Infos ps2 : Second Sight : Un thriller psychique ?
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Second Sight : Un thriller psychique ?

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 7 mai 2004 à 15h48, par Eric - AddThis Social Bookmark Button

Codemasters vient d’annoncer la signature d’un accord de distribution pour Second Sight, le dernier projet de Free Radical Design, créateurs de la série TimeSplitters. Prévu pour le courant de l’année, le jeu sera présenté plus en détail pendant l’E3 de Los Angeles qui se tiendra du 12 au 14 Mai.

Combinant une histoire digne d’un bon thriller et des phases de jeu mêlant infiltration et action, Second Sight offre au joueur le contrôle d’un personnage doué de capacités psychiques hors du commun. Ceux-ci lui permettent d’influencer les personnes rencontrées au cours du jeu ou de déplacer des objets à distance.Chaque niveau peut être complété de diverses manières en utilisant la furtivité, ses armes ou bien ses pouvoirs surnaturels. Il sera bien entendu possible de savamment mélanger ces trois méthodes !

Second Sight débute lorsque John Vattic, le personnage contrôlé par le joueur, se réveille d’un coma dans une antenne médicale à l’intérieur de laquelle il a subi de nombreuses opérations traumatisantes. Il ne connaît pas son nom, ne se souvient pas de son passé, mais comprend que son seul espoir de rester en vie et de découvrir toute la vérité est de s’échapper au plus vite.

Hanté par de nombreux flashbacks entièrement jouables (ce ne sont pas de simples cinématiques) et choqué par la découverte de ses pouvoirs psychiques, Vattic part à la recherche de son passé et découvrira peu à peu divers éléments le rapprochant d’une sinistre conspiration. Durant toute la progression du jeu, on alterne ainsi entre les périodes passée et présente, chacune vécue comme une histoire à part entière. Les conséquences des actions de Vattic dans le passé se répercutent sur le présent, pouvant totalement modifier le déroulement de l’histoire.

Les pouvoirs de Vattic lui permettent de déplacer des objets et d’effrayer les gardes qui le guettent. Plus il progressera dans le jeu, plus il comprendra ses pouvoirs, et il développera alors de nouvelles capacités. Ainsi, il apprendra à déplacer les ennemis à distance pour les propulser contre un mur. Plus tard, il pourra aussi se soigner, prendre possession du corps d’autres personnages, faire croire à ces mêmes personnages qu’il n’est pas là où ils le voient ou encore tuer ses ennemis à distance. En plus de ses capacités psychiques, Vattic pourra utiliser l’une des 13 armes disponibles dans le jeu qui vont du simple pistolet au fusil sniper.

En attendant l’E3 pour en savoir un peu plus sur Second Sight, voici quelques images illustrant les diverses phases de jeu proposées.

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