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Nouvelles images de Killer7

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 5 mars 2004 à 17h49, par Sylvain - AddThis Social Bookmark Button

Lorsque Shinji Mikami se met en tête de revisiter le « polar », cela donne Killer7 ; vision ô combien tourmentée de la chose. Gorgée de « cell shading », la toile dépeinte ne pourra que surprendre, tant ladite technique se voit pour le coup utilisée avec audace ; offrant à nos yeux un bien curieux spectacle. A cent lieues des teintes vives qu’arbore fièrement Viewtifull Joe, cet autre projet de Capcom jouit quant à lui d’une palette de couleurs plus terne ; outil qui, tout bien considéré, reflète au mieux le synopsis. Ainsi, loin des fantaisies du fameux justicier, il vous faudra dans cette œuvre troublante, renaître sous les traits d’un certain Harmon Smith -tueur à gage de son état- lequel semble rongé par une schizophrénie certaine. Bien entendu, professionnel dans l’âme, notre homme ne s’en laisse pas compter ; aussi nous faudra-t-il éliminer un criminel répondant au nom d’Heaven Smile, tout en composant avec ces fameuses sautes d’humeur. Résultat : pas moins de 7 « gameplay » distincts devraient répondre « présent » à l’appel de l’action ; chacun tirant profit d’une facette de ce mal. Par ailleurs, il est d’ores et déjà certain que l’intrigue sera agrémentée de phases dites « QTE », sanctionnant, à l’instar d’un Shenmue, la vivacité de votre esprit joueur ; rien de tel pour garantir au contenu une plus grande diversité. En clair, et vous l’aurez compris, nous sommes en présence d’un « soft » foncièrement culotté, dont l’ambition n’est pas, à première vue, honorée par les deux derniers « screenshots » ayant investi le réseau. Affaire à suivre…

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