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[Vidéos] Cold Winter !
le 7 mai 2005 à 08h04, par OlivierToujours aussi discret, le fameux FPS développé par Swordfish Studio, profite du week-end pour se dévoiler au travers de nouvelles vidéos. Prévu le 20 mai sur le Vieux Continent, Cold Winter ne semble pas manquer d'atouts. Sans être éblouissante, la réalisation graphique est convaincante et l'IA plus que correcte. La bataille avec Area 51, lui aussi prévu fin mai, s'annonce palpitante !
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[Vidéo] Cold Winter se met à table !
le 23 avril 2005 à 19h30, par ThibautPrévu pour le 20 mai prochain, ce FPS prometteur signé par les Studios Swordfish nous revient avec ce nouveau trailer dévoilant quelques bribes de l'Intelligence Artificielle ennemie dont l'utilisation quasi systématique des tables pour se mettre à couvert ! De plus l'I.A. devrait s'adapter à votre manière de jouer pour mieux vous contrer.
Pour visionner la vidéo, c'est par ici que ca se passe !
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[infos] Cold Winter passe Gold
le 13 avril 2005 à 07h14, par VincentL'éditeur Vivendi Universal Games est fier d'annoncer que son FPS Cold Winter vient de passer en phase de duplication. Il sera donc naturellement dans les bacs le 20 Mai prochain. Pour en voir un peu plus du jeu, je vous conseille de visionner la précédente news faite sur ce jeu.
Sortie le 20 Mai, exclusivement sur PlayStation 2.
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[Vidéo] Cold Winter sort de son hibernation !
le 12 avril 2005 à 10h17, par ThibautResté en pleine léthargie pendant des mois, le FPS des Studios Swordfish se fait à nouveau remarquer ce mois-ci avec un nouveau trailer du jeu dévoilant une mise en scène omniprésente et pour le moins percutante ! Il faut dire que le scénario n'a rien d'une promenade de santé ; vous incarnez l'agent Andrew Sterling, espion britannique fait prisonnier par la Chine lors d'une tentative d'assassinat, et qui devra tenter s'échapper en sous-main par l'intervention de ses coéquipiers sans que ceux-ci ne se fassent repérer sous peine de friser l'incident diplomatique !
Pour rappel, Cold Winter est un FPS prometteur, bourré d'armes différentes, proposant des niveaux non-linéaires dans des environnements interactifs ! Un bien beau programme en perspective, d'autant plus que le jeu mettra à disposition un mode Online ! Par ailleurs Cold Winter mettra l'accent sur l'immersion avec une I.A. ennemie prenant en compte votre propre manière de jouer afin de mieux vous contrer. De même pour plus de réalisme les munitions et trousses de soin ne fleuriront pas au bord de la route, ni autour des cadavres comme à l'accoutumée, mais devront être récupérées après une fouille minutieuse du corps prenant assez de temps pour vous mettre en péril au cas où vous n'auriez pas vidé les alentours de tout danger ! Idem pour les soins qui feront effet dans le temps, et non d'une traite comme dans la majorité des titres ! Un titre qui nécessitera davantage de réflexion et de patience que la majorité des autres FPS en somme ...
Verdict le 20 mai prochain !
>>> Trailer Cold Winter <<< (14Mo en .wmv)
>>> Trailer Cold Winter <<< (13Mo en .mov)
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[Vidéos] Cold Winter se dévoile un peu plus ...
le 7 avril 2005 à 16h40, par Thibaut... par le biais de ces deu nouvelles vidéos ! Ce FPS prometteur tout droit sorti des Studios Swordfish nous propose un titre tout ce qu'il y a de plus complet : mode Online, environnements interactifs, nombreuses armes et niveaux non-linéaires à la clé !
Longtemps restée sans FPS de qualité, après Killzone, la batterie de Medal of Honor, Timesplitters 3 et Project Snowblind, la PS2 commence lentement mais surement à redresser la tête en matière de First-Person Shooter en accueillant Cold Winter le 20 mai prochain, et Area 51 par la même occasion le même jour !
>>> Vidéo Cold Winter 1 <<< (11Mo en .wmv)
>>> Vidéo Cold Winter 2 <<< (13Mo en .wmv)
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[Images] Un Hiver Glacial !
le 1er mars 2005 à 17h13, par ThibautNon, non ce ne sont pas des photos prises dans la rue pour vous rappeler à tous le froid polaire qui règne acutellement en France ...
Mais bien deux nouvelles images de Cold Winter (un titre approprié comme jamais ...), le FPS des studios Swordfish prévu pour avril prochain aux Etats-Unis et peu après en Europe !
