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Onimusha 3 sort de l'ombre

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 9 avril 2003 à 10h19, par La rédac - AddThis Social Bookmark Button

Très appréciée de l’ensemble des joueurs, la série Onimusha a rapidement su se faire une place au sein du catalogue de la PS2. Le japonais Capcom l’a bien compris, et entend bien, selon toute vraisemblance, offrir un troisième volet (O3)à sa licence. Après un second opus, qui, de part un aspect moins conventionnel que celui de son grand-frère, avait surpris le plus grand nombre ; le producteur Keiji Inafune entend stimuler, encore un peu plus, son sens créatif.

Point de vue casting tout d’abord, notre bon vieux Samanosuke sera dorénavant épaulé par un dénommé Jacques, qui, tenez vous bien, n’est autre que l’alter ego virtuel, d’un certain Jean Reno. Une initiative on ne peut plus surprenante qui illustre, à merveille, la notoriété dont jouit l’acteur français, en terre nippone. Histoire de justifier l’emploi de deux personnages aux profils diamétralement opposés, O3 devrait nous proposer une trame ayant à la fois pour maîtres mots "originalité" et "action". En effet, alors que notre jeune samouraï se contentait, jusque alors, d’opérer en plein Japon médiéval, son comparse nous plongera, quant à lui, dans un Paris façon « 2004 ».

Nul doute que notre belle capitale constituera, à elle seule, une source d’inspiration très intéressante, aussi bien d’un point de vue culturel, que de son architecture. Après quoi, il ne nous reste plus qu’à espérer que le choix opéré par les développeurs, à savoir préférer un moteur 3D « temps-réel » aux traditionnels décors pré-calculés, s’avérera judicieux. Un doute qui, après ces premiers « screenshots », se voit quelque peu estompé. Jugez plutôt…

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