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World War Zero, la suite
le 31 août 2004 à 21h27, par VincentWorld War Zero : Iron Storm, le sympathique FPS de Rebellion prennant pour point de départ une conclusion alternative à la première guerre mondiale, devrait donc connaître une suite courant 2005, toujours dans son studio originel.
Ce même studio travaille par ailleurs sur Sniper Elite, un jeu d'infiltration dans lequel le joueur dirigera un soldat allié fraîchement débarqué en Allemagne pour y dérober les plans d'une bombe atomique créée par les nazis...tout un programme s'exposant sur 28 niveaux.
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WWZ : IronStorm enfin sur nos consoles ?
le 29 mars 2004 à 11h07, par ManuCela fait maintenant plus de 2 ans que l'on nous annonce Iron Storm sur PS2. Après un changement d'éditeur (c'est maintenant MC2 France à la place de Wanadoo) et un changement de nom (le jeu se nomme World War Zero : IronStorm) il est à ce jour prévu pour ce mois d'avril, le 14 exactement.
A l'époque lorsque le jeu est sorti sur PC, il n'avait pas fait grosse impression, gageons que depuis le temps, les développeurs ont corrigé tout ce qui a pu le desservir.
Le scénario uchronique reste à priori le même : le jeu vous place dans une histoire alternative au milieu de la guerre de 1914 dure depuis 50 ans déjà. Les forces occidentales et russo-mongoles s'affrontent de part et d'autre d'une ligne de front qui semble désormais s'être enlisée en plein cœur de l'Europe. Les hommes sont condamnés à s'y battre éternellement... Pour financer ces 50 années de guerre et séduire sans relâche de nouvelles recrues, la coalition occidentale à côté ses armées sur les marchés boursiers. La Révolution Russe d'Octobre a bien eu lieu mais les Bolcheviques ont été écrasés par le Baron fou Ugenberg, qui planifie maintenant d'agrandir son empire Russo-Mongol s'étendant de l'Atlantique à Vladivostok.
Le jeu se déroule dans un environnement imaginaire mais inspiré de faits réels. L'univers d'IronStorm reprend les caractéristiques réalistes de la Première Guerre mondiale (tranchées, barbelés, mines, gaz de combat…), y introduit des éléments de modernité de la Seconde Guerre mondiale (radar, pénicilline, armes automatiques, chars de combat etc) et des éléments inspirés de la guerre du Vietnam (hélicoptères, laser, électronique etc).
Anderson, (c'est vous) officier des forces occidentales né dans la boue des tranchées, reçoit pour
mission de franchir les lignes ennemies pour infiltrer le complexe de recherche scientifique du Baron. Vous devrez donc infiltrer et détruire les positions stratégiques du camp ennemi en utilisant vos techniques de combat de pointe et votre ruse...
Le gameplay d'IronStorm mêle shoot, action et réflexion. Vous mènerez une mission d'infiltration et devrez faire preuve d'adresse au combat et de furtivité pour survivre et avancer à travers les lignes ennemies. Le jeu vous permet de jouer à la fois à la première et à la troisième personne, au choix selon les circonstances.
En attendant d'avoir une version jouable et de vous faire part de nos impressions, voici une nouvelle série d'image.
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4x Studio réinvente la 1ère guerre mondiale
le 21 décembre 2001 à 15h54, par La rédacECTS dernier, Wanadoo présente sans plus de précisions la vidéo d’un nouveau jeu d’action prévu sur PC et PS2 appelé IronStorm. Depuis, plus rien… Jusqu’à cette semaine où un communiqué de presse est tombé afin d’éclaircir le projet et officialiser son existence.
