-
Silent Hill 2 : Début timide au Japon
le 8 octobre 2001 à 15h17, par La rédacPour son grand retour, le deuxième volet de Silent Hill a reçu un accueil très mitigé au Japon. Le titre de Konami n’a en effet totalisé que 77 633 exemplaires vendus pour sa première semaine de commercialisation. Il se classe deuxième, devancé par un Shin Sangoku Musou 2 (Dynasty Warriors 3) au meilleur de sa forme. Les excellents résultats de la première semaine se confirment pour le soft de Koei qui conserve du même coup la première place des charts. A la 5ème place, Ace Combat 4 continue son honorable parcours dans le top des ventes, tout comme Capcom Vs SNK 2 ou Jikkyou Powerful Pro Baseball 8. Quant à Everybody’s Golf 3, on le retrouve onzième cette semaine pour un total de 742 107 copies vendues en un mois et demi !
Globalement, les jeux PS2 font bonne figure dans le top 50 du Dengeki puisqu’ils sont 19 à y figurer. La Dreamcast connaît un léger sursaut d’orgueil depuis quelques temps et place 5 représentants pour cette dernière semaine de septembre. Quant à la GameCube, la maigreur du catalogue actuel fait que les ventes restent très moyennes mais avec les performances des inusables Game Boy / Game Boy Color et avec la Game Boy Advance, Nintendo se rattrape largement.
-
Images inédites de Silent Hill 2
le 25 septembre 2001 à 04h08, par La rédacA quelques heures de la sortie américaine et japonaise, nous venons de faire nos premiers pas dans le monde cauchemardesque de Silent Hill 2 grâce à une courte démo.
Lâchés directement dans un hôpital abandonné, les premiers gémissements se font déjà entendre au détour de chaque couloir, évidemment c’est aussi l’occasion de tester le gun et la fidèle barre à mine du héros sur de curieuses créatures sans tête qui après tout ne méritent que ça. Ce n’est qu’une démo est pourtant cela suffit amplement pour ressentir des sensations semblables au premier volet. L’ambiance malsaine dégagée par les décors et les bruitages inquiétants sont assez présents pour que le stress nous envahisse immédiatement. L’ambiance « crade » est plus que jamais présente, les textures sont magnifiquement sales et un filtre vient salir davantage l’image. La lampe torche du héros génère une lumière et des ombres en temps réel fabuleuses, ce qui a comme conséquence de rendre le jeu encore plus réaliste. Tellement que le faible champ d’éclairage de la lampe devrait venir à bout des joueurs les plus claustrophobes ! Après cette petite mise en jambe, on a hâte de découvrir le scénario et les mystérieux personnages de cette bonne vieille ville de Silent Hill.
-
Silent Hill 2 : Une difficulté intelligente
le 20 septembre 2001 à 23h06, par La rédacLa sortie du très attendu Silent Hill 2 se rapproche de plus en plus. Aux Etats-Unis, le jeu verra le jour dans 6 petits jours, au Japon dans exactement une semaine, tandis qu’en Europe, il envahira les étals le 2 novembre. Comme pour faire monter l’excitation des joueurs à l’approche de cette sortie, Konami a procédé à une importante mise à jour sur le site américain de son survival-horror. Ainsi on peut y découvrir des photos des différents lieux et personnages du jeu. Egalement au programme, de courtes vidéos. En bref, tout ce qui concerne le jeu.
Une des sections les plus intéressantes est la rubrique "gameplay" qui permet d’en savoir un peu plus sur les niveaux de difficulté. Comme dans n’importe quel survival horror, Silent Hill 2 proposera une difficulté réglable afin de convenir au plus grand nombre de joueurs. Jusque là rien d’extraordinaire, sauf qu’ici, les développeurs ont du incorporer deux types de difficulté. Explication, au début d’une nouvelle partie, le joueur devra choisir le niveau d’agressivité des ennemis, puis régler le degré de complexité des énigmes (!). En effet, dans la mesure où Silent Hill repose à la fois sur des combats et la résolution de puzzles parfois très tordus, les concepteurs du jeu ont du recourir à ce système qui sauvera les joueurs préférant la baston à la réflexion. Et pour les plus allergiques à la violence, il sera même possible de terminer Silent Hill 2 sans participer à aucun combat, pour cela il suffira juste de régler la difficulté de l’action au minimum. Avouez que cela retire du charme à l’aventure. Sachez enfin que les difficultés choisies n’influeront pas sur le déroulement du scénario et la fin.
