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Le fil d'Actualité PS2
  • [Vidéo] Black : ultime trailer
    le 24 février 2006 à 15h23, par Vincent

    Disponible depuis hier en France, le jeu de tir des fous furieux de Criterion Games tente une dernière fois de convaincre les sceptiques avec un dernier trailer visible en cliquani ici. C'est toujours aussi beau et interactif mais peu profond et pas franchement long. Vous en saurez plus demain avec le test complet sur PlayFrance.


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  • [Culture Pub] Black : une pub à tout casser
    le 17 février 2006 à 16h19, par Vincent

    Dans l'optique de promouvoir le futur FPS de Criterion Games, le géant Electronic Arts nous informe qu'une publicité d'une minute autour du thème suivant : "destruction de mobiliers de luxe" sera diffusée le Samedi 25 Février à 20h35 sur M6. Juste entre Classé Confidentiel et Cinésix , Black en mettra plein la vue avec un spot qui ne sera diffusé qu'une seule et unique fois en intégralité. Branchez les magnétoscoops !

    Au fait, Black sort le 23 Février en France !



  • [Site] Nerveux pour la Saint-Valentin ?
    le 13 février 2006 à 18h42, par Eric

    Si vous n’avez pas encore choisi le cadeau que vous ferez demain à l’élu(e) de votre cœur, si vous venez de vous faire jeter comme un vulgaire kleenex par l’être aimé, ou bien si vous collectionnez les râteaux dans votre quête de l’âme sœur, l’approche de la Saint-Valentin et sa médiatisation excessive commencent certainement à vous taper sur le système. Heureusement, Electronic Arts pense à vous et vous propose de vous défouler via un mini-site inspiré de l’univers de son prochain FPS Black !

    My Black Valentine





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  • [Images] Black : balade en forêt
    le 6 février 2006 à 10h04, par Vincent

    La forêt est, pour tous les amoureux de la nature, un endroit privilégié pour communier avec la terre. Pour les petits gars de Criterion Games, c'est surtout un terrain de chasse sur lequel essayer des armes et tirer sur des ennemis qui voudraient vous barrer la route. Ces screenshots inédits sont là pour vous le prouver. Profitez en, ce sont surement les derniers avant la sortie du jeu prévue pour le 23 Février.




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  • [Images] Dernière salve pour Black
    le 2 février 2006 à 08h45, par Vincent

    Histoire d'illustrer notre dossier sur Black actuellement en ligne, voici quelques screenshots supplémentaires de ce FPS réalisé par les fous de Criterion Games. Niveau réalisation il n'y a plus rien à redire, mais niveau gameplay, on se demande encore comment un concept aussi simpliste et bourrin accrochera le joueur sans le lasser. Réponse le 23 Février !

    Au fait, Black est passé Gold, son développement est terminé et le jeu est en pleine duplication pour sortir le 23 Février sur PS2. Logique, nous avons vu la version définitive hier matin (voir dossier) !





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  • [Impressions] Main mise sur Black !
    le 31 janvier 2006 à 17h39, par Vincent

    La rédaction de PlayFrance a donc reçu la première démonstration jouable de Black distribuée par Electronic Arts.

    Le niveau de ce FPS très attendu auquel nous avons joué place le joueur dans un quartier d’une ville prise d’assaut par des terroristes. Si le scénario du jeu est toujours aussi mystérieux, nous avons été rassurés quant à ses qualités visuelles : les textures sont fines, les vitres explosent, la fumée cache bien la visibilité, les étincelles giclent de toute part et de très nombreux éléments du décor peuvent être détruits à l’aide de votre pistolet, de votre fusil à pompe ou de votre Ak 47, les armes de la démo. Les grenades sont également mises à contribution pour foutre le bordel, le tout avec une parfaite fluidité même si le héros n’a pas l’air de se déplacer très vite. Le niveau traversé était relativement ouvert avec quelques passages secondaires pour contourner l’ennemi ou récupérer des munitions mais il est quant même déconcertant de voir les terroristes vous tirer dessus dès les premières secondes de la démo alors que vous ne vous êtes même pas encore familiarisés avec la maniabilité.

