Infos : Les ventes de consoles au Japon (26/11 – 2/12)
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[Charts] Les ventes de consoles au Japon (26/11 – 2/12)

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 7 décembre 2007 à 08h37, par Eric - AddThis Social Bookmark Button

L’institut Media Create vient de publier les chiffres concernant les ventes de consoles au Japon durant la semaine du 26 novembre au 2 décembre. Toujours en tête, la DS Lite de Nintendo s’offre le luxe d’accroître encore son score, alors que sa petite sœur la Wii reprend la seconde place du classement avec une impressionnante progression de ses ventes notamment due à la belle percée de WiiFit. En troisième position, on retrouve une PSP stabilisée autour des 75.000 unités hebdomadaires, mais on constate que la PS3 redescendue à la quatrième place connaît un net recul de ses ventes. Derrière, la PS2 continue de s’éteindre tranquillement tout en se maintenant devant la Xbox 360 qui reste bonne dernière du classement.
                                                                                        
1 - Nintendo DS Lite - 124591 (+6.8%)
2 - Wii - 74764 (+37.5%)
3 - PSP - 74626 (-0.5%)
4 - PlayStation 3 - 37092 (-26.6%)
5 - PlayStation 2 - 13703 (-7.9%)
6 - Xbox 360 - 6632 (-6.8%)
7 - GameCube - 32 (-27.3%)
8 - Game Boy Advance Micro - 20 (-52.4%)
9 - Game Boy Advance Sp - 9 (-71.0%)
10 - Game Boy Advance - 4 (-55.6%)
11 - Nintendo DS - 0 ( - )



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Les derniers posts du forum

  • douille
    07-12-2007 à 14:34:28
    Avatar de douille

    Je pense que le public dit "casual" a vite vu un monde d'opportunité s'ouvrir quand le petit neveu leur a gravé en avant première la saison 1702 de desperate housewifes...

    Ou leurs collégues, dans tous les ministères t'as un "Fernand", la cinquantaine, qui fait moine copiste pour tout le service...
  • sophocle
    07-12-2007 à 14:44:01
    Avatar de sophocle
    So true.
  • Rui
    07-12-2007 à 14:53:43
    Avatar de Rui

    Je ne pense pas qu'il y ait de quoi rire, mais le jeu n'est pas très japonais dans l'esprit non plus. Cela dit, aux US, il n'a apparemment pas du faire énormément plus (peut-être deux ou trois fois plus en première semaine ?)

    il a juste pas fait grand chose ... juste 20 fois plus ;)
  • scroutch
    07-12-2007 à 14:55:01
    Avatar de scroutch

    Tu idéalises le Kévin 2007. La nouvelle génération, celle que j'appelle "la génération mp3", n'a malheureusement pas les mêmes valeurs que nous.

    effectivement, more_now_&_free generation ratata
  • Koren
    07-12-2007 à 15:10:08
    Avatar de Koren

    il a juste pas fait grand chose ... juste 20 fois plus ;)

    En ventes cumulées depuis son lancement (en comptant le Black Friday), non ? En tous cas, pas sur le seul premier jour... Si je ne m'abuse, en première semaine, ça n'a pas du atteindre les 50k si j'ai bien compris, et il n'est pas déraisonnable de penser que Uncharted pourrait faire 15k en première semaine par exemple.
  • sfc-tsubasa
    07-12-2007 à 15:48:09

    Je ne pense pas qu'il y ait de quoi rire, mais le jeu n'est pas très japonais dans l'esprit non plus. Cela dit, aux US, il n'a apparemment pas du faire énormément plus (peut-être deux ou trois fois plus en première semaine ?)

    Oui enfin là c'est 7k, meme si 43k ce n'est enorme non plus (c'est meme très sweat , la difference est là.
  • Koren
    07-12-2007 à 15:55:16
    Avatar de Koren

    Oui enfin là c'est 7k, meme si 43k ce n'est enorme non plus (c'est meme très sweat , la difference est là.

