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![]() WRC 2 : Ecrans de dev. et rendusle 15 octobre 2002 à 23h36, par La rédac
Par rapport à WRC premier du nom les modèles des voitures ont été intégralement refaits avec plus de 20 000 polygones par voiture (contre 8000 sur WRC). La modélisation des voitures a été extrêmement soignée avec des tonnes de détails permettant ensuite des déformations et des dommages spectaculaires. Les habitacles ont été intégralement modélisés, pilote et co-pilote compris.
Martin Kenwright, PDG d'Evolution Studios, précise : "Chaque voiture a donc 20 000 polygones, ce qui est bien loin de tout ce qui est actuellement disponible ou prochainement disponible sur le marché. Le modelage est extrêmement complexe en raison des centaines d'animations différentes, des roues, des parties de la carrosserie et des panneaux différents. Nous avons également amélioré le mapping pour toutes les voitures, de façon à ce qu'elles ressemblent plus à celles de Gran Turismo que celles du WRC d'origine, et nous sommes vraiment satisfaits." Play France a dégoté pour vous des écrans de développement ainsi que de très beaux rendus qui attestent de l’énorme travail fourni. |
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