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Un jeu pour la défense du graffiti !

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 13 janvier 2005 à 14h41, par Eric - AddThis Social Bookmark Button

Atari vient d’annoncer la sortie pour le mois de septembre 2005 de Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure, un jeu rendant hommage à la culture du graffiti. Prenant place dans un monde futuriste, Getting Up est le fruit de sept années de travail sur l’histoire et les personnages de la part de Marc Ecko, un pionnier de la mode lui-même ancien artiste du graffiti. Dans un monde où le graffiti a été banni et la liberté d’expression supprimée par un gouvernement tyrannique, un héros inattendu se lève pour regagner son quartier et devenir une légende de la cité de New Radius. Getting Up vous met dans la peau de Trane, un débutant en matière de graffiti qui possède néanmoins toutes les qualités requises pour devenir le meilleur. Pour cet art qui coule dans ses veines, il risquera sa vie en escaladant des murs, en combattant ses rivaux, avec pour but d’atteindre les endroits de New Radius sur lesquels ses tags lui apporteront le respect et la gloire. Dans sa quête pour devenir un artiste légendaire, Trane réalisera que le Maire a la mainmise sur la ville et fera tout ce qu’il pourra pour le confondre et libérer New Radius. La mécanique proposée par le jeu se décompose en trois phases : « Get In, Get Up, Get Out ». Vous devrez pénétrer (Get In) dans certaines zones sécurisées de New Radius et vous battre dans les rues les plus dures. Il faudra ensuite de la dextérité et de l’agilité pour escalader (Get Up) et placer vos graffitis, répandant ainsi le message de la rébellion. Enfin, il faudra de l’ingéniosité pour s’évader de l’endroit (Get Out). Au cours de l’histoire, vous aurez des objectifs précis à accomplir pour remplir votre mission. Il faudra par exemple réussir certains graffitis sous la pression, trouver votre chemin dans la ville, rester discret pour infiltrer certains endroits, et aussi vous battre contre des ennemis coriaces. Il sera possible d’explorer chaque niveau à la recherche de mini-jeux et autre challenges qui prolongeront la durée de vie. Les points-clés de Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure sont les suivants : Talib Kweli, le fameux artiste de hip-hop, prêtera sa voix à Trane. Un scénario révolutionnaire écrit par Marc Ecko pose la question « Qu’arriverait-il si le graffiti pouvait changer le monde ? », montrant le combat de Trane pour sauver son quartier de l’oppression des autorités. Des tags authentiques de plus de 50 véritables artistes de la discipline à travers le monde. Six d’entre eux sont présents dans le jeu et enseignent à Trane leur spécialité pour le faire progresser. 11 environnements différents à l’intérieur de New Radius et 20 niveaux à compléter. Système de jeu révolutionnaire pour les graffitis vous permettant de vous améliorer lorsque vous écrivez vos messages. New Radius est votre aire de jeu et vous la décorez avec vos aérosols, rouleaux, marqueurs, autocollants et crayons. Phases de combats permettant les coups de pied, coups de poing, la saisie de l’adversaire et les coups avec des armes improvisées. Système d’intuition permettant à Trane de localiser les meilleurs endroits pour placer ses graffitis. Un « livre noir » digital permet de débloquer de nouveaux tags et de nouvelles capacités pour Trane, ainsi que de stocker des images et tags des légendes du graffiti qu’il rencontre. Intelligence artificielle des ennemis très réactive. Trane évoluera depuis son statut de « toy » (débutant) à celui de « All City King » (le roi de la ville). Son style de graffitis changera lui aussi durant le jeu. Son inspiration initiale proviendra de la scène du début des années 80 quand le métro était le principal moyen de se faire connaître. En progressant, il se rapprochera du style de l’ère des « sliver-train » durant laquelle « Take Back the City » (Reprenez la ville) était le cri de guerre poussant l’utilisation de tactiques anti-graffitis à se répandre.

› A consulter : Site officiel du jeu


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