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Un nouveau Prince of Persia annoncé (Maj)
Ubi Soft a annoncé que son studio de Montréal (à qui l'on doit Splinter Cell sur Xbox) travaillait sur un nouveau Prince of Persia. Baptisé The Sands of Time, le jeu devrait être disponible à la fin de l'année sur toutes les consoles nouvelle génération.
Communiqué :
Paris, FRANCE – le 3 mars 2003 – Ubi Soft Entertainment, l'un des principaux éditeurs de jeux vidéo au monde, annonce aujourd'hui le développement d’un tout nouveau jeu de la série Prince of Persia : Prince of Persia: The Sands of Time. Jordan Mechner, créateur de Prince of Persia, a travaillé étroitement sur le dernier titre de la série avec le studio de production québécois d'Ubi Soft, qui a récemment développé Tom Clancy’s Splinter Cell. La sortie de Prince of Persia: The Sands of Time sur toutes les plates-formes est prévue pour la fin d'année 2003. A l'instar de ses prédécesseurs, le titre devrait connaître un grand succès.
Jordan Mechner, qui s'est fait connaître grâce aux techniques cinématiques qu’il a développées pour des jeux tels que Karateka, The Last Express et, bien sûr, Prince of Persia, est désormais considéré comme l'un des meilleurs game designers du moment. Sa collaboration avec Ubi Soft s'inscrit pleinement dans la stratégie de la société, qui entend désormais travailler directement avec les plus grands du secteur.
“Dans Prince of Persia: The Sands of Time, Ubi Soft et Jordan Mechner ont combiné leurs talents pour donner un second souffle au genre action/aventure. Ainsi, les personnages ont du relief, l'action est soutenue, et le contexte du jeu, qui dépasse le cadre du château vu dans les précédents volets de la série, permet une intrigue plus riche en rebondissements”, a déclaré Serge Hascoët, Directeur éditorial de Ubi Soft Entertainment. “Nous sommes ravis de faire évoluer la célèbre marque Prince of Persia et attendons impatiemment le lancement du dernier-né de notre célèbre studio de Montréal”.
Nouvelle marque d’Ubi Soft, Prince of Persia a révolutionné le jeu sur PC dans les années 90 en étant le précurseur du genre action/aventure. Des animations réalistes, un héros courageux, et une action s'appuyant sur un véritable scénario de type dramatique ont fait des trois premiers jeux de la série un très grand succès commercial avec plus de 3 millions d'exemplaires vendus à travers le monde.
Prince of Persia: The Sands of Time se déroule en Perse au cœur d’un monde exotique et mystérieux. Après que son père ait envahi le palais du Maharadjah, le Prince, dupé par le vizir, se sert d'un poignard magique pour libérer les dangereux Sands of Time prisonniers d'un sablier. Le joueur incarne le Prince, qui, accompagné d’un mystérieux allié plus ou moins digne de confiance, doit capturer les Sands of Time pour rétablir la paix.
Communiqué :
Paris, FRANCE – le 3 mars 2003 – Ubi Soft Entertainment, l'un des principaux éditeurs de jeux vidéo au monde, annonce aujourd'hui le développement d’un tout nouveau jeu de la série Prince of Persia : Prince of Persia: The Sands of Time. Jordan Mechner, créateur de Prince of Persia, a travaillé étroitement sur le dernier titre de la série avec le studio de production québécois d'Ubi Soft, qui a récemment développé Tom Clancy’s Splinter Cell. La sortie de Prince of Persia: The Sands of Time sur toutes les plates-formes est prévue pour la fin d'année 2003. A l'instar de ses prédécesseurs, le titre devrait connaître un grand succès.
Jordan Mechner, qui s'est fait connaître grâce aux techniques cinématiques qu’il a développées pour des jeux tels que Karateka, The Last Express et, bien sûr, Prince of Persia, est désormais considéré comme l'un des meilleurs game designers du moment. Sa collaboration avec Ubi Soft s'inscrit pleinement dans la stratégie de la société, qui entend désormais travailler directement avec les plus grands du secteur.
“Dans Prince of Persia: The Sands of Time, Ubi Soft et Jordan Mechner ont combiné leurs talents pour donner un second souffle au genre action/aventure. Ainsi, les personnages ont du relief, l'action est soutenue, et le contexte du jeu, qui dépasse le cadre du château vu dans les précédents volets de la série, permet une intrigue plus riche en rebondissements”, a déclaré Serge Hascoët, Directeur éditorial de Ubi Soft Entertainment. “Nous sommes ravis de faire évoluer la célèbre marque Prince of Persia et attendons impatiemment le lancement du dernier-né de notre célèbre studio de Montréal”.
Nouvelle marque d’Ubi Soft, Prince of Persia a révolutionné le jeu sur PC dans les années 90 en étant le précurseur du genre action/aventure. Des animations réalistes, un héros courageux, et une action s'appuyant sur un véritable scénario de type dramatique ont fait des trois premiers jeux de la série un très grand succès commercial avec plus de 3 millions d'exemplaires vendus à travers le monde.
Prince of Persia: The Sands of Time se déroule en Perse au cœur d’un monde exotique et mystérieux. Après que son père ait envahi le palais du Maharadjah, le Prince, dupé par le vizir, se sert d'un poignard magique pour libérer les dangereux Sands of Time prisonniers d'un sablier. Le joueur incarne le Prince, qui, accompagné d’un mystérieux allié plus ou moins digne de confiance, doit capturer les Sands of Time pour rétablir la paix.
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Les infos du jeu Prince of Persia : The Sands of Time sur PS2
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