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[Vidéos] Kratos se déchaîne

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 13 janvier 2007 à 09h31, par Sébastien - AddThis Social Bookmark Button

Nos confrères américains du site IGN ont eu la chance de mettre la main sur God of War II : Divine Retribution, un deuxième opus qui tient apparemment toutes ses promesses.
 
De nouveaux pouvoirs magiques et de nouvelles armes font leur apparition, des minis jeux seront à débloquer, le "Challenge of the Gods" est de retour et s'avère particulièrement difficile, dorénavant les orbes gagnées dans les modes Extras seront utilisables dans le mode histoire et pour finir le jeu contiendra deux disques, le deuxième étant dédié aux bonus (Behind the scenes, documentaire sur le développement, etc, ...).
 
Et comme une bonne nouvelle ne vient jamais seule, quatre vidéos de gameplay et une vidéo interview de Cory Barlog, directeur du jeu, sont disponibles.
 
God of War II : Divine Retribution - 12


› A consulter : Les impressions d'IGN


› Source : IGN



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  • Bukaki
    14-01-2007 à 21:14:45
    Avatar de Bukaki

    Niko c'était très interessant merci jap Bizarrement ça ne m'étonne pas...des années que je suis déçu par les FF. En tout cas le journaliste de Background a l'air d'avoir un peu le même état d'esprit que moi. Juste désolé. pfff Je crois qu'il parlait de gâchi surtout pour le jeu en lui même et non pour ceux qui n'achèteront pas GOWII.

    C'est du pareil au même heink
  • darkshadow
    14-01-2007 à 21:27:57
    Avatar de darkshadow
    Ben t'expliquais pourquoi on peut pas parler de gâchi pour deux jeux différents donc non c'est totalement différent.
  • Sirios
    14-01-2007 à 21:47:07
    Avatar de Sirios
    RAAAAAAAAAAAH AAAAAAAAAAAAAAAAAH HHHHHHHHHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA! pt1cable Il a l'air de poutrer méchamment ce GOWII love
  • Niko
    15-01-2007 à 08:54:32
    Avatar de Niko

    De là à dire que c'est du gachis je trouve ça un peu poussé heink . Ce sont deux jeux totalement différents. Si un joueur n'aime pas les rpg mais qu'il adore les jeux d'actions et qu'il passe à coté de GoW 2 pour un autre jeu du même genre mais qui parait moins travaillé et qui est vendu au même prix, là je dirai que c'est du gachis.

    Ce que je veux dire, c'est que GOW II est beaucoup moins médiatisé que FF XII. La pub, ça joue énormément sur les chances de succès d'un jeu (avec de belles cinématiques en prime). Mais bon, c'est un FF donc c'est normal qu'il soit mis en avant, vu le budget déployé... Bien entendu, les réfractaires aux beat'em all ne sont pas concernés, je ne cherchais nullement à inclure des personnes dont les goûts ne sont pas ceux des jeux dont on parle.
  • Nikeleos
    15-01-2007 à 10:13:12
    Mouai... Le personnage lui-même est déjà sujet à polémique donc son avis je m'en mefie... D'autant que je trouve extrêmement bizarre le fait qu'il soit tombé à bras raccourcis sur FFXII quand bien même ce dernier aurait des défauts, alors qu'il a eu ensencé FFX et FFX-2 qui objectivement ne sont absolument pas des chefs d'oeuvre...
  • ratata
    15-01-2007 à 10:31:16
    Avatar de ratata

    [alors qu'il a eu ensencé FFX et FFX-2 qui objectivement ne sont absolument pas des chefs d'oeuvre...

    Question de gout, pour moi FFX est le meilleur FF hydderf , et le X-2 est tres tres moyen...
  • Niko
    15-01-2007 à 11:09:07
    Avatar de Niko

    Mouai... Le personnage lui-même est déjà sujet à polémique donc son avis je m'en mefie... D'autant que je trouve extrêmement bizarre le fait qu'il soit tombé à bras raccourcis sur FFXII quand bien même ce dernier aurait des défauts, alors qu'il a eu ensencé FFX et FFX-2 qui objectivement ne sont absolument pas des chefs d'oeuvre...

