Actualité
Sony Computer avertit par la FTC NEWS SUIVANTE NEWS PRECEDENTE Top 10 Japon : FF X détrôné !!

Virtua Fighter IV sur PlayStation 2 ?
Drôle de question quand on sait que le développement de Virtua Fighter IV a été officiellement confirmé par le créateur de la série, M. Yu Suzuki. Mais la récente réorganisation interne de Sega laisse planer un doute sur la pérennité du projet.
Guerre fratricide entre divisions
Sega est une société composée de départements connus pour ses rapports conflictuels. Le département console et le département arcade se sont longtemps (depuis la SegaSaturn) affrontés sur l'opportunité pour Sega de s'affranchir de la fabrication onéreuse de consoles de salon. C'est finalement la thèse du département arcade de Sega qui a remporté l'adhésion de tous le groupe avec l'abandon de la Dreamcast. Depuis la mort de M. Okawa, principal instigateur de la politique multi-plate-forme de Sega, une période de flottement est apparue. La désignation de son successeur s'est déroulée dans la confusion car le département console (devenue software) a fait pression pour placer un homme favorable à la division console, mais en vain.
Suzuki intronisé grand patron ?
Quatre mois ont passé et nouveau coup de théâtre. La montée en puissance de l'AM 2 (pour Amusement Machine 2) avec M. Yu Suzuki à sa tête, s'est traduit par le changement de dénomination sociale de la firme japonaise. Ainsi Sega s'appellera désormais SEGA-AM2. Nous assistons donc de façon flagrante à l'hégémonie du département arcade sur la société tout entière. De plus, CRI, le studio console de la maison mère de Sega (CSK) vient de fusionner avec la nouvelle entité SEGA-AM2, contrôlée en sous-main par M. Yu Suzuki. Ce dernier se voit ainsi renforcé dans le rôle de figure emblématique de la firme japonaise vers laquelle toutes les divisions de Sega se rangeraient.
CSK le trouble fête
Mais un événement inattendu pourrait contrarier les ambitions de M. Yu Suzuki. CSK, la maison mère de Sega et principal actionnaire de la firme aurait l'intention de se détacher de son pôle jeu vidéo (Sega) et presse (ASCII). SEGA-AM2 deviendrait ainsi une proie facile pour un constructeur désirant solidifier ou sécuriser sa présence au Japon. Vous pensez à Microsoft ? C'est une alternative qu'un analyste anonyme laisse entendre : "Microsoft pense que grâce à l'acquisition de compagnies privées, le succès de la Xbox sera assuré. Les actions de Sega sont à un prix très attractifs et Microsoft se laissera sûrement tenter". Microsoft et Sega ont à de nombreuses reprises travaillé ensemble sur des projets communs et les rachats d'éditeurs Bungie et Oddworld In. travaillant à l'origine pour PlayStation 2, plaident pour le rapprochement entre les deux firmes.
"Nous annoncerons officiellement notre décision quant à la réorganisation de notre groupe au mois de mars 2002" commente M. Masahiro Aozono, président de CSK. Un délai salutaire pour Virtua Fighter IV afin d'être commercialisé à temps sur PlayStation 2 ?
Guerre fratricide entre divisions
Sega est une société composée de départements connus pour ses rapports conflictuels. Le département console et le département arcade se sont longtemps (depuis la SegaSaturn) affrontés sur l'opportunité pour Sega de s'affranchir de la fabrication onéreuse de consoles de salon. C'est finalement la thèse du département arcade de Sega qui a remporté l'adhésion de tous le groupe avec l'abandon de la Dreamcast. Depuis la mort de M. Okawa, principal instigateur de la politique multi-plate-forme de Sega, une période de flottement est apparue. La désignation de son successeur s'est déroulée dans la confusion car le département console (devenue software) a fait pression pour placer un homme favorable à la division console, mais en vain.
Suzuki intronisé grand patron ?
Quatre mois ont passé et nouveau coup de théâtre. La montée en puissance de l'AM 2 (pour Amusement Machine 2) avec M. Yu Suzuki à sa tête, s'est traduit par le changement de dénomination sociale de la firme japonaise. Ainsi Sega s'appellera désormais SEGA-AM2. Nous assistons donc de façon flagrante à l'hégémonie du département arcade sur la société tout entière. De plus, CRI, le studio console de la maison mère de Sega (CSK) vient de fusionner avec la nouvelle entité SEGA-AM2, contrôlée en sous-main par M. Yu Suzuki. Ce dernier se voit ainsi renforcé dans le rôle de figure emblématique de la firme japonaise vers laquelle toutes les divisions de Sega se rangeraient.
CSK le trouble fête
Mais un événement inattendu pourrait contrarier les ambitions de M. Yu Suzuki. CSK, la maison mère de Sega et principal actionnaire de la firme aurait l'intention de se détacher de son pôle jeu vidéo (Sega) et presse (ASCII). SEGA-AM2 deviendrait ainsi une proie facile pour un constructeur désirant solidifier ou sécuriser sa présence au Japon. Vous pensez à Microsoft ? C'est une alternative qu'un analyste anonyme laisse entendre : "Microsoft pense que grâce à l'acquisition de compagnies privées, le succès de la Xbox sera assuré. Les actions de Sega sont à un prix très attractifs et Microsoft se laissera sûrement tenter". Microsoft et Sega ont à de nombreuses reprises travaillé ensemble sur des projets communs et les rachats d'éditeurs Bungie et Oddworld In. travaillant à l'origine pour PlayStation 2, plaident pour le rapprochement entre les deux firmes.
"Nous annoncerons officiellement notre décision quant à la réorganisation de notre groupe au mois de mars 2002" commente M. Masahiro Aozono, président de CSK. Un délai salutaire pour Virtua Fighter IV afin d'être commercialisé à temps sur PlayStation 2 ?
Sony Computer avertit par la FTC NEWS SUIVANTE NEWS PRECEDENTE Top 10 Japon : FF X détrôné !!
l'actualité du jeu
- 09/05/02 Site officiel Virtua Fighter 4
- 05/02/02 Virtua Fighter 4 bientôt millionnaire ?
- 24/01/02 Virtua Fighter 4.03 sur PS2 !
- 23/01/02 VF4 : L'OST bientôt sur les étals
- 15/01/02 Virtua Fighter IV après mars chez nous ?


Envoyer à un ami
Version à imprimer