Infos ps2 : Hidéo Kojima de passage à Paris.
Actualité

[Evénement] Hidéo Kojima de passage à Paris.

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 4 mars 2005 à 17h41, par Sébastien - AddThis Social Bookmark Button

Histoire d’annoncer la sortie de leur titre phare qu’est Metal Gear Solid 3 : Snake Eater, Konami a organisé une conférence de presse ce matin même au cœur de la capitale, au Pershing Hall plus précisément.

Et qui est le plus apte à en parler si ce n’est son créateur : Hidéo Kojima (Game Designer et producteur), accompagné de Yoji Shinkawa (Art Director), de Scoot Dolph (Interprète pour l’occasion) et de Ken-ichiro Imaizumi (Director sur MGS4).
Après la diffusion d’un nouveau trailer réalisé de main de maître, Hidéo Kojima a présenté les grandes lignes de sa célèbre franchise : New Era, New Gameplay et New Settings.
Des éléments novateurs qui font de ce dernier volet l’un des plus aboutis de la série. L’implication du staff de Konami est réelle : Passer plusieurs jours en forêt afin de s’imprégner de l’environnement (faune, flore, enregistrement sonore et visuel) n’est pas anodin et le réalisme n’en est que plus fort.
Par ailleurs Kojima a rappelé que le thème de Metal Gear Solid était « Gene », que le thème de MGS2 : Sons of Liberty était « Meme » et que celui de MGS3 était : « Scene », les initiales de chaque thème formant un beau « MGS » : ça ne s’improvise pas.

Ensuite, l’équipe de Konami a présenté ses excuses pour le décalage de la version pal en justifiant ce retard par l’ajout de nouveaux modes de jeu : le mode Duel (Affrontez vos adversaires au tour à tour), le mode Théâtre (Visualisez les magnifiques cinématiques qui parsèment le titre), l’ajout de nouvelles peintures de camouflages et de tenues (d’autres sont disponibles en téléchargement) et des niveaux supplémentaires pour le mode « Serpent contre les singes » et le fameux Mode: Europeen Extrême pour les plus courageux.

Pour finir, un petit mot sur le devenir de la série. Metal Gear Solid 4 est en préparation pour les consoles estampillées « Next Gen » ce n’est plus un secret. Kojima-San, producteur, passe le flambeau à Ken-ichiro Imaizumi qui annonce déjà un « No place to Hide » dès plus mystérieux. Kojima, fidèle à son humour, a même remplacé le « No Place to Hide » par un charmant « No Place for Hidéo », le ton est donné. Alan Smithee est lui promu Director et Yoji Shinkawa conserve le poste de Art Director.

La conférence de presse s’est terminée sur une séance de dédicaces et de photos dès plus sympathique, les plus impatients pouvaient s’essayer au jeu sur des bornes mises à disposition ou se jeter sur le traditionnel cocktail de remerciements.

Un grand merci à Konami France de nous avoir invité et à toute l’équipe de Kojima qui continue de nous offrir des jeux d’une rare qualité.

[Evénement] Hidéo Kojima de passage à Paris. - -1 [Evénement] Hidéo Kojima de passage à Paris. - -1 [Evénement] Hidéo Kojima de passage à Paris. - -1 [Evénement] Hidéo Kojima de passage à Paris. - -1
[Evénement] Hidéo Kojima de passage à Paris. - -1 [Evénement] Hidéo Kojima de passage à Paris. - -1 [Evénement] Hidéo Kojima de passage à Paris. - -1 [Evénement] Hidéo Kojima de passage à Paris. - -1
[Evénement] Hidéo Kojima de passage à Paris. - -1 [Evénement] Hidéo Kojima de passage à Paris. - -1 [Evénement] Hidéo Kojima de passage à Paris. - -1 [Evénement] Hidéo Kojima de passage à Paris. - -1
[Evénement] Hidéo Kojima de passage à Paris. - -1 [Evénement] Hidéo Kojima de passage à Paris. - -1 [Evénement] Hidéo Kojima de passage à Paris. - -1 [Evénement] Hidéo Kojima de passage à Paris. - -1




publicité