L'actualité sur PS2

Def Jam Vendetta

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 12 novembre 2002 à 02h55, par La rédac - AddThis Social Bookmark Button

Visiblement très talentueuse, la branche EA Big n’en finit plus de nous étonner. En effet, après les surprenants « SSX Tricky » , « NBA Street » , ou, plus récemment, « Freekstyle » et « Shox » , ce sera bientôt à « Def Jam Vendetta » (DJV) de faire son apparition sur la scène vidéoludique. Sous ce sobriquet plus qu’énigmatique se cache en fait un « beat them all » ayant pour particularité de faire apparaître douze grands noms du hip-hop tels que Ludacris, N.O.R.E., DMX, ou bien encore Scarface et Méthod Man ; une initiative peu commune, il faut bien le dire.

Au programme, trois modes différents, à savoir les classiques « Story », « Battle » et « Survival », par l’intermédiaire desquels nos artistes pourront en découdre avec plus d’une quarantaine de protagonistes. Pour ce qui est du scénario, l’intrigue semble ici réduite à sa plus simple expression puisque, du peu que nous en savons, nos artistes n’auront pour seule motivation que de venir à bout du machiavélique D-Mob. Toutefois, cette apparence faiblesse devrait bien vite être estompée par la mise en application de quelques trouvailles ayant déjà fait leurs preuves par le passé. Ainsi, entre chaque affrontement, le vaincu rejoindra votre clan ; ce qui n’est pas sans rappeler une des caractéristiques du jeu de basket loufoque que nous avait offert la firme canadienne.

Niveau « gameplay » maintenant, il est de notoriété publique que chacun des combattants disposera de ses propres caractéristiques et autres attaques spéciales ; de quoi conférer à ce produit une durée de vie honnête, à fortiori lorsque l’on sait que le soft qui nous intéresse offrira la possibilité de jouer à quatre simultanément. Voilà qui devrait mettre à contribution l’onéreux « multi-tap » de la PlayStation 2. En dehors de cela, une chose est sûre, cette facette du développement s’est vue confiée à AKI Corporation, compagnie ayant déjà travaillé sur de nombreuses simulations de catch, parmi lesquelles « WWF No Mercy », sorti, en son temps, sur Nintendo 64. De ce fait, DJV devrait, à en croire les dires de ses géniteurs, proposer une prise en main vive et spontanée faisant la part belle aux prises et autres projections bien connues des fans du genre.

Terminons ce rapide tour d’horizon en nous attachant à des considérations d’ordre purement technique. De ce coté là, il est manifeste que ces jeunes développeurs n’ont rien perdu de leur talent. Autrement dit, les décors, au même titre que leurs occupants, sont remarquablement modélisés, tout en proposant des textures relativement fines et colorées. Mention spéciale pour le « character design » oscillant entre « apparence cartoon » et « représentation réaliste ». Bref, on reconnaît bien là la patte du studio précédemment cité.

En clair, ce nouveau projet semble, à première vue, très prometteur, mais il nous faudra encore attendre avant d’en savoir un peu plus à son sujet. Espérons qu’il ne s’agira pas d’une simple succession d’affrontements telle que ce que l’on voit trop souvent chez la concurrence. Si cela s’avère être le cas, le petit dernier, dont la sortie est fixée pour février prochain aux Etats Unis, pourrait prendre le même chemin que ces glorieux aînés.

Def Jam Vendetta - 11 Def Jam Vendetta - 8 Def Jam Vendetta - 15 Def Jam Vendetta - 6
Def Jam Vendetta - 22 Def Jam Vendetta - 13 Def Jam Vendetta - 9 Def Jam Vendetta - 2
Def Jam Vendetta - 10 Def Jam Vendetta - 14 Def Jam Vendetta - 18


publicité
Fiche Jeu PS2