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fujiminogeese
18-04-2007 à 01:45:41
Quaz : tu n'as pas perdu ton nez
OK, merci pour tes explications Koren. J'en ai trouvé une autre des développeurs eux-mêmes que tt le monde devrait aller voir je pense. Lisez surtout bien la fin, ça fait quand même plaisir, au final :) http://www.pro-g.co.uk/news/17-04-2007-5254.html
Oui, excepté que pour un jeu comme GTA, qui charge en permanence dès que tu te déplaces, la vitesse de chargement pourrait ne plus être suffisante pour que le jeu soit en mémoire à temps quand tu changes de lieux, et du coup, tu te retrouverais avec une zone d'attente pour laisser le jeu terminer le chargement.
J'y crois assez peu à ces histoires de couches cachées, qui ne respecteraient pas la norme, et quasiment indétectable. D'autant que je n'en ai jamais vu, notamment sur les jeux précités.
Dans un DVD, la vitesse de lecture, même réduite, est suffisante pour lire la vidéo en temps réel. Mais un jeu comme GTA peut avoir besoin de plus de données dans un temps comparable, et il lui faut lire plus vite.
De mémoire, le lecteur DVD de la PS2 est un 4x (à vérifier), c'est-à-dire qu'il lit les données quatre fois plus vite que nécessaire pour de la vidéo. Si le DVD est double couche, ça tombe peut-être à 2-3x, suffisant pour de la vidéo, mais potentiellement gênant pour un jeu. -
Koren
18-04-2007 à 09:55:14
Lisez surtout bien la fin, ça fait quand même plaisir, au final :)
Oui, enfin si tu préfères sacrifier la compatibilité de la rétro pour l'assurance d'avoir du progressif, c'est toi qui voit, mais je préfère l'autre solution ;) -
moloko
18-04-2007 à 10:02:37
ah non moi je veux y jouer sur PS3 et c'est mon écran qui mettra le signal en progessif. -
Koren
18-04-2007 à 10:18:47
ah non moi je veux y jouer sur PS3 et c'est mon écran qui mettra le signal en progessif.
Ton écran fera du désentrelacement, mais le signal ne sera pas nativement progressif, donc ce n'est pas pareil... De toute façon, je suis à côté de la plaque ou la PS3 import propose aussi du progressif ? C'est un argument 480p 60Hz vs 576p 50Hz ? -
ytse
18-04-2007 à 11:10:09
Ben après y'a aussi la qualiét du jeu lui-même, FFXII est déjà très aliasé sur un écran SD, alors que GOW bénéficie d'un anti-aliasing qui le rend beaucoup plus agréable, il en ira de même sur un LCD si on compare els deux jeux. -
Eric
18-04-2007 à 11:14:59
GOW 2 a un aliasing assez prononce sur certaines cut-scenes utilisant le moteur du jeu. A mon avis la resolution a ete baissee dans ces sequences pour garder un bon frame rate. Ca n'est pas franchement genant mais ca choque par rapport aux phases de jeu ou aux cinematiques en images de synthese. -
bejita
18-04-2007 à 15:00:18
GOW 2 a un aliasing assez prononce sur certaines cut-scenes utilisant le moteur du jeu. A mon avis la resolution a ete baissee dans ces sequences pour garder un bon frame rate. Ca n'est pas franchement genant mais ca choque par rapport aux phases de jeu ou aux cinematiques en images de synthese.
bah au lieu de baisser la réso, ça ne serait pas plus simple de juste ne pas activer de FSAA ou un truc du genre ? :D je dis ça, je n en sais rien je n ai pas regardé la video en question, mais le plsu simple étant de ne pas activer ce qui peu pomper des ressources au lieu de tout de suite retouché la réso. -
Halouf
18-04-2007 à 15:33:03
J'ai des doutes qu'il y ai un quelconque FSAA :) -
Eric
18-04-2007 à 15:35:56
Moi aussi mais j'avoue que je n'en sais rien. Bon ceci etant j'en suis a la moitie du jeu et c'est vrai que c'est un regal. :) -
namcix
18-04-2007 à 16:58:59
je sais pas si ça été posé mais j'ai la flemme de tout lire :o Le jeu tient sur un simple DVD ou double couche ??? parce que je crois que le premier était sur un DVD double couche et donc si le 2 aussi alors de cette manière la place pour la HD devrait être disponible non ? -
Koren
18-04-2007 à 17:16:17
Le jeu tient sur un simple DVD ou double couche ??? parce que je crois que le premier était sur un DVD double couche et donc si le 2 aussi alors de cette manière la place pour la HD devrait être disponible non ?
Simple couche. Ca a en effet été discuté. Mais Upsilandre a expliqué plus en détail ce qui avait disparu de la version euro : c'est un mode dont la résolution est un peu plus élevée que d'habitude sur PS2 (640 pixels/ligne au lieu de 512 pixels/ligne), qu'ils ont appelé HD. La raison de la disparition n'est pas une question de place sur le disque, mais simplement de taille de framebuffer (les framebuffer en 50Hz nécessitent plus de VRAM parce qu'ils disposent de 20% de lignes en plus). Ce n'est donc pas bien grave... -
dem1980
18-04-2007 à 17:33:17
ayant vu quelques vidéos ou comparatifs de la version USA, je trouve que cela ne semble rien apporter... je n'ai pas vu de réel différence, sauf quand on fait un gros zoom sur le personnage genre sur la cicatrice du visage, plus nette en "HD" mais faut vraiment regarder ! -
Eric
18-04-2007 à 17:54:59
Simple couche. Ca a en effet été discuté.
Il est double couche GOW 2 PAL : j'ai 2 DVD appeles Layer 0 et Layer 1 ! Ou alors j'ai rate un truc!? -
fujiminogeese
18-04-2007 à 19:41:31
Oui, enfin si tu préfères sacrifier la compatibilité de la rétro pour l'assurance d'avoir du progressif, c'est toi qui voit, mais je préfère l'autre solution ;)
Mais de quoi tu parles? je voulais dire que d,apres le ddeveloppeur c nous europeens qui avons la meilleure retrocompatibilite , c tout! (Excusez mon ecriture je vous envoie mon 1er post depuis ma PS3 tte fraichement acquise!! YIIIIHEAAAAAAAAH!!!!!!!!!!) -
Halouf
18-04-2007 à 21:08:02
Le premier etait aussi double couche
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