IronStorm nous vient de 4x Studio, une jeune boite française prometteuse composée d’une quarantaine de salariés. Visiblement très inspirés, les responsables du jeu ont imaginé un scénario décrivant comment aurait pu se dérouler la première guerre mondiale au bout de cinquante ans si aucune solution n’avait jamais été trouvée. Nous sommes donc en 1964, la situation est plus désespérante que jamais, l’Europe est dévastée par les bombardements incessants, les soldats sont tous condamnés à périr sur les lignes de front… Bref, il ne fait pas bon vivre sur le vieux continent. D’autant que pendant que les années défilent, la technologie et les méthodes de combat évoluent du côté des deux camps opposés. C’est ainsi que la coalition occidentale utilise son économie capitaliste pour faire entrer ses troupes en bourses afin de les motiver et leur assurer de confortables salaires. Pour sa part, la force russo-mongole fait plutôt le pari de la recherche et serait sur le point d’achever l’arme ultime capable de mettre fin à cette éternelle lutte. C’est là que vous entrez en scène… En incarnant l’officier Weazel, dit Wiz, qui reçoit pour mission de trouer les lignes ennemies, puis infiltrer le centre de recherche de l’empire ennemi et détruire leurs études.
Le gameplay mêlera shoot, action, réflexion et infiltration. Le tout, à la première et à la troisième personne selon les circonstances. Six lieux principaux seront à traverser : la ligne Friedrich (ligne occidentale), la ligne Anton Denikin (ligne russo-mongoles), Wolfenburg (ville ennemie), une usine d’eau lourde, un train blindé et enfin le Reichstag de Berlin. L’infiltration promet de ne pas être de tout repos puisqu’il faudra composer avec les nids de mitrailleuses, les snipers ennemis, les bombardements aériens, les tranchées pleines de boue… Votre arsenal, qui comporte de nombreuses armes, dont l’inévitable fusil de sniper, ne sera donc pas de trop pour vous sortir de mauvais pas.
Techniquement, IronStorm devrait profiter de l’expérience de ses créateurs qui sont à l’origine du moteur Phoenix 3D et d’autres outils informatiques. IronStorm sera édité par Wanadoo à partir de septembre 2002.
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Iron Storm: premières informations
le 4 septembre 2001 à 16h34, par La rédacHier vous avez eu droit aux premières images de ce jeu développé par Wanadoo Interactive, aujourd'hui les premières infos toutes chaudes du salon viennent de nous parvenir. Il subsiste encore une grosse zone d'ombre sur le scénario mais on a quand même appris que ce jeu se déroulera durant la première guerre mondiale en 1960. Hein ? Quoi ? La première guerre mondiale s'est terminée en 1918 ? Oui, c'est exact mais ici les développeurs ont préféré choisir un chemin alternatif de l'histoire, ainsi, en 1960, la première guerre mondiale n'est toujours pas terminée et... vous êtes au cœur du conflit.
La démo du salon tournait sur un PC muni d'une G-Force 3, c'est sans doute pour cela que les décors et les environnements nous ont paru si détaillés.
Apparemment, la gestion des dégâts sera localisée, c'est la moindre des choses pour un FPS à l'heure actuelle. C'est à dire (pour les incultes) que si vous tirez une balle dans la tête de l'ennemi, il tombera immédiatement au sol, si vous tirez dans la jambe, il va se traîner comme une larve, etc...
On devrait aussi pouvoir bénéficier d'une grande marge de manœuvre puisque même si les évènements seront scriptés, vous aurez une très grande liberté d'action.
Nous allons essayer, dans les prochains jours, de mettre la main sur la vidéo présentée à l'ECTS.
Enfin et pour conclure, nous avons obtenu la date de sortie du jeu, sortie simultanée sur PC et PS2 prévue pour Avril 2002, une bien bonne nouvelle...
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ECTS : Iron Storm - Images
le 3 septembre 2001 à 15h22, par La rédacEn provenance direct du plus grand salon européen de jeux vidéo, l'ECTS, voici quelques screenshots de Iron Storm. Quoi ? Encore un FPS allez-vous me dire ? Oui, il faudra s'y faire, c'est la mode des FPS sur la 128 bits de Sony et ce n'est pas prêt de s'arrêter.
Les infos sur ce jeu sont révélées au compte-goutte si bien qu'on ne sait absolument rien du tout sur Iron Storm. Un peu de patience, les infos arriveront bientôt... tout du moins, on le souhaite !
Une chose est sûre, les premières images laissent augurer du meilleur pour cet énième FPS Playstation 2 !
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