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Ace Combat 5 : plus de précisions

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 19 juin 2004 à 13h59, par Manu - AddThis Social Bookmark Button

23 septembre 2010 : sur une petite île de l’océan séparant les puissantes nations d’Osea et de Yuktobania, une base militaire tout entière est en état d’alerte. Plus tôt dans la journée, la 108ème division de chasseurs stratégiques a décollé pour intercepter un appareil non identifié, mais toute la division a été décimée sans pitié. En tant que pilote de chasse, membre d’une toute nouvelle escadrille, vous êtes appelé à la rescousse pour protéger la nation d’Osea. Décollage immédiat !

Ce nouvel Ace Combat offre de nombreux modes de jeu (dont le didacticiel et le populaire mode Histoire) et va vous permettre de piloter les chasseurs les plus avancés au monde, grâce à plus de 50 appareils jouables sous licence. Aux commandes de ces avions, vous devrez vous dépasser pour réaliser d’incroyables actions : descentes en piqué dans les canyons, slaloms entre les cols et échappées au-dessus des nuages pour esquiver des missiles ou pourchasser l’ennemi.

Parmi les meilleures nouveautés du jeu, on peut citer la fonction d’ordre aux ailiers qui permet aux joueurs d'émettre en vol des instructions à leur escadrille afin de mener des attaques en groupe. En outre, la communication radio avec leur division nous offre la possibilité de rester à l’écoute des conversations, ce qui nous promet des combats encore plus réalistes.

Le scénario d’Ace Combat 5 se révèle au fil du jeu, au travers d’une série de jolies cinématiques et de plusieurs heures de dialogue audio. Le jeu comporte plus de 30 missions très diverses mettant en scène des interceptions à haute altitude, des combats air-sol et des attaques tournoyantes, procurant les sensations extrêmes de la haute voltige.

Enfin vous aurez plutôt le temps de vous préparez à tout ça puisque vous ne taterez pas aux missions couvrant d’immenses étendues (parfois plus de 100 km2) avant le début de l'année 2005.


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