-
Silent Hill 2 repoussé en Europe !
le 20 septembre 2001 à 09h28, par La rédacLa branche anglaise de l'éditeur japonais Konami vient d'annoncer que son futur survival-horror, à savoir Silent Hill 2, avait vu sa date de disponibilité européenne décalée au 23 novembre prochain alors qu'elle était, jusqu'alors, prévue pour le 2 du même mois. Aucune raison officielle n'a malheureusement justifié ce report.
En ce qui concerne les Etats-Unis, le jeu est bel et bien maintenu pour le 25 septembre; son débarquement dans l'archipel nippon se faisant, quant à lui, deux jours après, soit le 27.
-
Début de la censure pour Silent Hill 2...
le 3 août 2001 à 01h27, par La rédacLe jeu n’est même pas encore mis en vente qu’il est déjà victime de la censure. En effet, le degré de violence de sa campagne de promotion vient d’être diminuée. La faute à quoi ? Au poster officiel du jeu destiné à orner les boutiques nippones pour sa commercialisation. Cette affiche serait trop sanglante et aurait pu choquer les âmes sensibles. Egalement prévu pour la vente au particulier, ledit poster ne le sera pas non plus pour les mêmes raisons. Malheureusement nous n’avons aucune photo de cette affiche à vous proposer. Un dernier moyen subsiste encore pour le joueur japonais souhaitant la découvrir, il lui suffit de réserver Silent Hill 2 sur le site officiel de Konami Japon. Il recevra alors en cadeau un tapis souris à l’effigie du jeu (voir ci-dessous), et le fameux poster tant décrié.
-
La jaquette de l’horreur
le 28 juillet 2001 à 16h35, par La rédacVoici la boîte américaine du très attendu Silent Hill 2. Elle est en parfaite harmonie avec l’atmosphère sombre de ce second épisode qui arrivera le 27 Septembre au Japon, et le 2 Novembre en France.
-
Silent Hill 2, l’horreur en images
le 11 juillet 2001 à 00h28, par La rédacDe nouvelles images viennent compléter la galerie décidément très malsaine de Silent Hill 2. Remarquez sur ces dernières, la très bonne gestion de la lumière qui génère de nombreuses ombres en temps réel, de quoi plonger encore plus dans l’ambiance sombre du jeu.
Silent Hill 2 est attendu pour le 27 Septembre au Japon et le 2 Novembre en France.
-
L’horreur envahit bientôt le Japon
le 21 juin 2001 à 13h48, par La rédacLes japonais n’ont plus à attendre longtemps avant de voir débarquer Silent Hill 2 dans leur beau pays. Konami vient en effet d’annoncer que le jeu sortira au mois de Septembre pour 6980 yen (460 F). La version américaine devrait suivre immédiatement après. Avec un peu de chance, nous serons servis cet automne. On en frissonne déjà !
-
Infos inédites sur Silent Hill 2 !
le 29 mars 2001 à 13h14, par La rédacLe magazine américain IGN a eu la chance d’interview Akihiro Imamura et Kaz Nirasawa, les deux éminents responsables de Silent Hill 2. Ils se sont beaucoup exprimés au sujet de leur production et beaucoup d’informations inédites ont pu être révélées, voici les principales :
L’histoire est totalement différente, le seul point commun entre Silent Hill premier du nom et ce deuxième épisode est le lieu de l’action, la ville de Silent Hill, mais selon Imamura San on visite une zone totalement nouvelle de la cité. Même le personnage principal est différent, maintenant il s’agit d’un certain James. Tout commence par une lettre de sa femme qu’il reçoit, jusque là rien d’extraordinaire, mais lorsqu’on sait que celle-ci est décédée trois ans auparavant, un sérieux coup de frisson l’empare… Elle prétend l’attendre dans une petite ville de l’Amérique profonde appelée donc Silent Hill, un lieu apparemment cher à leur cœur. Mais une fois arrivé sur les lieux, tout se complique pour notre héros et il se retrouve embarqué dans une aventure aussi glauque qu’inquiétante. Laura, une jeune fille inconnue, interviendra dans l’histoire et croisera le chemin de James, son but sera de le guider. Devra-t-il lui faire confiance ?