    Personnellement, je trouve que FF X reste un des meilleurs FF (après le 7 et avant le 8). Pour FFX-2, c'est différent dans le sens où l'équipe a clairement admis qu'il s'agissait là d'un spin-off qui ne se prenait pas au sérieux. Une sorte de carte blanche laissée aux développeurs afin qu'ils puissent se faire plaisir. Objectivement, il se situe sur la même ligne que FF XII : très bon jeu mais qui ne mérite pas sa filiation à la saga FF.
  • ytse
    15-01-2007 à 12:28:12
    Avatar de ytse
    Niko> joue à FFXII et on en reparle. J'en suis à 70h et la plupart de ce que tu relate est complètement à côté de la plaque, sans parler de certains de ces arguments qui se contredisent carrément (se trouver spectateur mais vouloir en même temps que le jeu fasse + de choses tout seul, quelle ironie.. et puis vaut mieux FFX ou on appuie en boucle sur X...). edit: http://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/finalfantasyxii?q=final%20fantasy 93% de moyenne sur plus de 50 sites.. quel gâchi...
  • Niko
    15-01-2007 à 12:50:27
    Avatar de Niko

    sans parler de certains de ces arguments qui se contredisent carrément (se trouver spectateur mais vouloir en même temps que le jeu fasse + de choses tout seul, quelle ironie.. et puis vaut mieux FFX ou on appuie en boucle sur X...).

    Ben écoute, je me base surtout sur les dires de certains de mes potes qui ont le jeu en US (certains l'ont même fini). Je n'ai pas le jeu et je ne le prendrai sûrement qu'en occaz' parce que trop de doutes pour ma part. Pour ce qui est des arguments qui se contredisent, va falloir être + explicite parce que je ne vois pas où tu veux en venir : le système de Gambit, si tu le configures comme il faut, se suffit presque à lui-même à la fin : on se contente de regarder (sauf pour les gros monstres et Boss bien entendu). Le fait est qu'il essaye de concilier différents modes de combat sans prendre véritablement de position (d'où les propositions avancées mais c'est un point de vue perso). En tout cas, une chose est sûre à la quasi unanimité : le jeu manque de rythme et son scénario, qui promettait, est en-deça de ce que le monde d'Ivalice et le contexte géo-politique peuvent apporter. Un comble pour un RPG.
  • Nikeleos
    15-01-2007 à 13:45:55
    FFX-2 est plus un chèque blanc à partie réalisation qu'une carte blanche au réalisateur. A partir de ce X-2 on est passé de l'exploitation de licence à l'indigestion de license. Il y a d'autre RPGs qui ont ces défauts et Jay ne s'est pas empressé de les démolir. Ce que je souligne, ce n'est pas tant la qualité plus ou moins bonne de certains FFs, mais plutôt le fait que Jay se lâche aléatoirement sur certains jeux alors qu'on a l'impression qu'il aurait pu exagérément l'encencer dans d'autres circonstences.
  • Bukaki
    15-01-2007 à 14:06:54
    Avatar de Bukaki

    Ce que je veux dire, c'est que GOW II est beaucoup moins médiatisé que FF XII. La pub, ça joue énormément sur les chances de succès d'un jeu (avec de belles cinématiques en prime). Mais bon, c'est un FF donc c'est normal qu'il soit mis en avant, vu le budget déployé... Bien entendu, les réfractaires aux beat'em all ne sont pas concernés, je ne cherchais nullement à inclure des personnes dont les goûts ne sont pas ceux des jeux dont on parle.

