Toute l'actualité de Killzone sur PS2
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Le fil d'Actualité PS2
  • PFTV : Killzone !
    le 30 novembre 2004 à 19h48, par Olivier

    Il ne reste plus que quelques heures à patienter avant la sortie officielle de Killzone en France (certains d'entre vous doivent d'ailleurs déja y jouer à l'heure actuelle). Pour accompagner notre test complet, disponible ici, nous vous proposons deux nouvelles vidéos du FPS de Guerrilla, qui s'il n'est pas le jeu de l'année, reste un très bon jeu !

    Démo du jeu !
    Séquence in-game





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  • Killzone fait sa pub
    le 22 novembre 2004 à 16h58, par Manu

    On devrait voir dès le 1er décembre dans les salles de ciné un spot de pub de Killzone, publicité diffusée en ce moment sur les chaînes américaines. En voici quelques images :






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  • Killzone pour le 1er décembre !
    le 25 octobre 2004 à 15h37, par Thibaut

    Toujours dans la mise à jour par Sony de son planning des sorties, Killzone se voit attribuer la date du 1er décembre en lieu et place du 24 novembre initialement prévu.

    Une toute petite semaine de retard pour pouvoir vous faire un avis plus précis, voire même essayer la démo chez les revendeurs.
    La preview de Killzone ne devrait plus tarder à être publiée dans nos colonnes !



  • Des images 'PlayFrance' de Killzone
    le 24 octobre 2004 à 18h46, par Olivier

    Après une première PFTV vendredi, le FPS le plus attendu de la PS2 s'offre de nombreuses images faites par nos soins. La réalisation graphique du titre de Guerrilla est splendide et l'ambiance de guerre vraiment bien retranscrite. Killzone est attendu à la fin du mois de novembre !



  • KillZone : le plein de vidéos !
    le 24 septembre 2004 à 23h44, par Vincent

    Vous en avez assez d'attendre KillZone depuis plusieurs mois ? En plus vous trouvez qu'il se fait discret en cette fin d'année ? Réjouissez-vous car voici une toute nouvelle fournée de vidéos provenant directement du site Warishere.com.

    Près d'une quinzaine de nouvelles vidéos vous attendent sur un simple clique de souris : cliquez ici

    Le jeu semble de plus en plus stylé avec des graphismes superbes et des animations réalistes. Vivement fin Novembre !



  • Killzone : 2 artworks de plus
    le 23 septembre 2004 à 01h02, par Manu

    Histoire de varier un peu les visuels de Killzone que nous vous proposons, voici aujourd’hui deux nouveaux artworks en haute résolution. Même si ce n’est pas ce genre d’images qui peut refléter la qualité du jeu, les fans apprécieront sûrement cet avant goût du contenu qui se trouvera sans doute dans le dvd bonus de l’édition collector du jeu.



  • Killzone : Mur d’images n°2
    le 20 septembre 2004 à 00h23, par Manu

    Encore une nouvelle série d’image inédite fraîchement dévoilée par Sony. Notez aussi l’ouverture d’un nouveau site officiel sur le jeu avec au programme d’autres images, un making-of en video, des fonds d’écrans et autres gadgets du même style.






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    › A consulter : Site Officiel
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  • Killzone : Mur d’images n°1
    le 20 septembre 2004 à 00h04, par Manu

    Alors que le jeu semble toujours prévu pour le 24 novembre prochain, Sony mets le paquet en nous dévoilant un tas de nouvelles images. On y découvre pour la première fois la jungle touffue de la planète Vekta. Zone que vous serez amenée à traverser parmi les 11 niveaux du jeu. Notez que les plus grandes zones de jeu font plus de 60 000 mètres carrés, votre sens de l’orientation risque bien d’être mis durement à l’épreuve.






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  • Trois vidéos pour Killzone
    le 23 août 2004 à 12h41, par Olivier

    Le très attendu Killzone, qui n'en finit plus de se faire attendre (le jeu est désormais attendu pour la fin du mois de novembre), hérite de trois nouvelles vidéos. La qualité n'est pas excellente mais permet tout de même d'apprécier l'incroyable ambiance du titre. Techniquement remarquable et jouable online, Killzone a tout pour devenir un incontournable sur PS2.

