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MGS 3 : le système de guérison à l'honneur !

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 29 octobre 2004 à 21h16, par Thibaut - AddThis Social Bookmark Button

La survie n'est pas une partie de plaisir en milieu hostile, et si le système de chasse de Metal Gear Solid 3 a été développé en long en large et en travers, le système de guérison fait lui aussi son entrée et Konami vient d'en dévoiler les détails sur son site officiel !

En cas de blessure grave, d'attaque empoisonnée, de nourriture avariée, d'une chute vertigineuse d'un simple rhume, vous serez bien obligés de réagir pour survivre ! Le système de guérison permet de résoudre ces problèmes avant qu'ils ne dégénèrent, ou pire encore qu'ils compromettent la mission ...

L'interface propose un mode "Cure" dans le menu, permettant d'analyser le mal dont le héros souffre façon radiographie et de pouvoir agir en conséquence.

En fonction de la blessure, qu'elle provienne d'une balle ennemie, d'une flêche, d'une fracture ou d'un croc venimeux, le menu vous propose un traitement adapté (à condition de disposer des bons objets évidemment ...) selon qu'il s'agisse de traitement médical ou carrément de chirurgie !

Si les plantes ramassées en forêt suffiront surement pour contrevenir aux menus problèmes, il faudra bien souvent aller chercher le matériel adéquat dans les entrepôts ennemis (le matos de chirurgie ne poussant toujours pas sur les branches ...) ce qui rend la tâche d'autant plus difficile que vous êtes blessé je vous le rappelle !

Le système de guérison est là pour pallier aux impondérables, une roue de secours qui permet d'échapper à la mort, mais qui rappelle que la prise de risque se paye souvent très chère !

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