L'actualité sur PS2

Sega-Namco: détails de l'alliance

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 20 septembre 2001 à 18h08, par La rédac - AddThis Social Bookmark Button

Le contenu et les perspectives de l'accord entre Sega et Namco se font maintenant plus précis. Les deux compagnies cherchent à inverser le phénomène de désertion qui touche actuellement les salles d'arcade japonaises par la réduction de 10% des coûts de production et leur affranchissement vis à vis des constructeurs de consoles. En effet, Namco (System 11, 12, 246) comme Sega (Naomi) se sont enfermés dans des politiques de développement de jeux d'arcade basés sur des dérivés de consoles de salon (PSX-PS2-Dreamcast). L'argument marketing "Arcade Perfect !" qui valorisait la parfaite adaptation de jeux d'arcade sur console a entraîné une chute brutale de leur revenu dans le secteur hautement rémunérateur qu'est l'arcade. Ainsi, les deux firmes travailleront ensemble dans l'élaboration d'une nouvelle carte d'arcade qui puisse créer une rupture graphique suffisamment forte pour séduire un public reconverti aux jeux sur consoles de salon.

Mais la communauté financière est sceptique sur les bénéfices que cette synergie (1+1=3) est sensée apporter notamment à Sega. Pour M. Uta Sakurai, analyste à Nomura Securities, cet accord profitera à Namco puisque davantage fragilisé par le marasme du secteur arcade que ne l'est Sega. Pour M. Takashy Oya de Deutsche Securities, malgré les bonnes volontés affichées le retour sur investissement que cette union apportera n'est pas certain.


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