    Heureusement, elle est facile et intuitive, les deux sticks étant parfaitement gérés, le bouton R1 servant à tirer, R2 à lancer une grenade, L1 à zoomer, L2 à se baisser et Croix à recharger. A noter que vous pouvez transporter trois trousses de soin et que vous pouvez les utiliser quand bon vous semble. Par contre, comme notre soldat ne peut porter que deux armes à la fois le bouton Carré sert à en abandonner une pour en ramasser une autre, le seul bouton « inutile » étant le bouton Rond qui sert à frapper avec la crosse de son arme. Cette option aurait été à la rigueur intéressante mais dans Black on a plus l’impression de devoir sillonner l’écran avec son viseur et appuyer sur R1 quand ce dernier devient rouge plutôt que de chercher à prendre l’ennemi par surprise. Résultat : on tire de loin, on se cache derrière les débris des voitures et autres décors et on canarde tout ce qui passe devant nous, sauf évidemment les alliés auxquels il est impossible de donner des ordres.

    Cette démo, bien que courte et peu représentative du jeu final, a néanmoins soulevé deux inquiétudes : les phases de tir semblent scriptées au possible (les ennemis arrivent toujours aux mêmes endroits) et l’intelligence artificielle semble vraiment légère, les soldats ne cherchant pas vraiment à survivre, à éviter vos tirs ou à fuir vos grenades… Enfin, la présentation officielle du jeu demain par un membre de l’équipe de Criterion Games nous donnera sûrement des raisons supplémentaires d’attendre le jeu. Pour le moment c’est déjà bien parti sans totalement convaincre. A demain donc !


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  • [Artworks] L'arsenal de Black
    le 29 janvier 2006 à 17h31, par Vincent

    Pour faire des trous partout et exploser tout ce qui est explosable dans Black les joueurs pourront compter sur les meilleurs engins de morts créés par l'Homme. Du MP5, du M16, du M249 en passant par le Magnum et l'Uzi, il y en aura pour tous les goûts !



  • [Artworks] Black en dessins
    le 29 janvier 2006 à 13h27, par Vincent

    Outre 20 screenshots inédits que nous vous dévoilons, le jeu d'action en vue subjective Black s'illustre avec quatre artworks artistiques visibles juste au dessous. Sortie prévue le 23 Février !



  • [Images] Black : avalanche d'images !
    le 29 janvier 2006 à 13h23, par Vincent

    Toujours prévu pour le 23 Février prochain en France, le FPS explosif qu'est Black s'illustre une nouvelle fois avec pas moins de 20 screenshots inédits ! Vous y retrouverez des images pleines d'action et de destruction dans différents environnements avec cette fois une interface qui vient nous prouver que tout celà tourne bien en temps réel. Un feu d'artifice made in Criterion !






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  • [Images] Black : comme d'habitude
    le 24 janvier 2006 à 12h36, par Vincent

    Toujours prévu pour le 23 Février prochain sur PlayStation 2, le FPS Black se dévoile, encore, avec quelques visuels d'ambiance et de destruction. Pour l'ambiance, ce sont les trois premiers screens, pour la destruction les deux derniers. Les graphismes sont soignés, l'interaction surprenante, bref du fun made in Criterion Games.



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  • [Site] Black : un site et une jaquette PAL
    le 12 janvier 2006 à 17h39, par Vincent

    Le géant Electronic Arts a ouvert aujourd'hui le site Internet français de Black, le FPS de Criterion Games, accessible d'un simple clic ici. Ce dernier contient toutes les friandises que contenait déjà le site US. Par ailleurs, la jaquette PAL définitive de ce titre violent et explosif a également été dévoilée. Sortie prévue fin Février.


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  • [Vidéo] Black:destruction massive
    le 10 janvier 2006 à 14h09, par Lostarott

    Prévu pour le 23 février 2006, Black se montre une fois encore en trailer. La vidéo est assez courte mais comme souvent, ça suffit largement pour entrevoir le degré d'interaction avec les décors. Graphiquement impressionnant, l'incertitude plane tout de même au sujet de l'intelligence artificielle. On en aura le coeur net une fois le pad en main mais pour l'heure jetons un oeil sur cette vidéo.