KCET a décidé de pousser encore plus loin les effets de surprise en conférant aux ennemis une apparence humaine. Le joueur devra faire preuve de beaucoup de discernement pour ne pas se faire piéger par l’aspect amical d’une personne. L’ambiance inquiétante qui faisait tout le charme du premier volet a évidemment été conservé, sur ce point Monsieur Imamaru a avoué beaucoup s’inspirer des films de David Lynch.
Comme c’est souvent le cas dans ce style de jeu, le déroulement de l’aventure aura des incidences sur la fin du jeu, donc il faudra s’attendre à plusieurs conclusions différentes.
Comme annoncé il y a quelques jours, l’immersion sonore se fera grâce à un tout nouveau procédé développé par Sony qui permet de simuler des effets 3D même avec une simple télévision ! Afin de diminuer les scintillements qui s’invitent trop souvent dans les jeux PS2, les 60 personnes qui travaillent d’arrache-pied sur Silent Hill 2 augmenteront la résolution verticale de l’image. Niveau maniabilité, aucun changement primordial n’a été imaginé, mis à part une meilleure gestion de la caméra.
Détail d’importance pour les amateurs d’import, les voix de la version japonaise seront en anglais, les joueurs nippons se contenteront de sous-titres japonais. Mais autant acquérir la version américaine puisqu’elle devrait sortir simultanément avec son homologue japonais. Silent Hill 2 tiendra sur un DVD. Autre info intéressante révélée par monsieur Imamura, des démos pour le public seront disponibles dans les magazines avant sa sortie.
Ne manquez pas le Tokyo Game Show qui débute demain au Japon, Silent Hill 2 fera l’honneur d’y être par l’intermédiaire d’une version jouable, attendez-vous à une avalanche de vidéos !!
-
Frissons sonores avec Silent Hill 2
le 22 mars 2001 à 23h58, par La rédacPour que le joueur pénètre plus encore l'univers violent de Silent Hill II sur PlayStation 2, l'éditeur utilisera les librairies audios dernier cris de chez Sony, le S-Force 3D Sound. Cette technologie audio a la particularité d'offrir une qualité sonore de haut niveau qui "entoure" le joueur confiné dans un espace 3D sonore. Un bruit de pas, un cri dans la nuit et vous voilà planqué derrière votre fauteuil. Konami semble mettre le paquet pour que le joueur soit émotionnellement marqué par ce second épisode. Début des frissons lors du Tokyo Game Show...
-
Pas de démo de Silent Hill 2
le 5 février 2001 à 06h00, par La rédacKonami France avait confirmé la sortie de Shadow Of Memories pour Mars en Europe et c'est toujours d'actualité. Malheureusement, la démo de Silent Hill 2 ne devrait pas voir le jour chez nous. Il s'agissait sûrement d'une fausse rumeur et même la version nippone de Shadow of Memories ne devrait pas proposer cette fameuse démo, dommage...
En ce qui concerne la démo de MGS2, Konami a encore confirmé qu'elle accompagnera bien la version européenne de ZOE.
Mon PlayFrance
Le fil d'Actualité PS2
Infos Jeu
Sur le même sujet
[groupe Silent Hill]
- Silent Hill 2 : Director's Cut (PS2)
- Silent Hill 3 (PS2)
- Silent Hill 4 (PS2)
- Silent Hill : Original Sin (PSP)
- Silent Hill Experience (PSP)
- Silent Hill Origins (PSP)
- Silent Hill: Homecoming (PS3)