    Vidéo 1 (476 ko) - Vidéo 2 (1.5 mo) - Vidéo 3 (251 ko)



  • Killzone : l'équipe de choc !
    le 20 août 2004 à 18h03, par Thibaut

    Avant d'évoquer plus en détails les quatre personnages qui composeront votre équipe, voici un petit récapitulatif de l'histoire de Killzone.

    L'action se déroule sur la planète Vekta dans un futur proche, l'heure est à la colonisation planétaire et une lutte sauvage oppose les forces restées affiliées à la Terre (les ISA) aux séparatistes qui se font appeler les Helghast. Les 4 protagonistes que vous incarnerez tour à tour auront pour but de réduire à néant l'offensive des Helghast et ainsi enrayer la menace qui pèse sur la colonnie... Pour ce faire vous devrez traverser de nombreux champs de bataille et vous tenir prêt à affronter vos ennemis quel que soit le terrain ( au programme : montagnes, villes, forêts, égoûts, usines, marais, bases ennemies ou encore jungle ).

    Chaque personnage de votre équipe dispose bien évidemment de caractéristiques qui lui sont propres, et déterminera l'évolution du scénario, une bonne excuse pour refaire le jeu 4 fois de suite!

    Templar est le Capitaine de votre escouade, personnage très équilibré et combattant invétéré, il sera surement idéal pour débuter.

    Rico est le "bad guy" de l'équipe, préférant de loin la première ligne à la discrétion et les armes de destruction aux armes de précision.

    Hakha est un Helghast déserteur, le personnage mystérieux du groupe. Il dispose toujours de la puce implantée dans son cou comme ses anciens coéquipiers et peut à ce titre traverser sans encombre les pièges et barrières automatiques disposées par les Helhghast.

    Quant à Lugar, c'est le personnage féminin du groupe, pas aussi forte en combat que ses coéquipiers, elle utilise son agilité pour grimper aux murs et ramper, ainsi que sa furtivité pour abattre ses ennemis discrêtement.

    A noter qu'une fois un niveau terminé vous pourrez le recommencer avec n'importe lequel des trois autres personnages. Chacun ayant des compétences très distinctes, les chemins empruntés au cours d'une mission devraient être différents suivant le personnage que vous incarnerez.

    En plus du scénario classique, Killzone bénéficiera de nombreux modes de jeux tels que le Deatmatch, le Team Deathmatch, le mode Domination, le mode Defend and Destroy, le mode Assault ainsi que le mode Supply Drop.

    Killzone s'annonce varié et complet dans le gameplay et d'une durée de vie plus qu'honorable... Verdict sur le champ de bataille en novembre!



  • 3 nouvelles vidéos pour Killzone !
    le 13 août 2004 à 12h22, par Thibaut

    De nouvelles vidéos sont disponibles à cette adresse, un excellent site dédié à Killzone, le FPS tant attendu pour le mois de novembre, et dévoilant de nouveaux éléments au niveau du gameplay, notamment les échelles, le changement d'arme, le "snipe", ou encore l'interaction avec les décors !

    Le site vous propose aussi quelques wallpapers et des infos sur le jeu.



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  • Quelques images pour Killzone
    le 22 juillet 2004 à 11h17, par Sébastien

    Alors que la date du 26 octobre 2004 vient d’être communiquée sur le planning de Sony, le titre phare de Guerilla s’exhibe une fois de plus par l’intermédiaire de quelques images. Se déroulant dans des environnements bien connus des joueurs maintenant, elles nous rassurent quant à la qualité graphique du titre à trois mois de sa sortie.
    En espérant un gameplay à la hauteur, on est en droit d’attendre un futur hit pour la PlayStation 2. Un autre aspect plébiscité par les joueurs est bien entendu le mode online qui permettra à douze joueurs de s’affronter dans cet univers apocalyptique mais rassurez vous les échos du dernier E3 sont plutôt positifs sur ce point



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  • La jaquette européenne de Killzone
    le 12 juillet 2004 à 23h14, par Damien

    Alors que sa sortie européenne approche à grands pas, le très attendu Killzone révèle les premières informations sur la forme dans laquelle il sera commercialisé. Gros titre oblige, Sony prévoit donc, à l’image de Konami avec son MGS2 ou de Squaresoft avec Final Fantasy X, de proposer le jeu dans une édition collector 2 DVD. En plus du jeu, l’acheteur trouvera donc un DVD rempli de bonus divers et variés contenant principalement un Making of et des interviews des développeurs. Idéal pour prolonger l’expérience ! Sortie prévue pour le 8 Octobre prochain !