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  • [Jaquette] Black
    le 2 janvier 2006 à 17h45, par Lostarott

    Prévu pour Février, Black, affiche fièrement aujourd'hui sa jaquette remplie de balles. Pour rappel, le FPS de Criterion Games vous met au contrôle de Jack Kellar, membre de la Black Ops Team, envoyé en Europe pour faire face à de dangereux terroristes. Ca ne sera pas une partie de plaisir, mais lorsque l'on voit toutes les armes disponibles, on a moins peur pour lui.


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  • [Images] Black s'expose
    le 30 décembre 2005 à 16h02, par Lostarott

    Black change d'espace et ira donc en forêt pour toujours plus de shoot intensif. L'interactivité avec le décor est toujours de mise puisqu'il y aura des bases à détruire, des réservoirs à faire exploser etc... Jack Kellar membre de la Black ops Team verra du pays mais ça ne sera pas de tout repos. Même la traversée d'un pont posera problème, la preuve sur ces images.




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  • [Site] Black ouvre ses portes
    le 24 décembre 2005 à 12h19, par Vincent

    Attendu par de nombreux fans de violence et de gros calibres, le FPS Black dispose enfin d'un site Internet digne de ce nom. Vous y retrouverez des images, des vidéos et de nombreuses informations sur les armes et le gameplay de cette nouvelle trouvaille de Criterion Games. A découvrir fin Février sur PlayStation 2.


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  • [Vidéo] Black : le gameplay
    le 22 décembre 2005 à 17h26, par Vincent

    Inutile de présenter Black, le jeu de tir en vue intérieur le plus impressionnant de la console de Sony. Développé d'une main de maître par les p'tits gars de Criterion Games - les parents du célèbre Burnout - ce FPS misera surtout sur ses qualités graphiques et son intéraction poussée avec les décors pour faire un carton lors de sa sortie le 27 Février prochain. Une vidéo 100% gameplay est d'ailleurs disponible : en cliquant ici (mov) ou en cliquant là (wmv). Plutôt sympa !


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  • [Vidéo] Black : nouveau trailer !
    le 15 décembre 2005 à 16h08, par Vincent

    Généreux dans l'âme, le géant américain Electronic Arts vient de diffuser un nouveau trailer de son FPS phare : Black. La seule chose à signaler sur cette rediffusion est que les petits gars de Criterion Games connaissent leur sujet, surtout concernant la gestion de la fumée et les effets de particules. La débauche visuelle sera, espérons le, aussi grande que la profondeur du titre prévu pour le mois de Mars 2006. Préparez vous à de l'action, de l'action et encore de l'action !


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  • [Vidéo] Black : promenons-nous dans les bois
    le 3 décembre 2005 à 10h04, par Vincent

    Hier matin, notre ami Sebb nous a proposé de nouveaux screenshots de Black - le FPS pur-jus des p'tits gars de Criterion - se déroulant dans une sombre forêt. Aujourd'hui, c'est en vidéo que vous pouvez assister à cette escapade nocturne. L'intéraction avec les décors est forcément moins présente, même si un petit passage de pulvérisation florale à la Predator serait le bien venu. Quoiqu'il en soit, c'est toujours aussi magnifique et toujours prévu pour Mars 2006.

    Pour voir cette vidéo : cliquez ici (mov) ou cliquez là (wmv).


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  • [Images] Black s'illustre de nouveau
    le 1er décembre 2005 à 06h47, par Sébastien

    Très timide, le pourtant très impressionnant FPS de Criterion se dévoile au compte-goutte comme le prouve ces cinq nouvelles images. Doté d'une réalisation détonante, Black devra également se munir d'un gameplay travaillé et d'un contenu consistant pour s'assurer d'un beau succès. Le titre est attendu pour le premier trimestre 2006.



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  • [Vidéo + images] Des visuels au Black !
    le 2 novembre 2005 à 20h24, par Vincent

    Certainement traumatisés par la fameuse séquence du hall d'immeuble du premier épisode de Matrix avec ses pilliers recyclables en gravas, les p'tits gars de Criterion dévoilent une nouvelle vidéo tonitruante de Black, disponible d'un simple clic ici. Par ailleurs de nouveaux screenshots sont visibles juste au dessous. Un hit en puissance qu'il faudra attendre encore quelques mois, ce FPS n'étant prévu que pour le mois de Mars 2006 !



