Death by Degrees - PS2
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Preview de jeu PS2
Death by Degrees

Death by Degrees

publié le 22 janvier 2005
  • 13/04/2005
  • 2005

En attendant le prometteur Tekken V, prévu le 31 mars sur l’archipel nippon, l’une de ses figures emblématiques s’échappe pour vivre sa propre aventure. Ainsi, les fans du personnage seront ravis de retrouver la très sexy Nina Williams dans une aventure solo très rythmée et prometteuse !

Nina abandonne le temps d’un jeu les tournois de baston pour une mission d’infiltration de tout premier ordre. A la recherche d’une puissante arme des destruction récemment volée, Nina doit infiltrer une mystérieuse organisation et mettre à nu une conspiration menaçant le monde.

Placés au cœur du jeu, les combats ont fait l’objet d’un soin tout particulier. Vous êtes encerclé ? Le système de contrôles offre des dizaines de possibilités de coups et ce dans toutes les directions grâce à l’utilisation des stick analogiques.

Utilisez la vision aux Rayons X pour viser les parties vitales, comme les os et les organes internes, pour infliger un coup unique mais mortel.

Glissez-vous derrière les ennemis et éliminez-les grâce à des prises neutralisantes. Utilisez un scanner d’empreintes pour obtenir de vos ennemis les laisser-passer nécessaires pour atteindre des zones sécurisées.

Les accrocs à la série Tekken seront ravis de retrouver la palette de coups de Nina. La jeune femme dispose de coups et d’animations nombreux, qu’il s’agisse des contres, des coups à proprement parler ou des prises pour neutraliser vos ennemis.

Tout au long de l’aventure, le joueur devra maîtriser une impressionnante variété de coups, armes blanches (sabre, katanas) et armes à feu.

Le scénario devrait être assez étoffé et mis en valeur par plus d’une heure de cinématiques en images de synthèse ou utilisant le moteur graphique du jeu.

Death by Degrees est attendu le 16 mars 2005 en Europe !

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L'avis de Olivier
C’est sans appréhension que je me suis essayé à Death by Degrees, n’étant pas un fan inconditionnel des jeux de baston et plus particulièrement de Tekken. A peine la galette insérée dans la PS2, on est subjugué par une vidéo d’introduction mêlant images de synthèse et ingame, vraiment bien foutue et pleine de punch. Une fois les présentations faites, on démarre le jeu (ou on regarde d’abord la vidéo de Tekken V, au choix :D). Tout commence par une cinématique en images de synthèse, longue et bien fichue, où l’on fait connaissance avec les différents protagonistes du jeu et plus particulièrement de Nina. Vient ensuite le temps de prendre la manette en main et de goûter à la jouabilité du titre.

Première bizarrerie, le système de combats du jeu utilise les stick analogiques : le gauche sert à esquiver les coups par une pression rapide dans la direction voulue, le droit à donner des coups. Ce système étrange est aussi déroutant qu’ingénieux. Déroutant dans la mesure ou dans le feu de l’action, de nombreux coups partent dans le vide, ingénieux puisqu’il est possible ainsi de combattre plusieurs adversaires simultanément lorsque l’on est encerclé.

La palette de coups est vraiment impressionnante, Nina a à sa disposition de nombreuses combinaisons de coups pour des joutes toujours variées. Mieux, au cours de l’aventure et à force de combattre, l’on acquiert de nouvelles compétences. Au fil des heures, les possibilités deviennent de plus en plus vastes et c’est un véritable tour de force que de se mémoriser la totalité des combos. De nombreuses touches sont requises et dans le fil de l’action, on s’emmêle les pinceaux plus d’une fois ! A ces possibilités déjà très riches, les développeurs ont ajouté quelques armes blanches ou à feu, histoire de varier encore plus les combats !

Concernant la réalisation, Death by Degrees est visuellement agréable à regarder. L’héroïne est très sexy et bien modélisée, les environnements sont variés et colorés. Malheureusement, l’aliasing est un peu trop présent… La bande son n’est pas en reste, les voix françaises sont bonnes, les musiques d’ambiance parfaites et les compositions deviennent plus rock pour appuyer le dynamisme des combats. Enfin, la jouabilité est assez déroutante, la faute à un système de caméra assez particulier fait d’angles prédéfinis.

Au final, cette première approche avec Death by Degrees laisse sur une impression plutôt positive. Le système de combats impressionne réellement par ses possibilités très nombreuses. La réalisation graphique, malgré un aliasing trop présent, est de bonne facture. Seule la jouabilité aux stick analogiques et le système de caméra peuvent dérouter les joueurs. On vérifiera sur la longueur si ces deux « légers » défauts ne sont pas trop handicapants…

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