On ne le répètera jamais assez mais avec des niveaux non-linéaires, des environnements interactifs, un mode online et une réalisation graphique des plus sympathiques, il vaut mieux garder un oeil sur ce titre prometteur ...
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Trois petites images pour Cold Winter
le 15 février 2005 à 19h37, par ThibautNiveaux non-linéaires, environnements intéractifs, arsenal complet et mode online, le tout agrémenté d'une réalisation graphique plus qu'honorable, c'est ce qui vous attend avec Cold Winter, ce FPS tout droit sorti des studios Swordfish et prévu pour le mois d'avril aux Etats-Unis !
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Un site et des images pour Cold Winter !
le 27 janvier 2005 à 10h33, par OlivierAprès Project Snowblind, c'est un autre FPS prometteur qui se dévoile : Cold Winter. Prévu pour le mois d'avril aux Etats-Unis, le titre de Swordfish Studios bénéficie d'une réalisation graphique de qualité et d'un gameplay alléchant : niveaux non-linéaires, environnements intéractifs, arsenal complet et mode online. Récement mis en ligne, le site officiel du jeu regorge d'informations en tout genre et propose même un trailer !
Site Officiel Cold Winter
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Des images pour Cold Winter !
le 13 janvier 2005 à 11h12, par OlivierVU Games et Swordfish Studios dévoilent de nouvelles images de leur FPS attendu au mois d'avril : Cold Winter.
Le joueur y incarne Andrew Sterling, un agent britannique appartenant au MI6, chargé d'effectuer de nombreuses missions secrètes. Malheureusement, l'une d'entre elles tourne mal et notre homme est capturé en Chine et jeté en prison. L'histoire démarre alors qu'Andrew, abandonné par son gouvernement, attend son exécution. Heureusement, un de ses anciens amis organise sa fuite et parvient à le faire rejoindre sa propre agence de sécurité.
Malgré une histoire peu originale, Cold Winter est un FPS qui promet beaucoup : les environnements sont annoncés non linéaires et variés, l'intéractivité avec le décor devrait être assez poussée, l'IA des ennemis développée (ils pourront se couvrir mutuellement, appeler des renforts etc), les armes nombreuses (plus d'une trentaine), la localisation des dégats particulièrement réaliste et cerise sur le gateau le jeu devrait proposer un mode multijoueur en écran splitté ou online.
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Deux de plus pour Cold Winter
le 13 décembre 2004 à 16h18, par OlivierC'est au compte-gouttes que Vivendi Universal Games et Swordfish Studios dévoilent de nouvelles images de leur FPS Cold Winter. Graphiquement réussi et annoncé non linéaire par ses créateurs, Cold Winter pourrait bien créer la surprise, si le gameplay et la jouabilité suivent. Réponse au mois d'avril !
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Cold Winter en images
le 24 novembre 2004 à 10h11, par OlivierVivendi Universal Games et Swordfish Studios dévoilent ce matin de nouvelles images de leur FPS. Graphiquement, Cold Winter est plutôt joli, les environnements sont vastes et détaillés et les effets graphiques semblent travaillés. Proposant un scénario non linéaire, un panel d'armes conséquent et des environnements intéractifs, Cold Winter est un titre à surveiller de près. Sortie prévue l'année prochaine !
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Cold Winter : nouvelles images
le 9 septembre 2004 à 12h50, par OlivierVivendi Universal Games et Swordfish Studios dévoilent de nouvelles images de Cold Winter, leur FPS prévu pour le début de l'année prochaine. Proposant une quinzaine de niveaux, répartis dans 8 environnements différents, le jeu devrait proposer de nombreuses armes et des décors intéractifs.
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Cold Winter : nouvelles images
le 31 août 2004 à 11h47, par OlivierGenre de prédilection sur PC, la PS2 n'en finit plus d'accueillir de nouveaux FPS. Prévu pour le début de l'année prochaine, Cold Winter est donc ce qu'on appelle vulgairement un Doom-Like annoncé par ses créateurs comme non linéaire. Le scénario s'annonce assez riche et nous conduira à découvrir 8 environnements différents. Les décors devraient être intéractifs et l'IA développée. En attendant de voir si ces belles promesses sont tenues, on se contentera de ces cinq nouvelles images.
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Un trailer pour Cold Winter
le 19 août 2004 à 07h06, par SébastienDéveloppé par Swordfish Studios, ce FPS vous propose d’incarner Andrew Sterling, journaliste et agent secret de sa majesté à ses heures perdues, accusé d’espionnage et condamné à mort par le gouvernement chinois.
