Toute l'actualité de Police 911 sur PS2
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Le fil d'Actualité PS2
  • Police 911 en images
    le 23 mai 2001 à 03h09, par La rédac

    En plus de Silent Scope 2, un autre jeu de tir Konami est prévu sur PS2. Hype vous en avez déjà parlé avant l'E3, il s'agit de Police 911, une adaptation d'un original jeu d'arcade du même nom. Comme dans Virtua Cop (Sega), vous incarnez un courageux flic lancé dans la lutte contre la mafia japonaise qui sévit à la fois à Los Angeles et à Shinjuku.

    A l'instar de la borne d'arcade, la version PS2 proposera deux nouveaux périphériques pour une meilleure immersion dans l'action. Le premier est un gun à infrarouge tout ce qu'il y a de plus classique, l'autre en revanche est plus atypique, c'est un capteur de mouvement capable de situer le joueur dans l'espace. Bon cette technologie n'est pas encore aussi précise qu'on le souhaiterait, mais elle apportera un grand plus puisqu'elle permet d'interpréter à l'écran les gestes du joueur. Donc si celui-ci s'abaisse, la caméra s'abaissera, s'il se décale pour se mettre à l'abri derrière un élément du décor, le héros fera de même dans le jeu...

    Police 911 et ses accessoires seront commercialisés en fin d'année. A noter que le pistolet sera compatible avec Silent Scope 2.



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  • E3 : Police 911 conforme à l'arcade !!
    le 17 mai 2001 à 07h06, par La rédac

    Le hit de Konami en arcade Police 911 sera disponible sur PlayStation 2 cette fin d'année. Ce sera pour l'éditeur l'occasion de commercialiser un nouveau périphérique pour PS2.

    En effet, la borne d'arcade sur lequel le jeu repose à l'origine propose une nouvelle jouabilité basée sur la capture sensorielle des mouvements du joueur. Si un adversaire vous tire dessus il suffira de vous baisser réellement pour éviter le coup de feu.

    Police 911 vous met dans la peau d'un policier en lutte contre la mafia japonaise. Il se joue en vue subjective et est en quelque sorte le prolongement de Silent Scope puisqu'il reprend la même ambiance d'état d'urgence urbaine.

    On espère juste que le "motion sensor" pour PS2 sera un peu plus précis que celui de la borne d'arcade.



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