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[Infos] La date de sortie de Final Fantasy XII

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 9 décembre 2006 à 22h15, par Lostarott - AddThis Social Bookmark Button

Final Fantasy XII, certainement l'un des meilleurs RPG de 2007, si ce n'est le meilleur a enfin une date de sortie. Assez de suspense, FFXII sortira le 23 février 2007. C'est à coup sûr la date à marquer d'un point rouge dans votre agenda. Sachez que c'est un vendredi et que vous aurez le loisir de passer le week end devant votre console à utiliser vos premiers gambits. Espérons que cette date de sortie sera la dernière !

Final Fantasy XII - 14
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Les derniers posts du forum

  • shade_killer
    10-12-2006 à 19:11:37

    Malgré les bons tests de la majorité des FF, ça ne m'a pas empêché d'être saoûlé par FF8, avoir détesté FF9 et préféré FF4 à FF6. Je vais finir FF12 avant de me prononcer définitivement mais pour l'instant je préfère le 10 au 12 !

    Je "plussoie". Les histoires a l'eau de rose, c'est pas mon truc; l'heroic fantasy pour gamin, encore moins, mais je prefere tout de même FF6 a FF4, même si tout deux sont excellent (en fait, c'est surtout pour ses graphique et ses musiques, car je reconnais un génie certains a ses opus sur le plan scenaristique). Je n'ai que tres peu joue a FF12 il est vrai, mais rien ne m'a donne envie de m'y remettre dans l'immédiat. Certes, il est novateur, il est tres beau et j'en passe, mais il y a des tas de trucs qui ne collent pas. Dans l'ensemble, je suis d'accord avec le test réalise par la revue Background, comme par exemple l'aberration des licences... Pour moi, le 10 est l'un des meilleurs Final Fantasy.
  • Lostarott
    10-12-2006 à 19:12:13
    Ce qui déçoit dans le scénario d'après les critiques que je lis, c'est le fait qu'on parle beaucoup moins de personnages en particulier et plus du destin de nations, de guerre: des choses qui dépassent l'individu. Je dis ça j'y ai pas joué moi... whistle C'est aussi pour ça que le jeu est dit plus mature que les autres. Je crois d'ailleurs que ce FFXII va me plaire, j'en doute pas, j'ai apprécié FFX mais les niaiseries (genre se forcer à rire pour aller mieux, ouais ça va deux secondes!!) ne vont pas me manquer A noter; le jeu est interdit au moins de 16 ans! C'est rare pour un FF, peut être une première.
  • Aru
    10-12-2006 à 21:34:27
    shade_killer > bah moi, c'est pas le côté à l'eau de rose qui me dérange, au contraire même ça me fait bizarre de voir qu'il n'y en a apparemment pas dans le 12 ! Parce que dans le 10, le moment où Yuna et Tidus se retrouvent dans le lac de la forêt de Macalania, j'ai vraiment kiffé et la fin à chialer cry (l'un des rares jeux où j'aurais pleuré si je ne m'étais pas retenu mdr) Dans FF6 ce que je n'aime pas c'est qu'il n'y a pas de personnage qui prime sur les autres et je n'aime pas les personnages en eux-mêmes à part Celes et Locke peut-être, les autres ont un design qui ne me plaît pas. Et je préfère largement des ennemis comme Golbez ou Sephiroth que Kefka (je hais ce personnage :/) Dans FF8 ce qui m'a bloqué c'est le système de magie auquel je n'ai pas du tout accroché :o Dans FF9, c'est carrément l'ambiance qui ne me plaît pas donc celui là c'est mort. Je continuerais le 12 plus tard et j'espère que je vais aimer jusqu'au bout :)
  • makenshi
    11-12-2006 à 01:47:27

    Dans l'ensemble, je suis d'accord avec le test réalise par la revue Background, comme par exemple l'aberration des licences...

    J'ai pas lu ce test, mais je trouve au contraire le systeme des licences excellent, ca permet de faire une certaine spécialisation des personnages.. Et en ce qui concerne le X, j'avais bien aimé, mais la très grande linéarité et le design general du jeu m'avait laissé très sceptique... Alors qu'au contraire dans le XII, l'univers est très ouvert, et je ne parle pas du nombres de choses hallucinantes qu'ont cachés les developpeurs, zones, monstres, équipements, le monde est d'une richesse inouie !

    Ce qui déçoit dans le scénario d'après les critiques que je lis, c'est le fait qu'on parle beaucoup moins de personnages en particulier et plus du destin de nations, de guerre: des choses qui dépassent l'individu. Je dis ça j'y ai pas joué moi... whistle C'est aussi pour ça que le jeu est dit plus mature que les autres. Je crois d'ailleurs que ce FFXII va me plaire, j'en doute pas, j'ai apprécié FFX mais les niaiseries (genre se forcer à rire pour aller mieux, ouais ça va deux secondes!!) ne vont pas me manquer A noter; le jeu est interdit au moins de 16 ans! C'est rare pour un FF, peut être une première.