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    › Source : Gamefront
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  • E3 > Ribambelle de vidéos pour KillZone
    le 13 mai 2004 à 16h45, par Steven

    Le site Américain IGN a publié une nouvelle série de vidéos in-game de KillZone. Autant le dire tout de suite, la claque graphique est bel et bien au rendez-vous. Décors ultra détaillés, personnages modélisés et animés à la perfection, effets volumétriques à gogo, tout pour nous en mettre plein la vue. L'attente jusqu'à l'automne risque d'être très dure. Place aux vidéos :

    - Trailer - Vidéo in-game 1 - Vidéo in-game 2 - Vidéo in-game 3 - Vidéo in-game 4
    - Vidéo in-game 5 - Vidéo in-game 6 - Vidéo in-game 7 - Vidéo in-game 8 - Vidéo in-game 9



  • E3 > 4 nouvelles images pour Killzone
    le 12 mai 2004 à 14h27, par Steven

    L’E3 n’a pas encore ouvert réellement ses portes que les images pullulent sur le net. Killzone se présente ainsi au travers de ces quelques images inédites. Il nous faudra cependant patienter encore quelques heures pour découvrir réellement le jeu avec certainement des vidéos in-game. Sortie prévue à l’automne 2004 en Europe.



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  • Date de sortie de Killzone... septembre ? octobre ?
    le 10 mai 2004 à 15h27, par Olivier

    Après avoir annoncé Nico pour le 29 novembre prochain, la branche anglaise du site Amazon nous renseigne sur la sortie d'un autre jeu très attendu : Killzone. Si l'information concernant Nico est des plus douteuses, celle sur Killzone est plus crédible, le jeu étant prévu pour la fin de l'année. Ainsi, selon Amazon, Killzone serait disponible au Royaume-Uni le8 octobre prochain. Le planning de Sony France indique quant à lui une sortie pour le mois de Septembre… Vivement une date définitive !



  • Killzone : Artworks haute résolution
    le 21 avril 2004 à 00h41, par Manu

    Une paire d'yeux rouges qui se détachent dans l'obscurité... Les soldats de Killzone font inévitablement penser à ceux de Jin-Roh de Hiroyuki Okiura. Vous aimez le style ? si les 3 fonds d’écrans proposé par le site officiel (et que vous pouvez retrouvez dans la zone de liens juste là, à droite) ne vous plaisent pas, voici 2 très beaux artworks que vous pourrez aussi utiliser pour décorer votre bureau.



  • Killzone en novembre aux USA
    le 20 avril 2004 à 19h54, par Dadou

    Killzone, annoncé depuis des mois comme la future référence en matière de FPS sur PS2, vient d’apparaître sur les plannings du site de vente en ligne Gamestop. La date du 4 novembre y est avancée et il est donc fort probable de voir Killzone envahir les magasins américains aux alentours du mois de novembre prochain. Un mois qui s’annonce déjà fort chargé puisque c’est à cette période que Konami sortira aux USA son tant attendu MGS3. Un petit voyage de fin d’année aux States, ça vous dirait ?



  • Images inédites pour Killzone
    le 20 avril 2004 à 00h04, par Manu

    Le jeu qui est sans doute le FPS le plus attendu sur PS2, se dévoile chaque mois un peu plus via des images qui semblent vouloir pousser la PlayStation 2 dans ses derniers retranchements. Quoiqu’il en soit elles ne font que renforcer une impatience qui va devenir de plus en plus insoutenable. Place aux images inédites :




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  • Killzone : Le site officiel
    le 3 avril 2004 à 14h13, par Sylvain

    Avides d’informations, les amateurs de FPS seront sans doute heureux d’apprendre que Killzone, ambitieuse création du studio Guerilla, s’est offerte la primeur d’une adresse officielle. D’une implacable sobriété, l’interface dudit site regorge, en substance, de joyeusetés fort sympathiques, telles que, à titre d’exemple, des forums ou moult « wallpapers ». Cerise sur le gâteau, l’inconditionnel pourra s’abreuver, jusqu’à plus soif, d’un angoissant « trailer » mettant en scène les troupes Helghast, comme pour sonner le glas d’une attaque imminente. Enfin, une bonne initiative n’arrivant jamais seule, l’éditeur propose également, dans ces pages, un kit regroupant logos et autres effets sonores ou visuels ; idéal, après tout, pour susciter des vocations chez quelques « webmasters » en herbe…




