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[Infos] Splinter Cell 4 développé en Chine ?
C'est en tous cas ce que précise le site québécois Canoë ! Si l'on savait que le grand retour de Sam Fisher sur le devant de la scène de l'infiltration était bien prévu pour le début de l'année 2006, Canoë nous dévoile quelques précisions de plus concernant son processus de création. Ainsi à la manière de Splinter Cell Pandora Tomorrow, ce quatrième opus serait développé en Chine par une équipe québécoise.
Un article très intéressant, et de surcroit en français, où l'on apprend que le studio Ubisoft de Shangaï compte pour l'instant 600 employés sous la direction d'une française, Corrine Le Roy, et qu'il devrait quasiment rattrapper l'actuel studio de Montréal d'ici 2010 avec plus de 1200 employés.
Merci à cajetoc !
Un article très intéressant, et de surcroit en français, où l'on apprend que le studio Ubisoft de Shangaï compte pour l'instant 600 employés sous la direction d'une française, Corrine Le Roy, et qu'il devrait quasiment rattrapper l'actuel studio de Montréal d'ici 2010 avec plus de 1200 employés.
Merci à cajetoc !
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