    C'est vrai que ca parle de guerres, de nations de trahisons en tout genre.. Mais la ou je disais que je trouvais en deça le scenario du XII, c'est que je trouve qu'il manque un certain "mysticisme" vous savez ces twists de folies propre aux Final Fantasy qui partaient dans le métaphysique, et bien je n'ai pas retrouvé totalement ça dans ce douzieme opus..
  • Lostarott
    11-12-2006 à 16:14:57
    Je vois ce que tu veux dire. A mon avis, il doit bien y avoir à creuser dans l'intrigue de FFXII mais ça doit se trouver ailleurs que dans ce "mysticisme " dont tu parles. Nous en reparlerons avec la version euro je pense! :)
  • Bloood
    12-12-2006 à 09:58:05
    Bah c'est comme d'habitude, si on s'éloigne un peu des concept de base ça va créer des polémiques(je suis pas contre bien sur ) Pour moi il n'y a pas eu de baisse réelle de qualité, je verrais plutot une évolution en créneau(le7 au sommet avec le 6, le 8 moins bon, le 9 meilleur que le 8, et le 10 moins bon que le 9) . Il est difficile d'accrocher à tout les univers à 100%, comme il est surement difficle sz contenter tout les rpgiste du monde dont les gouts sont très différents. Par contre, même si par exemple le scénario d'ff10 est bon, il est plombé par une certaine niaiserie, et u_ne impression de pas trop recherché(en fait il l'est quand même assez, et aborde certains thème importans tel que la religion, etc...). Personnellement ça m'ennuie un peu de pas retrouver un bon gros scénario bien complexe. M'enfin quand je vois ff12, l'univers associé au nouveau gameplay suffisent à me convaincre. J'espère juste que l'histoire sera plus profonde que ce que j'ai crus comprendre :)
  • Lostarott
    12-12-2006 à 18:14:03
    Je ne me fais pas le moindre souci de ce côté! sol
  • bejita
    12-12-2006 à 18:20:59

    shade_killer > bah moi, c'est pas le côté à l'eau de rose qui me dérange, au contraire même ça me fait bizarre de voir qu'il n'y en a apparemment pas dans le 12 ! Parce que dans le 10, le moment où Yuna et Tidus se retrouvent dans le lac de la forêt de Macalania, j'ai vraiment kiffé et la fin à chialer cry (l'un des rares jeux où j'aurais pleuré si je ne m'étais pas retenu mdr) Dans FF6 ce que je n'aime pas c'est qu'il n'y a pas de personnage qui prime sur les autres et je n'aime pas les personnages en eux-mêmes à part Celes et Locke peut-être, les autres ont un design qui ne me plaît pas. Et je préfère largement des ennemis comme Golbez ou Sephiroth que Kefka (je hais ce personnage :/) Dans FF8 ce qui m'a bloqué c'est le système de magie auquel je n'ai pas du tout accroché :o Dans FF9, c'est carrément l'ambiance qui ne me plaît pas donc celui là c'est mort. Je continuerais le 12 plus tard et j'espère que je vais aimer jusqu'au bout :)

    Ce qui est alors étonnant, c est que tu n as pas tellement apprécié FFVIII, vu que tu aimes le style "romance" de certains FF. J aime bien le genre aussi, et ds ce cas, FFVIII est je trouve bien plus poussé que FFX. Certes ils ont qq points communs, mais pour ma part celui qui m a le plus touché et de loin, reste FFVIII, et cette fin cry cry love
  • makenshi
    12-12-2006 à 19:57:23
    Elle est profonde et complexe mais comme je l'ai dit plus haut sans se coté mystique, mais un coté géo-politique ultra développé et mature, même si il faut pas se leurrer il reste quelques moments de niaiseries propre à la majorité des RPG japs.. D'ailleurs je viens de franchir la barre des 90 heures de jeu, et je peux vous dire que certaines quetes annexes ont rien à envier aux "Armes" de FFVII mais chut no spoiler :)
  • Bloood
    12-12-2006 à 21:56:28
    Ca me rassure, car le scénario est bien LE point le plus important d'un rpg. Et puis j'irais pas le comparer avec les autres ff, meiux vaut le prendre pour ce qu'il est... pffffffff c'est dur d'attendre jusqu'à février ^^
  • Cratos
    12-12-2006 à 22:38:46
    Comme dit plus haut, l'univers est très différent de FFX, c'est plutôt le trip "empire" à la FF6 que le trip "on est dans la matrice" à la FFX :D Il ne suffit pas d'un scénario, il faut que l'univers, le rythme, la mise en scène suivent. Il se trouve que tout ça est parfaitement mené et cohérent dans FFXII. Et c'est pour ça qu'on ne s'ennuit pas malgré un scénario apparament plutôt classique. (je dis apparament parce que j'en suis qu'à 15 heures de jeu :D)
  • Boubou Balrog
    13-12-2006 à 09:54:26
    Le problème du scénario, c'est que les dizaines d'heures de jeu qui partent en exploration et en hunt éclate un peu l'histoire. Perso, j'ai un peu perdu le fil. ça fait 14 heures qu'on m'a dit d'aller à un endroit et j'y suis pas encore arrivé...
  • ratata
    13-12-2006 à 10:03:20
    1 jour apres mon anniv, et juste qu en je rentre de tignes love
  • Akira81
    13-12-2006 à 10:18:50

    Le problème du scénario, c'est que les dizaines d'heures de jeu qui partent en exploration et en hunt éclate un peu l'histoire. Perso, j'ai un peu perdu le fil. ça fait 14 heures qu'on m'a dit d'aller à un endroit et j'y suis pas encore arrivé...

    tu t'es tres certainement perdu parce que mettre 14h pour allé a un endroit a par si tu t'amuse au level up o_O
  • Cratos
    13-12-2006 à 11:58:04

    tu t'es tres certainement perdu parce que mettre 14h pour allé a un endroit a par si tu t'amuse au level up o_O

    lol


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