Toute l'actualité de Jade Cocoon 2 sur PS2
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Le fil d'Actualité PS2
  • Jade Cocoon 2 : Shimizu se confie
    le 23 août 2001 à 21h30, par La rédac

    Jade Cocoon 2 s'affirme de plus en plus comme un RPG qui va marquer les esprits des joueurs sur PlayStation 2. Plus beau, plus riche que son original sorti sur PSOne deux ans plus tôt, il n'en faut pas moins pour CoreMagazine d'aller interroger son producteur, M. Kenji Shimizu et récolter quelques informations exclusives sur le premier titre de Genki sur PS2. En voici un résumé...

    De nouveaux défis pour Genki

    Le développement de Jade Cocoon 2 a commencé immédiatement après la localisation du premier opus commercialisé sur PSOne. Même si les ventes n'ont pas été à la hauteur des espérances de Genki, cela n'a pas découragé l'éditeur nippon pour rassembler près de 40 personnes autour de cette suite. Il a fallu à l'éditeur coordonner le travail de chacun des 20 artistes, 10 programmeurs, ect. afin de conserver la cohérence de tous les processus de production qu'imposent la réalisation d'un jeu. Second défi, celui de l'apprentissage et du compilage des librairies de programmation de la PlayStation 2 afin d'évaluer ses possibilités techniques. Une fois la puissance de la console déterminée, il a fallu à l'éditeur de repenser la profondeur du titre, sa jouabilité et son système de jeu. La taille du jeu est devenu trois fois plus grande que Jade Cocoon 1 sur PSOne. Un double effort qui a mobilisé pas mal de temps et d'énergie pour la réalisation de cette suite sur PS2.

    Le système de combat

    Jade Coccon 2 proposera maintenant des dialogues parlés afin d'insuffler plus de vie aux personnages. Le nouveau système de combat permettra à huit groupes de combattants de participer à des affrontements et d'y inclure plus de stratégie. Les scènes de combats se matérialisent alors sur un cercle qui se dessine sur le sol. Le personnage est placé au centre du cercle qui est divisé en huit parties. Dans chacune des parties du cercle se concentrent une divinité (Eau, Vent, ect) représentée par un monstre (les Minions) qui doit être utilisé contre son adversaire. Il y a 68 races de Minions partagées en 268 espèces et 126 types de graines chargées de donner naissance aux Minions (qui sont loin de l'être d'ailleurs). D'après M. Shimizu, il 17 milliards de possibilités pour créer des monstres...

    Jade Cocoon Puissance 2

    Grâce aux capacités de la PlayStation 2, le designer M. Kondo Katsuya a pu rendre l'univers de Jade Cocoon plus vivant abandonnant ainsi les écrans fixes de la version PSOne. De plus, les Minions qui tiennent une place centrale dans le jeu, ont pu être plus finement modélisés. Grâce aux HDD et support DVD, les temps de chargements sont plus courts, la résolution graphique plus fine et l'interface de combat plus claire, plus limpide à comprendre.



  • Jade Cocoon 2 traversera le pacifique
    le 15 juin 2001 à 01h17, par La rédac

    La société Ubi Soft vient d’annoncer qu’elle s’occupera de la commercialisation de Jade Cocoon 2 sur le marché américain dès cet automne. Il y a de fortes chances pour qu’à l’instar de l’épisode original, le jeu traverse également l’atlantique.



  • Nouvelles images de Jade Cocoon 2
    le 13 mai 2001 à 10h10, par La rédac

    Jade Cocoon 2 n'est pas surmédiatisé contrairement à certaines super-productions de grosses sociétés du milieu vidéo-ludique. Les Japonais de Genki pourraient cependant surprendre les joueurs avec cette suite sur PS2. La première mouture sur PSX ne s'est pas aussi bien vendu que l'espérait Genki. On peut sans aucun doute compter sur le talent de cette équipe pour nous offrir une suite plus qu'alléchante.




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  • Jade Cocoon 2 : Nouvelles images
    le 7 mai 2001 à 03h16, par La rédac

    l y a deux semaines, nous vous annoncions l'arrivée de Jade Cocoon 2 sur PlayStation 2. Comme vous l'a expliqué Burny dans les dernières news sur le sujet, le jeu développé par Genki vous mettra comme dans le premier épisode dans la peau d'un Cocoon Master qui devra collectionner et combattre les monstres de la forêt enchantée. Le jeu devrait être compatible avec le iMode qui permettra aux joueurs de s'échanger leurs trouvailles. Un RPG qui s'annonce comme étant très prometteur vu le niveau de détails des premiers screenshots. Vivement une vidéo.



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  • Premiers écrans de Jade Cocoon 2
    le 22 avril 2001 à 21h02, par La rédac

    L’annonce avant-hier de Jade Cocoon 2 est suivie aujourd’hui des premières images du jeu. Depuis, il a été révélé que le héros de Jade Cocoon 2 serait un certain Kafuu (non pas le footballeur!), il devra collecter 4 pierres magiques afin de conjurer une malédiction… Celles-ci seront dissimuler dans quatre mystérieuses forêts : la forêt du vent, la forêt du feu, la forêt de l’eau et la forêt de la terre.



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  • Jade Cocoon 2 est annoncé
    le 20 avril 2001 à 18h38, par La rédac

    Genki vient d’annoncer le développement de Jade Cocoon 2. Après un premier volet PSOne, la suite de ce jeu d’aventure est attendu sur PS2 pour cet été au Japon. Le designer choisi pour la création des personnages est Katsuya Kondoh, qui a notamment travaillé sur le dessin animé Princesse Mononoke, rien que ça ! Le principe de combat très pokemonesque de l'épisode original a été conservé, à savoir capturer les monstres dans des espèces de cocons pour les libérer lors des affrontements. Plus de 100 bestioles pourront être utilisées. Tous les dialogues seront parlés à haute voix, merci le DVD ! Enfin, les japonais pourront jouer online grâce à la compatibilité du jeu avec les téléphones i-Mode.



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