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Des nouvelles de Jak III !
Sony vient de dévoiler par l’intermédiaire d’un long communiqué de presse de plus amples informations sur le contenu du troisième opus des aventures de Jak & Daxter, confirmant en même temps que celui-ci constituerait le dernier volet d’une trilogie.
Selon Ami Blaire, directeur de SCEA : « Naughty Dog n’est pas simplement en train de travailler sur une suite mais se prépare surtout à mettre un point final à l’un des meilleurs scénarios vus sur PS2 ». Fidèle aux principes qui ont fait la renommée de la série, Jak III plongera le joueur dans une histoire pleine d’action et de rebondissements, dont le final promet de nombreuses révélations.
Le jeu débute un an après Jak II. Bien que nos deux héros aient sauvé Abriville de Kor et des Metal Heads, la ville est toujours plongé dans le chaos : trois groupes s’affrontent en effet pour obtenir le contrôle des rues. Les habitants commencent à se méfier des pouvoirs démoniaques de Jak et des rumeurs faisant état d’une possible alliance de notre héros à Kor font que la population le blame pour tous les problèmes qu’elle connaît. Lorsque le palais est détruit par une attaque surprise des Metal Heads, même Ashelin ne peut protéger Jak qui se retrouve banni de la ville par Count Veger, le chef du Grand Conseil. Il est alors conduit sur l’île désertique du Wasteland et c’est accompagné de Daxter et Pecker qu’il commencera sa nouvelle aventure, alors que la bataille pour la conquête d’Abriville s’engage.
Avec une taille d’environ cinq fois celle d’Abriville, la région du Wasteland est un désert comprenant divers environnements comme par exemple une mine et un volcan. L’étendue et la diversité de cette zone font que les véhicules prennent maintenant une place très importante dans le jeu, avec la possibilité de les utiliser pour aller où bon vous semble (pas de chemin spécifique à suivre), le tout couplé à un moteur physique réaliste. Avec son nouveau look et protégé par son armure, Jak aura à sa disposition tout un arsenal de nouvelles armes qui pourront évoluer par l’intermédiaire de mods. De plus, ayant été exposé à Light Eco, il pourra maintenant se transformer en Light Jak ce qui lui permettra d’effectuer de longues glissades, de parer les attaques ennemies à l’aide d’un bouclier d’énergie ou encore de concentrer ses attaques instantanément. Il sera bien entendu toujours possible de se transformer en Dark Jak, qui devrait offrir de nouvelles possibilités par rapport à l’épisode précédent.
Chose amusante, Naughty Dog a implémenté dans le jeu une nouvelle technologie nommée Ragdoll Physics (littéralement « physique des poupées ») qui proposera au joueur une animation différente pour chaque ennemi tué. En outre, les développeurs ont inclus un algorithme indépendant de gestion de mouvements des vêtements ainsi qu’une meilleure intelligence artificielle permettant aux adversaires de sauter les murs et de se grouper de façon plus efficace.
En attendant de nouvelles informations, images ou vidéos de Jak III, dont la sortie est toujours prévue pour cet automne, nous vous proposons de revoir ces quelques images qui, avouons-le, ne font rien pour calmer notre impatience !!!
Selon Ami Blaire, directeur de SCEA : « Naughty Dog n’est pas simplement en train de travailler sur une suite mais se prépare surtout à mettre un point final à l’un des meilleurs scénarios vus sur PS2 ». Fidèle aux principes qui ont fait la renommée de la série, Jak III plongera le joueur dans une histoire pleine d’action et de rebondissements, dont le final promet de nombreuses révélations.
Le jeu débute un an après Jak II. Bien que nos deux héros aient sauvé Abriville de Kor et des Metal Heads, la ville est toujours plongé dans le chaos : trois groupes s’affrontent en effet pour obtenir le contrôle des rues. Les habitants commencent à se méfier des pouvoirs démoniaques de Jak et des rumeurs faisant état d’une possible alliance de notre héros à Kor font que la population le blame pour tous les problèmes qu’elle connaît. Lorsque le palais est détruit par une attaque surprise des Metal Heads, même Ashelin ne peut protéger Jak qui se retrouve banni de la ville par Count Veger, le chef du Grand Conseil. Il est alors conduit sur l’île désertique du Wasteland et c’est accompagné de Daxter et Pecker qu’il commencera sa nouvelle aventure, alors que la bataille pour la conquête d’Abriville s’engage.
Avec une taille d’environ cinq fois celle d’Abriville, la région du Wasteland est un désert comprenant divers environnements comme par exemple une mine et un volcan. L’étendue et la diversité de cette zone font que les véhicules prennent maintenant une place très importante dans le jeu, avec la possibilité de les utiliser pour aller où bon vous semble (pas de chemin spécifique à suivre), le tout couplé à un moteur physique réaliste. Avec son nouveau look et protégé par son armure, Jak aura à sa disposition tout un arsenal de nouvelles armes qui pourront évoluer par l’intermédiaire de mods. De plus, ayant été exposé à Light Eco, il pourra maintenant se transformer en Light Jak ce qui lui permettra d’effectuer de longues glissades, de parer les attaques ennemies à l’aide d’un bouclier d’énergie ou encore de concentrer ses attaques instantanément. Il sera bien entendu toujours possible de se transformer en Dark Jak, qui devrait offrir de nouvelles possibilités par rapport à l’épisode précédent.
Chose amusante, Naughty Dog a implémenté dans le jeu une nouvelle technologie nommée Ragdoll Physics (littéralement « physique des poupées ») qui proposera au joueur une animation différente pour chaque ennemi tué. En outre, les développeurs ont inclus un algorithme indépendant de gestion de mouvements des vêtements ainsi qu’une meilleure intelligence artificielle permettant aux adversaires de sauter les murs et de se grouper de façon plus efficace.
En attendant de nouvelles informations, images ou vidéos de Jak III, dont la sortie est toujours prévue pour cet automne, nous vous proposons de revoir ces quelques images qui, avouons-le, ne font rien pour calmer notre impatience !!!
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