RC Revenge Pro - Test PS2
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RC Revenge Pro

RC Revenge Pro

publié le 11 avril 2003
  • 12/2000
  • 12/2000

Les engins téléguidés ont toujours été très appréciés par les enfants. Acclaim l'a bien compris et nous sort pour le troisième opus de sa série axée Mario Kart-Like. Re-Volt (août 99) n'était pas un bon jeu. Malgré le fait qu'il était tout a fait correct sur Dream et N64 la version PSX n'était pas agréable a regarder et franchement injouable. Acclaim rectifia vite le tir avec RC Revenge, un des meilleurs de sa catégorie sur PlayStation. Maintenant nous avons droit a RC Pro Revenge sur la nouvelle console de Sony.

Je vous l'annonce de suite, quelque minutes après avoir insérer le CD dans la console, j'avais la franche impression de jouer à RC Revenge PSX dans une version un peu améliorée… Ne parlons pas d'une suite mais plutôt d'un update… le jeu sur PS2 apporte en effet très peu d'innovations par rapport à la version PlayStation.

Mais faisons comme si vous ne connaissiez pas du tout les 2 épisodes précédents. RC Pro Revenge vous plonge donc dans la peau d'un conducteur de modèles réduits (engin à 4 roues ou bateau). Dès les premières parties vous remarquez que le jeu est fortement inspiré de Mario Kart : Course sur des circuits dans un style très cartoon avec des dizaines de gadgets qui vous aideront a vous défaire de vos concurrents les plus coriaces. Ici pas de carapaces rouges ou vertes mais plutôt des armes comme des bombes à eau, des fusées, des tremblements de terre, des ondes de chocs etc... ! bref un arsenal assez complet.

On retrouve les mêmes modes que sur PSX : Course 2 joueurs, Championnat, Course unique ou contre la montre. Il y a quatre coupe dans le monde Championnat : Bronze, Argent, Or et Platine. Au départ, vous n'aurez accès qu'à une compétition. Pour débloquer les suivantes vous devrez terminer premier à la fin de cette compétition qui totalisera en 6 courses.

Vous explorerez La maison hantée, le Planet Adventure, la jungle, le Studio AKLM ou encore le Monsterworld, les programmeurs ont ajouté un nouveau monde basé sur le thème des pirates propre à la version PS2. Vous trouverez 6 courses par monde qui seront accessibles elles aussi au fur et a mesure de vos victoires.

Vous aurez le choix entre une trentaine d'engins téléguidé ayant chacun des caractéristiques particulières : Vitesse, accélération et maniabilité… A vous de choisir le bolide qui vous conviendra le mieux en fonction du type de terrain sur lequel vous allez vous engager.

La maniabilité générale des véhicules est plus que douteuse. Que c'est énervant de se retrouver constamment coincé dans les éléments du décors. Les développeurs se sont apparemment rendu compte de ce problème et au lieu de le corriger à sa source ils ont préférés le contourner avec un autre solution. En effet, deux boutons de votre Dual Shock sont assigné a vous remettre en course. Le premier servira à remettre votre voiture sur ces 4 roues et l'autre téléportera votre voiture afin de la remettre dans le bon sens de la route (à utiliser lorsque vous êtes coincés ou perdus).

Les niveaux sont bien réalisé, riches en couleurs, il y a pas mal de détails et d'animations, mais à force d'en faire trop il arrive que cela rame à certains endroits des circuits (la première course du monde des pirates est par exemple toujours à 30 images secondes voir moins). C'est vraiment rageant de voir ça sur PlayStation 2 surtout pour un jeu qui nous apparaît comme étant une simple évolution d'un titre existant sur PSX. Au niveau des textures rien de bien extraordinaire… le jeu PSX sur Bleem en ferait sûrement autant… Cela serait même amusant de pouvoir comparer, les différences devraient être vraiment mineures.

Aucun reproche au niveau de la musique qui est agréable et qui colle bien à chaque monde. Les bruitages sont nombreux et variés et sont parfaitement adaptés à l'esprit cartoon et enfantin du jeu.

L'éditeur de circuits est sûrement l'un des seuls point fort du jeu. Même s'il était déjà présent quasiment à l'identique dans la version PlayStation, ce mode augmente considérablement la durée de vie du jeu. Deux ou trois fonctions ont été ajoutées et il est très simple de créer un niveau en quelques minutes. Vous avez à votre disposition un pan de travaille en 3D et vous construisez petit a petit des tronçons de route qui peuvent monter, descendre, avoir des bosses, tourner à gauche ou à droite etc… Votre circuit est terminé lorsque il est fermé, c'est a dire quand il fait une boucle. Différents éléments seront ajoutés en fonction du thème que vous aurez choisi. Vous pourrez sauvegarder le tout sur votre carte mémoire (encore heureux me direz-vous :)

RC Revenge Pro - 2 RC Revenge Pro - 4 RC Revenge Pro - 8 RC Revenge Pro - 7 RC Revenge Pro - 5 RC Revenge Pro - 10 RC Revenge Pro - 9 RC Revenge Pro - 3
test écrit par Manu
3
Graphismes
5
Jouabilité
5
Son
5
Durée de vie
Verdict :
3.5

Au final et en dépit des gros défauts techniques du jeu, le principal problème avec RC Pro Revenge vient du fait qu'il n'apparaît pas comme étant un vrai jeu PlayStation 2. Si vous offrez ce jeu à un petit, il s'amusera sans doute… Mais tout de même, je pense que les possesseurs d'une console à 3000 francs sont en droit de pouvoir jouer à autre chose qu'un jeu PlayStation amélioré.


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