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Preview de jeu PSP

B-Boy

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Plus habitué à accompagner les jeux de gangsters dans la veine d’un certain GTA, le hip-hop se décline en un jeu de break-dance atypique, attendu cet automne sur PS2 et PSP. Premiers contacts avec la version Portable du titre !
 
B-Boy est développé par FreeStyle Games pour le compte de Sony Computer Entertainment Europe.
 
La sortie du jeu est attendue le 8 septembre 2006 sur le vieux continent.
 
Le titre offre un total de 21 arènes, réparties aux quatre coins du globe.
 
B-Boy s’articule autour de trois modes de jeu principaux : le tutorial pour apprendre les bases du gameplay et perfectionner sa technique, le mode Arcade pour se livrer à des duels à la difficulté variable, contre le CPU ou plus alléchant contre un ami, et enfin le mode Carrière où il sera possible, et nécessaire, de créer de toute pièce son champion et de lui faire gravir une à une les marches de la gloires.
 
Afin de personnaliser le look de son personnage, le joueur pourra piocher dans le catalogue d’Adidas, sponsor du titre.
 
40 des plus grandes personnalités du B-Boy seront incluses dans le jeu dont Crazy Legs
 
Le jeu contient un total de 40 musiques : 20 morceaux de Hip-Hop et 20 morceaux de Funk. Les titres récents ne se prêtant pas à la discipline, les Eminem et autres 50 Cent ne seront pas inclus au jeu. Ouf !
 Les développeurs ont eu recours à la motion capture d’une douzaine de spécialistes de la discipline pour retranscrire le plus fidèlement possible l’incroyable richesse des mouvements.

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L'avis de Olivier
Si l’on peut reprocher à Sony de s’appuyer énormément sur ses licences commercialement rentables, la firme nippone aime explorer de nouveaux horizons et nous propose de faire connaissance avec l’univers hip-hop dans un jeu de break-dance, pour la première fois mis à l’honneur dans un jeu vidéo.
                       
Une fois l’UMD Preview inséré dans notre PSP, et après un bref aperçu des différents modes de jeu, c’est instinctivement vers la vidéo tutoriale que le profane que je suis se dirige pour me venir à en aide. Courte mais néanmoins enrichissante, cette vidéo explicative permet de se faire une excellente idée du gameplay, articulé autour des touches directionnelles et des figures géométriques.
 
Prenant la forme de duels où les participants s’affrontent les uns après les autres (nous laissant ainsi spectateur une bonne partie du temps à chaque partie), la compétition réclame du joueur une excellente mémoire et coordination afin de rester en rythme et alterner les combos de plus en plus complexes, histoire de tenir en haleine la foule amassée aux contours de chaque arène. Pour ce faire, rien de plus simple, il suffira de combiner les touches géométriques (qui correspondent à un mouvement bien particulier) et les touches directionnelles pour déclencher les combos. Cette configuration en apparence instinctive réclamera néanmoins une certaine maîtrise, et donc beaucoup d’entraînement, avant de se laisser dompter. Les touches de la tranche seront également de la partie lors des mouvements réclamant de l’équilibre et permettront de tenir le coup sur la durée.
 
Du côté du contenu, le titre s’article autour de trois modes principaux : le tutorial, indispensable pour perfectionner sa technique, le mode Arcade pour affronter l’ordinateur ou un ami lors d’une bataille sur le terrain de son choix et enfin le mode Carrière, élément central du jeu où il faudra tout d’abord créer son personnage. Il faudra alors configurer la taille, la couleur de peau, la coupe de cheveux, la pilosité, la couleur des yeux et bien d’autres paramètres avant de se lancer dans la compétition. Malheureusement, notre version Preview refusait de nous en montrer davantage sur le mode Carrière et il faudra attendre notre test complet pour en connaître toutes les subtilités.
 
Enfin sur le plan de la réalisation, les développeurs semblent avoir fait de l’excellent travail. Si les graphismes ne sont pas forcément impressionnants, chaque décor possède sa propre personnalité tandis que les menus, faits de tags, sont visuellement très sympathiques. Cependant, ce sont surtout les animations qui impressionnent par leur variété et fluidité. Chaque mouvement est parfaitement retranscrit permettant d’assister à des ballets visuellement intéressants. Enfin, la qualité de la bande son dépendra forcément de votre attrait ou non pour le hip-hop. Dans le genre, c’est plutôt réussi.
 Difficile de se faire une première idée sur le potentiel ludique de B-Boy tant l’UMD Preview ne permettait pas de goûter pleinement à l’ensemble des modes de jeu. Pièce centrale du titre, le mode Carrière ne nous permettait en effet que d’effleurer la création de son personnage. Pour savoir comment ce dernier s’articule et quelle longévité offre le titre, il faudra attendre notre test complet, publié quelques jours avant la sortie du jeu dans nos contrées !

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