A vous de le sortir de ce mauvais pas à travers une quinzaine de niveaux, que l’on nous promet non linéaire (routes multiples et plusieurs solutions possibles pour résoudre un problème) et une trentaine d'armes et autres gadgets sont disponibles pour mener à bien votre mission. Le titre se démarque aussi de la concurrence grâce à une interaction avec les décors assez poussée, une I.A très développée, une localisation des impacts réaliste, et une animation de toute beauté.
Prévu pour le début de l’année prochaine Cold Winter sortira en exclusivité sur PlayStation 2.
Trailer
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Cold Winter : A l'assaut de la Chine communiste
le 17 juin 2004 à 12h06, par ManuDans Cold Winter, vous incarnez Andrew Sterling, un journaliste et agent secret britannique incarcéré par les autorités chinoises pour avoir pris des photos sans autorisation. Accusé d'espionnage, vous êtes condamné à mort, et seule l'intervention de Danny Parish, votre ami et ancien collègue des SAS, peut vous sauver du peloton d'exécution.
Le scénario, au final assez complexe, couvre 13 niveaux et huit environnements, avec notamment Le Caire, la Corée du Nord, Hong Kong et l'Inde.
Développé par l’équipe qui a créé le célèbre jeu PC Hostile Waters, Cold Winter est doté d’environnements très réalistes, riches en détails et d’une interaction assez poussée avec l'environnement. Pour un jeu qui n’est pas fini et qui ne sera disponible qu’en fin d’année, la qualité de la réalisation ne nous a pas laissé de marbre, et peut facilement être comparée aux plus beaux FPS tournant sur Xbox.
Lors de sa présentation Vivendi Universal a insisté sur le "système avancé sanglant et gore", ainsi que les 30 armes réelles figurant dans le jeu, les dégâts spécifiques à certaines zones et sur le moteur physique genre "poupée de chiffon". On a donc au final affaire à un gameplay assez classique mais sanguinolant à souhait. La localisation des dégâts est donc très précise et permet de faire voler la viande des ennemis dans toutes les positions. Le jeu nous propose des personnages assez bien modélisés et surtout, extrêmement bien animés, dans leur vie et surtout dans leur mort.
Cold Winter sortira exclusivement sur PlayStation 2 et sera disponible à partir du 12 octobre aux States, la date de sortie en Europe n’a pas encore été précisée. En attendant délectons nous de ces quelques nouvelles images :
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Cold Winter illustré
le 15 avril 2004 à 10h46, par OlivierAnnoncé en décembre dernier, Cold Winter refait parler de lui aujourd'hui avec une nouvelle fournée d'images. Développé par Swordfish Studios, ce FPS devrait se démarquer de la concurrence en de nombreux points à commencer par sa non linéarité. En effet, les 15 niveaux que comprend le jeu offriront parfois différents chemins de progression ainsi que plusieurs solutions aux différentes situations rencontrées. L'IA est annoncée comme assez poussée tout comme l'intéraction avec le décor (possibilité de prendre, lancer ou déplacer des objets). Fort d'un arsenal de quelques 30 armes et gadgets, Cold Winter devrait assurer côté diversité. Le gameplay sera t-il à la hauteur ? Réponse cet automne...
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Un site web pour Cold Winter
le 4 décembre 2003 à 11h07, par EricVivendi vient d'ouvrir le site officiel de Cold Winter, un FPS développé par Swordfish Studios qui devrait sortir au cours du dernier trimestre 2004. Les caractéristiques du jeu sont les suivantes :
15 niveaux combinant 3 histoires pleines d’action. 8 environnements très réalistes et détaillés (effets de lumières, ombres et particules). Reproduction fidèle des dommages et blessures. Intelligence artificielle très développée : les ennemis pourront se mettre à couvert en utilisant le décor ou effectuer des tirs de couverture pour faciliter la progression de leur groupe d’attaque. Interaction avec l’environnement sans précédent : on pourra ramasser et jeter des objets. Certains pourront même être déplacés pour servir de bouclier ou révéler de nouveaux chemins. Plus de 30 armes et gadgets basés sur des objets utilisés dans la réalité par les espions. Possibilité de créer des armes, pièges et outils en combinant divers objets. Gadgets spécifiques à certaines missions : dispositif d’enregistrement en milieu peu éclairé, montres servant au repérage satellite, passe-partout, brouilleur d’alarmes. Routes multiples dans chaque mission et plusieurs solutions pour résoudre les problèmes.
Tout ceci paraissant plutôt prometteur, nous sommes impatient d’en savoir plus ! En attendant, voici 2 images du jeu pour nous faire patienter.
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