    En même temps depuis combien de temps la saga dure ? heink Puis entre God of War 1 et 2, on pourrait dire que c'est du copié/collé (y'a qu'a voir les animations). Bref, c'est une "bête" suite.
  • ytse
    15-01-2007 à 14:14:56
    Avatar de ytse
    Niko> je trouve personnellement que le gameplay est plus intéressant que celui de FFX car il devient plus stratégique d'une part (en devant gérer le temsp réel) et moins passif en même temps (les gambits ne suffisent pas ne serait-ce que parce que leur nombre est très limité par rapport à ce qu'il faudrait pour gérer une IA "complète"), en revanche ça garde le côté RPG qu'un Vagrant Story a perdu. Quant à la contradiction je parlais du "on est trop spectateur" comparé au "les persos n'ont pas une IA assez développée pour être pleinement autonomes". Après pour le manque de rythme je suis assez d'accord, les zones à traverser sont immenses entre deux événements scénaristiques et aussi bon soit le "ingame", on a tendance à faire passer le scénar en seconde partie. Quant à la qualité du scénar en question, ou au charisme des persos (la personnalité, pas les graphismes), je suis assez d'accord là aussi, mais comme les persos de FFX avaient autant de charisme que des moules prépubères, ça me traumatise pas. Techniquement je reprocherai aussi les chargements entre les zones, c'est utile pour réinitialiser les ennemis mais ça casse pas mal le rythme là où c'aurait très bien pû être streamé (enfin je suppose que non sinon ils l'auraient fait, mais c'est un peu rageant). Et les nombreux NPC "interactfis" (à qui on peu parler) sont finalement tellement peu intéressants que j'aurais préféré moins d'interactivité et moins de chargement. J'ai encore pas mal de chopses "améliorables" en tête (le design des sorts, entre autres), ça n'en fait pas pour autant un jeu qui ne mérite pas son appellation FF et comparé à la concurrence (sur console équivalente) il possède quand même tout ce qu'il faut pour être un hit.
  • Lostarott
    15-01-2007 à 18:02:12
    Avatar de Lostarott
    Au sujet de Jay, il faut vraiment noter de manière particulière pour mettre 9.5/10 à FFX-2 vrai ou pas vrai FF. ( en disant en plus que finalement c'est un vrai FF) [:ganeo] En ce qui concerne le manque de rythme de FFXII, je me souviens que j'avais ressenti la même chose en jouant à Vagrant Story, ça ne m'a pas empêché d'apprécier le jeu grâce à ses possibilités immenses de création d'arme, de customisation etc... Le scénario est revenu sur le devant de la scène plus tard et je dois dire que j'ai encore plus aimé le jeu. Je suis prêt à parier que ça sera la même chose pour FFXII. Sur le principe même, sans avoir jouer au jeu, bien sûr les gambits délèguent certaines responsabilités aux personnages et c'est sûr que de cette manière le joueur a moins de choses à faire. Ca on le sait un peu depuis longtemps. Et ce que tu dis Ytse ça me rassure. Je sais déjà que je vais aimer ce système. :) Ah et j'oubliais: HS!!!!! Vous pouvez vous lâcher sur le topic dédié à FFXII si vous voulez par ce que là on parle de Kratos! jap
  • ytse
    16-01-2007 à 17:40:22
    Avatar de ytse
    Juste une dernière chose (pour ceux qui liraient ce topic) sur FFXII, quand je dis que les gambits sont limités ce n'est pas les possibilités (il doit y'avoir une bonne centaine au moins de gambits qu'on peut combiner avec touts les sorts/items du jeu) c'est le nb de gambits qu'on peut affecter à chaque perso (j'ai pas le nb en tête mais c'est de l'ordre de la quinzaine) Sinon désolé de pas avoir causé de GOW mais j'ose pas regarder les vidéos, je veux pas me spoiler le jeu :D il sort fin mars, c'est ça ? y'a bon :)
  • Niko
    16-01-2007 à 18:16:32
    Avatar de Niko
    29 mars exactement jap


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