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[Communiqué] Crash Tag Team Racing

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 25 mai 2005 à 09h08, par Eric - AddThis Social Bookmark Button

On continue notre exploration des communiqués de Vivendi Universal Games avec cette fois celui consacré à Crash Tag Team Racing, prévu pour l’automne prochain.


Après avoir été une fois de plus humilié par Crash Bandicoot® à la fin de Twinsanity, le docteur Cortex échafaude de nouveau une machination diabolique dans son antre délabrée d’Iceberg Lair. Il élabore un plan sinistre afin d’affronter Crash lors d’une course automobile amicale en apparence…truffée de pièges pour écraser le malheureux marsupial sous les ruines d’un circuit hasardeux !

Dans Crash™ Tag Team Racing les joueurs pourront fusionner deux voitures en marche ensemble pour former un super véhicule équipé d’une tourelle de tir bénéficiant de la toute dernière technologie. Les joueurs peuvent continuer leur aventure à pied avec des actions leur permettant de traverser une sorte de parc d’attractions où ils peuvent interagir avec les autres personnages, collecter des objets, et remplir des mini-missions.

Caractéristiques :

Des combats uniques. Pour la première fois dans un jeu de course, les joueurs peuvent combiner leur véhicule avec celle d’un adversaire à mi-course afin de créer une super voiture équipée d’une tourelle de tir ultra puissante. Pendant un combat, les joueurs peuvent soit être derrière le volant et conduire, soit tirer avec l’arme à bord. Action à pied. Explorez le monde entier à pied – collectez des améliorations pour les voitures, débloquez des bonus et parlez aux autres personnages. Destruction. Chaque personnage possède sa propre tourelle tournante (360°). Les objets du décor sont tous destructibles. Scénario de Jordan Reicheck. Ecrit par le même auteur que Crash Twinsanity™, l’écrivain Jordan Reicheck, mieux connu pour son travail sur Ren & Stimpy, Crash Tag Team Racing amène l’humour de Crash Bandicoot à un autre niveau. Multijoueur. Pour le mode multijoueur, l’écran se divise pour jouer à 8.Une équipe de développement reconnue. Developpé par la même équipe que celle du hit The Simpsons: Hit & Run™.


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