Toute l'actualité de Rise to Honour sur PS2
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Le fil d'Actualité PS2
  • Rise to Honour sur la toile
    le 2 avril 2004 à 11h52, par Olivier

    A l'occasion de la sortie de Rise to Honour le 13 avril prochain, Sony a lancé sur la toile un site intégralement dédié aux premières aventures vidéoludiques de Jet Li. Site officiel oblige, vous trouverez dans ces quelques pages, images, informations en tout genre et même une interview du principal concerné. Pour ceux qui souhaiteraient en apprendre davantage sur ce jeu d'action, vous pouvez toujours consulter notre dossier et interview, en attendant le test complet dans les prochains jours...



  • Jet li en Février
    le 1er décembre 2003 à 18h59, par Manu

    Il faudra attendre le 25 Février pour vous glisser dans la peau de Jet Li et distribuer des baffes aux méchants de Rise to Honor, le jeu d'action / aventure inspiré des films d'action de Hong-Kong.

    Jet Li et Cory Yuen ont travaillé durant deux mois dans le studio de capture de mouvement de SCEA à San Diego pour numériser plus d’un millier d’attaques, spécialement pour le jeu. Le résultat final : des animations fluides où l’on retrouve toute la grâce et la puissance de Jet Li.

    Celui-ci explique : "Le système de capture permet de créer des gestes extrêmement réalistes. De plus, nous avons pu utiliser beaucoup de mouvements que généralement, on ne peut pas inclure dans un film".

    Le système de combat est essentiellement basé sur des combos, qui permettent au joueur d’enchaîner jusqu’à cinq actions, en frappant devant puis, instantanément, sur les côtés ou par derrière pour affronter plusieurs ennemis à la fois. Ce procédé d’attaques à 360° est optimisé grâce à l’utilisation de « décharges d’adrénaline », qui déclenchent une rafale de coup de poings et de pieds. Enfin, un effet de ralenti en « bullet time » permet au joueur d’esquiver les balles de ses adversaires et de tirer simultanément.

    Conçu dans le même esprit qu’un film de kung-fu à gros budget, Rise To Honour est servi par une intrigue à laquelle Jet Li lui-même a collaboré. On retrouve également la voix de l’acteur, ainsi que toutes ses caractéristiques physiques dans le jeu.

    Le scénario en 2 mots :

    Rise to Honour raconte l’histoire de Kit Yun (Jet Li), le fidèle garde du corps de Boss Chiang, le chef d’un gang de Hong Kong. Celui-ci est assassiné mais avant de mourir, il implore Kit Yun de transmettre un message important à sa fille, qui vit à San Francisco et qu’il n’a pas vue depuis des années. En tentant de remplir cette mission, Kit Yun va se trouver impliqué dans un réseau d’intrigues et de plans secrets au cours d’aventures qui pousseront son sens de l’honneur et du devoir jusqu’à l’extrême limite.

    Nouvelles images :




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  • ECTS 2003 : Rise to Honor
    le 28 août 2003 à 13h45, par Olivier

    Sony C.E. a dévoilé de nouvelles images de Rise to Honor, le fameux beat'em all mettant en scène Jet Li (modélisé de manière très convaincante). Le jeu devrait proposer deux approches différentes avec des combats, soit au corps à corps (il existe un grand nombre de coups différents), soit à base de gunfights, le tout dans des décors annoncés interactifs.
    Prévu pour les fêtes de fin d'année au pays de l'oncle Sam, Rise to Honor devrait être disponible chez nous au début de l'année 2004.



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  • E3 : Rise to Honor Jet Li en mouvement
    le 16 mai 2003 à 02h31, par Tiberius

    Il se pourrait que ce jeux édité par SCEA, soit le même genre de surprise que l'avait été Mark of Kri l'année dernière.
    Un système de combat à 360 degrés, la possibilité d'utiliser le décor et les objets environnants, et surtout la présence de Jet Li comme personnage principal, (l'acteur a d'ailleurs participé à la motion capture), plaident en sa faveur.
    Toutefois pour savoir si il a l'étoffe de son aîné il faudra attendre sa sortie prévue pour l'hiver 2004 aux USA.

    - Vidéo 1

    - Vidéo 2

    - Vidéo 3



  • Nouvelles images pour Rise to Honor
    le 7 mai 2003 à 21h33, par Wazoo

    De nouvelles images du beat'em all de Sony America avec Jet Li pour star viennent d'être dévoilée. Dans ce jeu, Jet Li a été complètement motion capturé, sous la direction du chef de cascade Cory Yuen. Le jeu se déroulera entre Hong Kong et San Francisco sur 10 niveaux. Le joueur pourra utiliser ses poings et ses pistolets, un système de combat "360" a été implémenté. Il permet attaques, contres, blocages, combos, ainsi qu'un système de combat contextuel, peut-être à la shenmue.


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  • Jet Li débarque sur PS2
    le 6 mars 2003 à 03h44, par La rédac

    A la manière de ce qui avait été fait, il y a quelques années de cela, avec un certain Jackie Chan, Jet Li devrait très bientôt tenir le rôle titre d’un soft d’action. En effet, il est désormais de notoriété publique que l’acteur, aperçu dans des films tels que « Roméo Doit Mourir », « The One », et autres « Baiser Mortel du Dragon », ne serait autre que le héros du dernier projet de Sony Computer Entertainement America ; à savoir « Rise To Honor » (ou RTH).

    Au programme, une intrigue que l’on nous promet bien ficelée, mettant en avant les valeurs essentielles que sont la famille, l’honneur et le courage. Pour faire court, les joueurs que nous sommes devront se glisser dans la peau de Kit Yun (K.Y), garde du corps attitré d’un certain Chiang, gros bonnet du milieu. Mais voilà, les ennuis commencent, et les nôtres avec, lorsqu’un gang ennemi aura raison de la santé du dit monsieur. En effet, à sa mort, notre valeureux « bodyguard » se verra chargé d’une mission : remettre une mystérieuse lettre à Michelle, la fille de son défunt employeur ; une quête qui, soit dit en passant, nous mènera de la Chine à San Francisco. Une tâche aisée, lorsque l’on connaît la carrure du gaillard, mais c’était sans compter les multiples complots qui attendent le courageux jeune homme. Point de vue gameplay, ce synopsis, bien que classique, promet de faire la part belle aux séquences de castagne chères au cinéma hong-kongais. Dans le même genre, sachez que les mouvements de K.L ont fait l’objet d’un travail de « Motion Capture » directement basé sur la gestuelle de la star. Comme si cela ne suffisait pas, le moteur gérant les phases de combat s’annonce aussi complet que dynamique ; tout en sachant qu’il sera, si l’en croit les dires de ses créateurs, possible d’interagir, comme bon nous semble, avec le décor. Enfin, comble du raffinement, les chorégraphies de l‘ensemble seront supervisées par Cory Yuen, tête pensante ayant collaboré aux productions précédemment citées.

    En d’autres termes, on ne peut pas dire que RTH pêche par manque d’ambition ; bien au contraire, puisqu’il semble avoir mis toutes les chances de son coté pour rapidement créer la surprise. Malgré cela, on ne compte plus les créations, séduisantes sur le papier, mais n’ayant, au final, pas marqué les esprits ; de ce fait, la meilleure chose à faire reste, sans doute, de prendre notre mal en patience, et ce, dans l’attente de quelque information que ce soit. Jusque là, aucune autre alternative que d’observer de premiers « screenshots » plutôt encourageants. Enjoy !



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