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    › A consulter : Site officiel du jeu
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  • Une nouvelle vidéo pour Killzone !
    le 22 mars 2004 à 16h05, par Steven

    Une fois n’est pas coutume, le FPS le plus attendu et prometteur de la PlayStation 2 s’illustre par le biais d’une toute nouvelle vidéo. Cette dernière, tirée comme la précédente d’une version très ancienne du jeu dans laquelle l’IA n’avait pas encore été implantée, permet toutefois d’admirer le moteur graphique du jeu qui s’avère toujours aussi impressionnant. Espérons que de nouvelles vidéos, tirées cette fois-ci d’une version plus récente du jeu, seront dévoilées très rapidement. Wait&See ...

    - Vidéo Killzone



  • Killzone : Screens et Artworks
    le 22 mars 2004 à 11h12, par Manu

    Le dernier Kit presse de Sony ne contenait pas moins d'une dizaine de screens tirés du jeu ainsi que pas moins de 100 artworks qui ont tous été uploadés dans la rubrique du même nom. A défaut d'avoir de nouvelles informations sur le jeu, vous pouvez toujours relire la preview et admirer toutes ces nouvelles images qui ne vous laisseront certainement pas indifférent.




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  • Une nouvelle vidéo pour Killzone !
    le 19 février 2004 à 18h26, par Steven

    Alors que les informations et medias sont rares, Killzone est déjà très attendu par la grande majorité des joueurs PS2. Ce FPS, annoncé comme révolutionnaire, et, en développement depuis maintenant 4 ans, devrait débarquer dans nos vertes contrées en fin d’année 2004 (si tout va bien). Heureusement, le magazine PSW a dévoilé dans son dernier numéro une vidéo qui permettra de se rendre compte de l’immense travail effectué sur le moteur graphique du jeu. Les quelques bugs et ralentissements indiquent, qui plus est, que cette séquence doit être tirée d’une version du jeu assez ancienne.
    Pour accompagner cette vidéo, nous remettons à votre disposition les 3 précédentes séquences dévoilées il y a de ça quelques semaines (ces dernières, bien que d’une moins bonne qualité, nous laissent observer une version plus avancée du soft).

    - Vidéo Killzone (11 Mo)

    - Vidéo 1 (3,7 Mo)
    - Vidéo 2 (5 Mo)
    - Vidéo 3 (2,6 Mo)



  • Killzone : nouvelle salve d'écrans
    le 6 janvier 2004 à 20h48, par Sylvain

    Pas encore totalement assis sur sa réputation de « killer app », Killzone ne pouvait décemment pas rester là, sans mot dire, à la merci d’une concurrence pour le moins exacerbée. Résultat, c’est aujourd’hui qu’affluent les derniers écrans de la bête, chose qui devrait, à plus d’un titre, faire le bonheur des fins esthètes. Sans vraiment nous en apprendre davantage sur un alléchant contenu, les présents clichés auront au moins eu le mérite de rendre compte du travail accompli, n’en déplaise aux amateurs d’armement conventionnel. Affûtée comme jamais, la faction ISA nous revient donc dans une forme olympique, propre à rendre hommage au caractère « SF » semblant, une nouvelle fois, émaner dudit soft.

    Aussi vrai que l’année 2004 pourrait être celle du FPS, notre objet d’étude risque de frapper fort, quand bien même aucune date de sortie n’ait, pour l’heure, été arrêtée. Qu’importe, les fans sauront, à coup sûr, apprécier ce qui suit…



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  • Killzone : 8 nouvelles images
    le 26 novembre 2003 à 09h03, par Eric

    Nos confrères de GamesRadar viennent de mettre en ligne de nouveaux screenshots de Killzone, le FPS développé par Guerrilla (anciennement Lost Boys) pour Sony. Si ces images ne nous apportent aucune information sur le jeu en lui-même, elles ont tout de même le mérite de nous faire patienter jusqu’à la (lointaine) sortie du jeu, prévue pour l’automne 2004.