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  • [Vidéos] Black casse la baraque !
    le 29 octobre 2005 à 11h43, par Thibaut

    Le site américain GameSpot a mis en ligne 4 nouvelles vidéos pour le moins impressionnantes de Black, l'une des grosses sensations de l'E3 dernier et plus récemment du Micromania Game Show où le jeu a été présenté une nouvelle fois. Développé par les équipes de Criterion à qui l'on doit dans un registre tout à fait différent la série Burnout, ce FPS doté d'une réalisation technique qui flatte la rétine est prévu pour le mois de février prochain en France si l'on en croit les derniers bruits de couloir ... Affaire à suivre de près !



  • [Images] Deux de plus pour Black
    le 20 octobre 2005 à 08h40, par Vincent

    Le FPS de destruction massive des créateurs de Burnout se montre de nouveau aujourd'hui avec deux screenshots inédits. Black, tel est son nom, permettra en début d'année prochaine d'intéragir avec les décors à un point encore jamais vu jusque là : toutes les cartouches tirées auront un impact visuel sur l'environnement. De quoi s'amuser des heures durant, comme à la bonne époque de Red Faction et son moteur Geomod. A surveiller de près !


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  • [Images] Back in Black
    le 6 octobre 2005 à 23h05, par Lostarott

    Le FPS de Criterion s'illustre une fois de plus en images. Que dire si ce n'est que le jeu semble toujours aussi impressionnant. Seulement voilà: les vidéos bien que très alléchantes nous ont montré un gameplay peut être trop tourné vers l’action non-stop sans aucune réflexion nécessaire. La version finale nous prouvera t-elle le contraire? Réponse en 2006.



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  • [Vidéo] Black : le trailer haute résolution
    le 14 septembre 2005 à 17h38, par Vincent

    Disponible ce week end en streaming de moindre qualité, le tout premier trailer de Black, le FPS de destruction massive de Criterion, est désormais disponible au téléchargement et même en haute résolution. Sortie prévue début 2006.

    Pour télécharger cette vidéo : cliquez ici (haute résolution) ou bien cliquez là (basse résolution).


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  • [Vidéo] Première vidéo de Black
    le 10 septembre 2005 à 12h13, par Vincent

    Toujours aussi bons en matière de scoops, nos confrères américains du site IGN détiennent la première vidéo de Black, le FPS de destruction massive des p'tits gars de Criterion. Disponible en streaming sur cette page, cette vidéo vous entrainera dans une ville d'Europe de l'Est prète à subir le courous de vos armes avec une efficacité jamais vue sur PlayStation 2. Pratiquement tout est destructible. Bourrinage prévu au printemps 2006.


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  • [Images] Trois de plus pour Black
    le 7 septembre 2005 à 06h57, par Sébastien

    Dans la famille "Jeu mystère", je demande le FPS de Criterion Software : Black. Murmuré pendant l'E3 2004, discret mais bien présent lors de l'E3 2005, trop peu d'informations et quelques images ont suffit à attiser notre curiosité. Aujourd'hui ce sont trois nouvelles images qui nous sont dévoilées, peu de choses à y retenir si ce n'est une réalisation graphique de qualité et des effets de lumière impressionnants.

    A suivre ...


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  • [Images] Black s'expose en screens
    le 27 mai 2005 à 13h51, par Vincent

    Le mystérieux FPS des créateurs de la série Burnout, Criterion pour ne pas les citer, se dévoile un peu plus aujourd'hui avec une galerie pleine de nouveaux screens. Le jeu semble faire la part belle à l'interaction avec les décors et à la destruction balistique. Ca promet !

    D'autres screens sont disponibles dans la galerie.




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  • [E3 2005] Black sort de l’ombre
    le 19 mai 2005 à 12h55, par Sébastien

    Rappelez-vous il y de cela un an, un FPS signé Criterion avait fait sensation sur les rares privilégiés qui avaient eu la chance de voir une vidéo. Cette année Electronic Arts remet ça avec une présentation toujours aussi discrète mais cette fois-ci le géant américain a quand même daigné nous donner cinq images afin de faire monter la pression. En espérant avoir plus d’informations d'ici la fin de cet E3, ces images dévoilent un titre aux qualités graphiques flatteuses où effets de lumières et autrs particules flattent la rétine.



