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[Images] Big Mutha Truckers 2: Truck Me Harder!
le 9 juin 2005 à 10h06, par EricAlors que la preview du jeu a été publiée la semaine dernière sur PlayFrance, Big Mutha Truckers 2: Truck Me Harder! revient aujourd’hui avec trois artworks des principaux protagonistes (Bobbie-Sue, Cletus et Earl), ainsi qu’avec de nombreux screenshots. N’oubliez pas de visiter la galerie du jeu pour voir l’intégralité de ces images !

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Big Mutha Truckers 2: Truck Me Harder! annoncé
le 27 juillet 2004 à 17h08, par OlivierEmpire Interactive, un des principaux développeurs et éditeurs de jeux vidéo européen, annonce la signature d’un accord de développement de Big Mutha Truckers 2: Truck Me Harder! la suite de Big Mutha Trucker.
Lors de sa sortie en 2003, Big Mutha Truckers a été classé au top 10 US et a reçu une nomination au BAFTA. Aujourd’hui ses ventes mondiales atteignent presque le million d’unités.
Ce deuxième opus fait suite à la récente annonce de développement d’une suite de Starsky & Hutch -dont le premier volet comptait parmi les 10 meilleures ventes au Royaume Uni en juin 2003- et réaffirme ainsi la politique d’Empire dans sa volonté de capitaliser sur ses licences à succès.
Big Mutha Truckers 2: Truck Me Harder! verra le retour de l’impopulaire famille Jackson. Le jeu a été amélioré et présente maintenant de nouvelles caractéristiques, telles que l’alternance des environnements de jour et de nuit, la vision des dégâts en temps réel, ou même la possibilité de conduire plusieurs véhicules différents.
Big Mutha Truckers 2: Truck Me Harder! est développé par Eutechnyx, producteurs du premier volet de la série. Dotée de solides bases technologiques, Eutechnyx est particulièrement réputée pour les jeux de course qu’elle a développé (Street Racing Syndicate, F1 World Grand Prix 2000, Micro Machines™ 1 & 2…)
Big Mutha Truckers 2: Truck Me Harder! bénéficiera d’une sortie mondiale sur Sony Playstation 2 et Microsoft Xbox, dans le courant de l’année 2005.
“Big Mutha Truckers a été une réussite pour le groupe en 2004 et a largement contribué aux résultats records annoncés récemment par Empire pour l’année fiscale 2003. Il nous a paru naturel de développer une suite pour cette licence clé, spécialement au moment où les ventes du premier titre se rapprochent du million d’exemplaires.” souligne Ian Higgins, PDG d’Empire Interactive.
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