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    › Source : GamesRadar
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  • Killzone : La tuerie en images
    le 19 septembre 2003 à 01h29, par Kevin

    Alors que les spéculations vont bon train sur ce jeu, dont beaucoup de journalistes prédisent qu’il sera le futur Halo-killer, d'autres restaient sceptiques quant aux scans de qualité plutôt moyenne. Mais c'était sans compter sur Sony Europe qui vient de dévoiler 16 images du jeu d'une qualité exceptionnelle. Le jeu a l'air de toute beauté et l'ambiance futuriste est bien au rendez-vous. Aucune vidéo n'a encore été dévoilée mais si le jeu en mouvement est aussi beau que sur ces screens, on pourrait s'attendre à une belle claque.






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  • Killzone : nouvelles images
    le 2 septembre 2003 à 20h33, par Olivier

    Le déja très attendu Killzone s'illustre par le biais de cinq nouvelles images. Le moins que l'on puisse dire, c'est que les développeurs dévoilent leur rejeton avec parcimonie puisque depuis sa première présentation le premier août dernier, nous avons dû nous contenter de simples scans à la qualité parfois discutable.
    Ces cinq nouveaux clichés font une fois de plus honneur à la réputation du produit avec des graphismes s'annonçant exceptionnels. Espérons toutefois que les développeurs n'en négligeront pas pour autant le gameplay et surtout la fluidité. Verdict en 2004.



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  • 5 nouvelles images pour KillZone !
    le 28 août 2003 à 15h59, par Kevin

    Voici encore 5 nouveaux scans de KillZone, grandement attendu de tous mais qui hélas ne se montre pas beaucoup. En attendant une éventuelle vidéo provenant de l’ECTS, je vous convie à observer ces 5 nouveaux scans qui, même si étant de moyenne qualité, permettent de constater à quel point le jeu devrait être graphiquement très bon et l’ambiance assez noire.
    En espérant plus la prochaine fois, je vous laisse avec ces scans :



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  • Killzone : 5 nouveaux scans
    le 7 août 2003 à 20h54, par Olivier

    Voici cinq nouvelles images du fameux Halo-Killer de Sony. Si l'expression semble quelque peu exacerbée, le prochain jeu de Guerilla promet en tout cas énormément.
    Jouable online, techniquement et graphiquement sublime, Killzone semble posséder d'indéniables qualités.
    Cependant, cette future bombe devrait encore se faire désirer de nombreux mois puisqu'apparemment le jeu serait prévu pour la fin d'année 2004, bien que certaines rumeurs l'annoncent pour le mois de mars. Wait & see ...

    Merci à Carling pour les scans



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  • Nouvelles images de KillZone
    le 6 août 2003 à 16h34, par Tiberius

    Après avoir était récemment dévoilé au public avec de superbes images (voir notre news précédente ), le FPS de Guerilla Games ne cesse d'intriguer et de passionner les foules.
    Ceci explique pourquoi le magazine Anglais Edge en a fait sa couverture ce mois ci, nous permettant ainsi d'en découvrir un peu plus sur ce jeu déjà très médiatisé .
    De nouveaux Artworks sont aussi présent dans la fiche du jeu.

    Merci à Carling pour les scans




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  • Killzone sort enfin de l'ombre
    le 1er août 2003 à 13h05, par Sylvain

    Jusque là peu prolixe quant au contenu de leur prochain titre, les têtes pensantes du studio Guerilla nous en apprennent, aujourd’hui, un peu plus, sur le très ambitieux Killzone.

    Développée à Amsterdam, et disposant d’un mode « online », cette exclusivité PS2 aura pour source d’inspiration, ni plus ni moins que les lieux théâtres des grandes guerres du vingtième siècles ; au premier rang desquels figurent, les tranchées de la Somme, la moîteur du Vietnam, mais aussi les affrontements urbains tenus à Stalingrad. En ce sens, notre objet d'étude constituera, avant tout, un jeu de guerre, tout en prenant le pari d’immerger le joueur, au coeur même des affrontements ; et ce, afin de constituer une toute nouvelle expérience.

    En outre, d’un point de vue purement scénaristique, ce soft nous plongera dans un futur proche ; période à laquelle il est d’ailleurs question de colonisation planétaire. Pour faire court, l’intrigue du « soft » s’articulera donc autour d’un conflit ; querelle mettant aux prises les forces du ISA, toujours loyales à la Terre, à celle d’une faction indépendantiste, se faisant appeler Helghast. Dans ce contexte, il nous faudra suivre le parcours héroïque d’un groupe de quatre soldats, partis, sans peur, à l’assaut des lignes ennemies. Dans quel but ? Tout simplement empêcher le fameux groupuscule de perpétrer une guerre-éclair, face aux colonies humaines.

