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Darkstalkers Chronicle: The Chaos Tower

Darkstalkers Chronicle: The Chaos Tower

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  • publié le 23 juin 2005
  • Etat : Disponible
  • Date de sortie :01/09/2005
  • Développeur :Capcom
  • Distributeur :Capcom
  • Genre :Combat

Genre solidement ancré dans la culture nippone, le jeu de combats n’en reste pas moins sous représenté dans le microcosme des machines portables. Surprenant ? Qu’à cela ne tienne, les raisons d’un tel phénomène semblaient amplement justifiées, témoignant d’un manque de ressources ou de supports inadaptés. L’emploi du passé serait donc de rigueur ? En effet, car, progrès aidant, la donne pourrait bien s’en trouver chamboulée.
Ainsi, comme chacun le sait, la PSP débarquera sur l’archipel nippon en décembre prochain, avec dans ses bagages, un certain Vampire Chronicle : The Chaos Tower. Pour ce titre, le géant Sony fait confiance à la firme Capcom - monstre sacré du « beat them up » - avec, en tête, l’objectif séduisant de repenser l’approche nomade. Rappel des arguments défendus par ce soft…


A titre introductif, sachez que, s’il fait suite à Vampire Savior, épisode apprécié des fans de la défunte console Dreamcast, ce titre envisage d’en reprendre les qualités indiscutables. Le nombre de guerriers s’élèvera donc à 18, dans la grande tradition d’une œuvre à l’univers partculier. De Ryu à Dalshim, en passant par Chun Li, oubliez toutes vos références ! Nos amis développeurs se lancent, ici, tête la première, dans un univers plus morbide. C’est ainsi qu’entendent en découdre, vampires, démons et autres succubes.

Au choix de son poulain s’ajoutera celui d’un type de « gameplay » : trois routines, et autant d’approches, issues des opus précédents. De même, que vous préfériez Vampire Hunter à sa descendance (Vampire, Vampire Hunter 1 & 2 ou Vampire Savior), toutes les finesses de la série feront l’objet d’un regroupement.

Principale nouveauté de cet opus, l’option Chaos Tower se présente comme un long périple. Après constitution d’une escouade de 3 combattants, il s’agira de venir à bout des ennemis peuplant l’édifice. Pire, plusieurs itinéraires nous seront proposés, et vos hommes, une fois vaincus, ne pourront poursuivre leur quête.

Le mode multi-joueur exploitera les fonctions Wi-Fi de la PlayStation Portable.

D’un point de vue technique, le rendu global s’annonce proche de ce qui se fait sur une 128 bits. On saluera, donc, une animation travaillée et des décors d’une rare finesse ; le tout, servi par un design inspiré de la scène manga.

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L'avis de Sylvain
Réduire Vampire Chronicle CT à l’état de démo technique : voilà, qui, pour beaucoup, serait un raccourci facile. Aussi, faudra-t-il, dans un premier temps, passer outre l’aspect visuel ; preuve d’une certaine aisance à nous offrir de la 2D. Lors du dernier E3, de nombreux journalistes ont, dans cet esprit, pu découvrir un soft ô combien prometteur, possible valeur sûre du line-up PSP. Ses armes ? Son contenu solide, mais aussi, et surtout, la plus folle des promesses : apposer, via de simples ondes, les bases d’un nouveau standard.

Pour le reste, les premiers échos font état d’une maniabilité exigeante ; conséquence, directe ou non, de la bonne tenue du « frame-rate ». Des propos, qui, rappelons le, se doivent d’être tempérés, notamment face aux lacunes d’un curieux stick analogique.

Est-ce là le talon d’Achille d’une création trop ambitieuse ? Nous vous laissons seuls juges… Toujours est-il que, une fois balayées ces craintes, cette licence méconnue pourrait renaître de ses cendres.

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