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Ice Nine : nouvelles images
le 27 février 2003 à 20h54, par La rédacDéveloppé par Bam!Entertainment, Ice Nine avait été annoncé lors de l'E3 2002 pour une sortie au mois de novembre de la même année. Aujourd'hui, alors que le jeu est repoussé au moins de juin prochain, Bam! casse le silence et publie de nouvelles images de son produit. Difficile de juger sur quelques images, mais pour le moment les graphismes semblent prometteurs. Il est à espérer une animation et une jouabilité qui suivent.
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Ice Nine : Images et infos
le 29 janvier 2003 à 21h08, par La rédacBam! Entertainment avait annoncé en secret lors du dernier E3 un jeu pour PS2 qui serait basé sur le film "The Recruit", qui mettra en vedette Al Pacino et Colin Farrell. Initialement prévu pour l'automne 2002, le jeu mistère a été repoussé en Juin 2003 soit 2 mois après la sortie du film qui sera dans les salles dès le 16 avril.
James Clayton, un jeune homme intelligent et rusé, est recruté par Walter Burke, vétéran de la CIA, pour faire partie des services secrets américains. Mais avant de devenir un membre opérationnel, il doit survivre à The Farm, le lieu secret d'entraînement de la CIA.
James s'impose rapidement comme l'un des meilleurs éléments de sa promotion et tombe amoureux de Layla, une autre élève. Alors qu'il s'interroge sur sa situation actuelle, Burke lui demande d'accomplir une mission à haut risque, à savoir démasquer une taupe à l'intérieur de l'Agence. Il va alors vite se rendre compte que les devises de la CIA sont plus que vraies : "Ne fais confiance en personne" et "La réalité n'est jamais celle que l'on croit".
Vous jouerez donc le rôle de James Clayton, chargé dans le jeu d'arrêter la propagation du virus baptisé Ice Nine qui a le propriété de pouvoir détruire n'importe quelle centrale électrique de n'importe qu'elle ville.
Caractéristiques :
- Objectifs multiples dans les missions, les fins seront basées sur les décisions des joueurs prises dans le jeu.
- 2 chemins distincts au niveau de la trame de l'histoire. Possibilité de terminer le jeu en tant que membre actif de la C.I.A ou en traître focalisé sur l'appât du gain.
- Système unique 'camouflage'. Le joueur devra se mélanger avec l'ennemi grâce au système de déguisement, et obtenir l'information nécessaire pour accomplir sa mission
- Plus de 15 ennemis avec un comportement, un aspect, un dialogue, et une personnalité différente.
- Après la neutralisation d'un ennemi, le joueur aura la possibilité de prendre leur habit pour se déguiser.
- 20 armes et adgets uniques. - comprenant PDA qui fournira de l'info d joueur et pourra également être employé en tant que pistolet "lazer".
- Intelligence artificielle poussée.: les ennemis se cachent, s'en vont quand ils n'ont plus de munitions, appel pour obtenir du renforts etc ...
Moteur physique réaliste : Les chaises se cassent, des tables se détériorent. Redistribution cinétique d'énergie : les objets sur des tables se déplacent quand le joueur frappe la table, les tableaux bougent sur les murs lorsque le joueur rentre avec eux en collision.
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