    Un synopsis alléchant au demeurant, et qui, en fin de compte, pourrait bien être propice à moult rebondissements. Bien sûr, disposer de telles bases n’est certainement pas une raison pour en délaisser son « gameplay » ; un secteur qui, lui non plus, ne devrait pas décevoir. Ainsi, il nous sera possible de prendre, au choix, le contrôle, de l’un des soldats, plongé, tous comme ses collègues, dans une atmosphère chaotique. Chemin faisant, nos comparses devront apprendre à coopérer ; autant dire, qu’une fois sous les balles, cette vertu fera partie intégrante de la jouabilité. Ajoutez à cela quelques 21 armes, et vous comprendrez aisément que lesdites empoignades ne devraient pas manquer de piquant

    Tout un programme, et si autant de bonnes intentions ne peuvent qu’être saluées ; on s'attendra, avant tout, à les voir servies par un travail de qualité. Si, sur ce point, le doute plane, soyez sûrs d’une chose, nous vous reparlerons très prochainement de ce projet. Allez… patience…



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  • Killzone bientôt dévoilé ?!
    le 29 juillet 2003 à 16h16, par Steven

    Alors que nous attendions tous la sortie du prochain numéro de Edge pour découvrir les premières images et informations sur le titre le plus mystérieux de la PlayStation, une annonce venant de SCEE fait part d’une présentation officielle du jeu dès le Vendredi 1er Août (!) Allons nous enfin découvrir la dite « bombe » de Sony, on a du mal à y croire. Réponse Vendredi sur PlayFrance.



  • Kin : quelques rumeurs ...
    le 2 juin 2003 à 14h11, par Olivier

    Annoncé comme le halo-killer de Sony, Kin fut le grand absent du dernier E3 où beaucoup de joueurs attendaient impatiemment sa première présentation. Les rumeurs les plus folles concernant ce titre se multiplient sur la toile à tel point que le site américain Psxnation y consacre un article. Ce qui suit est bien sûr à prendre avec des pincettes puisque rien d'officiel n'a filtré pour le moment.
    Ainsi, Kin (ou Killzone, on ignore encore le titre définitif) serait développé par le studio néerlandais Lost Boys et sortirait à l'automne 2004. Ce FPS aurait d'abord été un jeu multiplateforme et partagerait de multiples similitudes avec le Halo de Bungie (notamment concernant les mécanismes du jeu). Très impressionné par le jeu, Sony aurait acheté le studio de développement pour s'assurer l'exclusivité de Kin. Si ce qui suit s'avérait être vrai, on comprend aisément cette démarche de SCEE.
    Il s'agit bien évidemment du premier projet PS2 de Lost Boys et pour leur premier jeu, les développeurs semblent avoir vu les choses en grand. Tout d'abord, ceux qui ont eu la chance d'entrevoir le jeu le décrivent comme le plus beau de la console (plus beau que GT4 ?!?). La prise en main serait similaire à celle d'Halo, le jeu utiliserait la technologie du streaming (comme Jak and Daxter), ce qui nous assure l'absence totale de chargements, et il tournerait à 60 images par seconde constamment. La bande sonore serait réalisée par un orchestre symphonique. Le terme Kill-zone ferait référence à un élément du gameplay : une sorte de ralenti s'enclencherait après avoir ciblé ses adversaires, conférant par la même occasion un avantage certain sur les ennemis (on entrerait alors dans la Kill-zone). Concernant le moteur physique, il se pourrait que ce soit l'impressionnant moteur Havok qui soit repris (moteur utilisé pour Half Life 2 notamment) !
    Enfin il se murmure également que Kin soit jouable online, avec des possibilités très alléchantes. Le jeu serait jouable online en coopération, en plus d'autres modes de jeu jouables à 16. Bien évidemment, le titre supporterait les communications vocales grâce au fameux Head-set de Socom.

    Si ces rumeurs sont exactes, Kin risque de frapper très fort lors de sa sortie fin 2004. Premiers éléments de réponse dans quelques jours puisqu'il devrait être présenté dans le prochain numéro du Playstation 2 Mag UK. Le magazine titrerait d'ailleurs cette phrase "The best game we've seen. Ever."

    Croisons les doigts pour que toutes ces rumeurs se voient confirmées.



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