains loin d’être monotones puisque le public y est présent et s’anime au gré de vos actions. En pleine partie, les frappes de balles s’accompagnent toujours d’un tracé lumineux et coloré que l’on a aussi l’occasion d’admirer pendant les replays. On finit avec un mot sur les sonorités et les musiques qui collent parfaitement à l’univers du titre. Un titre qui a aussi le mérite d’être intégralement localisé en français.

Pas spécialement fan de jeu sur cette discipline, je dois dire que cette première incursion dans le monde du tennis est un véritable bonheur : le mode Challenge réserve son lot de défis, le mode multi se révèle être indispensable et la maniabilité arcade rend le jeu très accessible et très prenant. Test complet prochainement sur PlayFrance.

publicité
Infos Jeu
Everybody's Tennis

Everybody's Tennis

  • Version à Imprimer
  • Envoyer à un ami

[médias disponibles]

[articles disponibles]