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![]() Championship Motocross 2002 : détailsle 2 mai 2001 à 14h52, par La rédac
Depuis sa première apparition à l’E3 dernier, la simulation « Championship Motocross 2002 Featuring Ricky Carmichael » (laissez moi reprendre mon souffle) a parcouru pas mal de chemin et devient de plus en plus attirante. Elle est développée par Pacific Coast Power and Lighting, un jeune et talentueux studio qui a notamment été à l’origine de Ridge Racer sur Nintendo 64, tout simplement le meilleur jeu de voiture de cette console.
Evoquons directement les chiffres clés, c’est tellement plus explicite que les longues phrases. Alors 28 vrais coureurs professionnels seront selectionnables, on retrouve ainsi Carey Hart, Mike Cinqmars, Mike Jones, Kevin Windham, Mike LoRocco, et évidemment le grand Ricky Carmichael. Chaque personnage mobilise 4 000 polygones, et autant pour chacune des 16 motos que compte le jeu. Les courses se dérouleront sur 20 circuits du championnat professionnel américain. Au moins trois modes différents seront de la partie : - Freestyle : décomposé en 4 événements spéciaux - Practice - Carrière : le joueur évolue de la catégorie amateur, puis 125 cc et enfin 250 cc L’intérêt principal de Championship Motocross 2002 repose sur la possibilité d’exécuter les figures les plus impressionnantes parmi les 40 possibles. Néanmoins, l’objectif principal sera de terminer chaque course en tête. Les développeurs souhaitent également axer CMX 2002 sur le multi-joueurs avec des modes spécialement conçus pour les parties de rigolade. S’ils parviennent à optimiser leur moteur 3D, quatre joueurs en simultané pourront se joindre aux courses. Car pour le moment, CMX 2002 n’est prévu que pour deux joueurs. Aura-t-il suffisamment d’atouts pour concurrencer ATV Off Road Fury ? Réponse en fin d’année. |
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