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Forbidden Siren : thriller psychologique ?

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 13 décembre 2003 à 14h23, par Sylvain - AddThis Social Bookmark Button

Attendu de pied ferme par la plupart des fans d’horreur, Forbidden Siren (FS) n’en demeure pas moins un titre des plus énigmatiques. Conscient de cela, la firme Sony Computer Entertainment Japan nous en apprend aujourd’hui un peu plus sur son dernier projet, mais aussi et surtout, sur les précieuses subtilités inhérentes à son concept.

Véritable « thriller » psychologique, ce futur « blockbuster » entend bien offrir aux joueurs que nous sommes, trois jours d’escapade en plein Hanyuda ; destination fictive n’ayant à priori rien de touristique. Sur ces terres, notre héros se trouvera effectivement plongé dans un véritable cauchemar ; climat d’oppression permanente n’étant pas, de prime abord, sans rappeler l’œuvre d’un certain HP Lovecraft. Plus que de simples effusions de sang, ce sont donc moult détails qui devraient ce coup-ci, mettre à crans les plus téméraires ; ledit soft s’inspirant, sans jamais plagier, des perles cinématographiques que sont « Ring » et « Le Projet Blair Witch » ou plus récemment du non moins étrange « Dark Water ».

Suivant ces quelques références, le synopsis du jeu semble en outre avoir été au centre de toutes les attentions, mettant aussi sans scrupules, l’emphase sur les mystérieux dons de son personnage clé. En ce sens, visions et usage d’étranges facultés devraient alors, rythmer l’ensemble de l’intrigue ; l’intrépide n’ayant, rappelons le, de cesse d’observer le monde à travers la vision d’autrui. A ce propos, une innovation n’arrivant jamais seule, cette séduisante trouvaille se verra, à en croire les dires d’ambitieux géniteurs, soutenue de tout son poids, par une trame permissive ; l’enchaînement aléatoire des 78 niveaux n’étant, pour une fois, dû qu’au simple fait de votre progression personnelle. Est-ce à dire qu’autant d’embranchements donneront au final, lieu à divers épilogues ? Le mystère reste entier.

Quoiqu’il en soit, il va sans dire que ce qui constitue, sur le papier, le précurseur du genre des « Survival Horror Evolved » pourrait marquer de son empreinte le premier trimestre de l’année future. Ayant réussi, sans mal, à rallier les suffrages du public japonais, il reste donc à FS d’en faire autant chez nous ; chose qui, pour beaucoup, s’annonce plus que concevable. Dépassant le simple cadre vidéo ludique, la présente création s’est même permis le luxe d’enchanter auteurs et psychologues. Ces derniers, tel Greg Smith professeur à l’université de Georgie, vont même jusqu’à dire que « Forbidden Siren va donner des frayeurs aux joueurs car le jeu s’inspire d’une histoire très réaliste, truffée d’évènements imprévisibles et de rebondissements inquiétants”. Après tout, marketing ou pas, nous ne demandons qu’à les croire…

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