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  • Black : première image !
    le 8 juin 2004 à 12h44, par Olivier

    Souvenez-vous, le 14 mai dernier, nous vous parlions d'un FPS révolutionnaire qui allait voir le jour sur PS2. Non il ne s'agit pas de Killzone, mais de Black, développé par Criterion Software. Dévoilé en coulisses lors de l'E3, le jeu avait forte impression grâce à son moteur 3D permettant une intéraction poussée avec l'environnement. Aujourd'hui le voile tombe puisque la première image, à la qualité moyenne, a été dévoilée. Difficile de se faire une idée précise de ce jeu, attendu pour l'année 2005.


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  • E3 > Black ! killer-app inconnue ?
    le 14 mai 2004 à 15h34, par Eric

    « Ce que Burnout a fait pour les crash, ce jeu le fera pour les tirs… Nous voulons donner à ce genre un bon coup de fouet… »

    Voilà ce que l’on peut lire sur le site de Criterion Games, développeurs de la fameuse série des Burnout. Le jeu dont il est question ici est un FPS nommé Black, qui vient d’être qualifié par nos confrères d’IGN de « meilleur jeu PS2 » ainsi que de « meilleur jeu de l’E3 ». Si vous n’avez jamais entendu parler de ce titre auparavant, ne vous inquiétez pas : tout le monde est dans le même cas ! La question qui vient alors à l’esprit est : comment est-il possible qu’un tel jeu n’ait pas fait parlé de lui plus tôt ?

    La réponse est simple : Black n’a en fait été montré (pour la première fois !) qu’à un petit groupe de journalistes présents à l’E3, dont un représentant d’IGN. Complètement séduits par l’expérience, ces quelques privilégiés ont véhiculé le peu d’informations qui leur a été communiqué par le biais d’internet et les plus folles rumeurs ont commencé à courir.

    Ce n’est qu’aujourd’hui qu’IGN a enfin levé le voile officiellement sur Black, racontant en détail la présentation du titre : le jeu se déroule en Europe de l’Est dans un avenir proche et vous êtes un ancien membre d’une agence secrète du gouvernement américain, responsable d’opérations spéciales. Lorsque certains de vos anciens collègues disparaissent en mission, vous êtes appelé à reprendre du service pour tenter de les sauver. Rien de bien original jusqu’ici, mais notons que l’histoire pourrait bien changer dans les mois qui viennent.

    La véritable surprise semble venir de la réalisation de Black : lors de l’essai de la version de démonstration, les journalistes ont pu constater à quel point l’interaction avec l’environnement était poussée. Jugez plutôt : lorsque vous tirez dans un mur, le résultat n’est pas une simple image d’un trou superposée à la texture normale du mur. A la place, des fragments de mur se détachent et tombent au sol en morceaux. De même, l’impact génère un nuage de poussières qui s’estompe de manière réaliste ! Plus fort, lors d’un combat contre des ennemis cachés dans une maison, les testeurs ont pu constater que non seulement les fenêtres se brisaient lorsqu’on tirait dessus (classique !) mais que les autres éléments du décor souffraient eux aussi sous l’impact des balles ! Si bien qu’à la fin de l’affrontement, la maison originale avait pris l’allure de ruines ! Le point fort de Black semble donc résider dans son moteur physique qui, a priori, surpasse tout ce qui s’est fait jusqu’à présent sur PS2.

    Alors qu’IGN semble convaincu du potentiel du jeu, un autre de nos confrères, GameSpot, semble apparenter Black plus à une démo technique qu’à un jeu. Les premiers, bien décidés à défendre ce qu’ils ont vu, ont une explication. Selon eux, Craig Sullivan, designer en chef du projet, a expliqué que la démo présente à l’E3 n’était qu’un test destiné à vérifier que les joueurs peuvent s’amuser avec le peu d’éléments offerts : « S’il est amusant de tirer avec le pistolet dans une pièce vide, nous sommes sur la bonne voie. Sinon, nous n’avons rien. ». Approche intéressante même si elle semble quelque peu risquée.

    Criterion Games n’ayant pour le moment diffusé aucune information officielle sur Black, nous ne pouvons que vous rapporter les mots de ceux qui ont vu tourner la bête. Le développement du jeu est déjà bien entamé mais il resterait tout de même environ une année de travail pour le terminer. Gageons que Black nous donnera de ses nouvelles avant longtemps !



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