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Mur d'images pour KOF : Maximum Impact
le 8 juin 2004 à 09h40, par ManuPersonne ne viendra mettre en doute que la série des King of Fighters a su, au fur et à mesure des années, s’imposer comme la référence des jeux de baston en 2D. Aussi certains se souviennent peut être douloureusement des "essais" de passages à la 3D effectués sur la série Garou Densetsu ou Samurai Spirits, il y a quelques année sur PlayStation. Ce n’est plus un secret, SNK remet ça avec King of Fighters : Maximum Impact, dédié à la PlayStation 2 et entièrement réalisé en 3D. 40 images du jeu ont été rajoutées à la galerie, vous pouvez y quelques-uns des 24 personnages dont les 6 petits nouveaux. (patientez pour voir les animations).
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KOF Maximum Impact revient en images
le 7 mai 2004 à 13h29, par OlivierPremier épisode de la saga King of Fighters à être décliné en trois dimensions, KOF Maximum Impact se dévoile de nouveau avec cette nouvelle série d'images. Les puristes regretteront sans doute ce passage à la modernité qui peut, c'est à craindre, avoir des répercussions sur la jouabilité du titre. Néanmoins, nous attendrons d'y goûter avant de nous prononcer !
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KOF Maximum Impact en images
le 13 avril 2004 à 12h20, par OlivierTrès appréciée des amateurs de baston 2D, la saga King of Fighters passe enfin à la 3D avec Maximum Impact. Si les puristes peuvent regretter ce choix, KOF Maximum Impact devrait néanmoins proposer un contenu alléchant puisqu'en plus des 14 personnages récurrents à la série (comme Kyo Kusanagi), les développeurs nous en annoncent 6 totalement inédits ainsi que quatre à débloquer (ce qui nous donne 24 personnages au total). Les modes de jeu restent en revanche assez classiques puisque l'on retrouvera les habituels modes Story, Versus, Survival, Practice et Training. King of Fighters Maximum Impact est attendu pour le 29 juillet au Japon.
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Trailer KOF : Maximum Impact
le 31 mars 2004 à 10h42, par ManuAvec déjà pas moins de cinq King of Fighters développé sur PlayStation 2, SNK Playmore s’apprête à en sortir un sixième. Toutefois il ne s’agit pas de la conversion console de KOF Neowave annoncé en arcade il y a quelques semaines lors de l’AOU Show mais de KOF Maximum Impact qui aura la particularité d’être intégralement en 3D. Une première importante dans l’histoire de la série qui essaiera de préserver ses qualités ayant fait son succès. Disposant à priori de 5 modes de jeux (story, versus, training, survival et practice) vous pourrez compter sur la présence de 24 dont 6 nouveaux. Pas de date pour l’Europe contrairement aux Etats-Unis ou le jeu est prévu pour le 14 Septembre, les japonais quant à eux pourront en profiter dès ce mois de Juillet.
Trailer du jeu - 8.9 Mo
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