    43k c'est le chiffre VGC ? Cela dit, ce n'est pas comparable, les 7k sont une estimation sur le seul premier jour... Il peut bien doubler ce chiffre avec ce qui reste de la semaine. Edit : maintenant, je ne crois vraiment pas que ce soit le genre de jeux qui fonctionne au Japon. S'il n'est déjà pas un succès ailleurs, ça sera nécessairement pire là. Combien a fait Tomb Raider ?
  • sfc-tsubasa
    07-12-2007 à 16:15:42
    Oui estimation pour le 7k, sinon les 43k c'était de la semaine 11 au 17 (sachant que le jeu est sorti le 19 je crois, hormis quelques magasins qui l'ont vendu le 16). Toute façon que ce soit l'un ou l'autre, ça reste quand meme très très faible pour moi, meme si on attend plus du marché US que Japonais pour ce jeu.
  • moloko
    07-12-2007 à 18:45:14
    Avatar de moloko

    Le jeu vidéo tel qu'on l'a connu ces 20 dernières années se casse la gueule au Japon. Les adolescents d'il y a 10 ans sont maintenant des salarymen overstressés n'ayant plus le temps de jouer ...

    ah c'est pour ça que les portables ont pris le marché ! ils jouent tous au boulot jap
  • wazoo
    07-12-2007 à 18:51:59
    Avatar de wazoo

    ah c'est pour ça que les portables ont pris le marché ! ils jouent tous au boulot jap

    ils passent beaucoup ce temps dans les transports en commun. Il n'est pas absurde de considerer que plus que le JV, c'est la notion de jouer face à sa tele qui est en declin, du moins au japon. Avant la sortie de la DS, Nintendo se declarait assez inquiet de la montée des portables, qui represente plus de 50% des jeux au TGS (toujours).
  • Rui
    07-12-2007 à 18:57:47
    Avatar de Rui

    En ventes cumulées depuis son lancement (en comptant le Black Friday), non ? En tous cas, pas sur le seul premier jour... Si je ne m'abuse, en première semaine, ça n'a pas du atteindre les 50k si j'ai bien compris, et il n'est pas déraisonnable de penser que Uncharted pourrait faire 15k en première semaine par exemple.

    Sa premiere semaine d'exploitation Uncharted a fait autour des 110k-130k En sachant qu'une chaine de magasin a fait une vente "avant l'heure" presque une semaine avant la sortie officielle pour un total de 40k environt et que la semaine suivant le jeu c'est écoulé autour de 80k. Donc si on peut considéré que 20fois c'est peut être optimiste on peut déjà considéré que 10fois c'est fait archi fait. Maintenant comparé au mastodonte US c'est pas un chiffre bien exceptionnel juste des ventes raisonnables.
  • douille
    07-12-2007 à 20:18:23
    Avatar de douille

    ils passent beaucoup ce temps dans les transports en commun. Il n'est pas absurde de considerer que plus que le JV, c'est la notion de jouer face à sa tele qui est en declin, du moins au japon.

    Et pour les raisons inverses, je suis parfois étonné des bons chiffres de la PSP chez nous...
  • sophocle
    08-12-2007 à 10:22:47
    Avatar de sophocle
    Bah ça c'est plus un effet Ipod, jolie technologie objet brillant dans son sac à dos, pour une bon nombre d'acheteurs je dirais.
  • AnnA
    09-12-2007 à 16:40:42
    Avatar de AnnA

    Bah ça c'est plus un effet Ipod, jolie technologie objet brillant dans son sac à dos, pour une bon nombre d'acheteurs je dirais.

    C'est surtout un lecteur video de petite taille ... je ne compte plus les heures que j'ai gagnées en regardant un petit film à voir pour mes cours le tout dans le bus ou à la cafétéria de l'unif ... Je ne fait que 3-4 jeux par ans sur cette console, mais pour le reste, j'en fait une utilisation signifiante hebdomadaire :)
  • fujiminogeese
    10-12-2007 à 18:04:31
    Avatar de fujiminogeese

    Vla' la liste complète: : Tales of Innocence (DS) : about 75k (About 50% of shipments) Everbody's Golf Portable 2 (PSP) : about 40k Lost Odyssey (360) : about 40k (About 50% of shipments) PowerPro-kun Pocket 10 (DS) : about 20k Yuusya no Kuse ni Namaiki da (PSP) : about 15k Gintama: Gintama Quest (DS) : about 15k No More Heroes (Wii) : about 10k SILENT HILL ZERO (PSP) : about 10k Virtua Fighter 5 Live Arena (360) : about 10k Uncharted (PS3) : about 7k Yakuza 2 (cheap edition) (PS2) : about 7k

    Mdr, VF 5 Live Arena (360): 10.000... lol Bien fait pour Sega! Bien fait! fujiminogeese


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