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Preview de jeu PS3

WWE SmackDown Vs. Raw 2008

WWE SmackDown Vs. Raw 2008

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Pour sa première apparition sur PlayStation 3, la franchise WWE Smackdown vs. Raw revêt ses habits next-gen et en profite pour enrichir son gameplay et opérer une légère refonte de ses modes de jeu. Les fans de la discipline devraient une fois de plus y trouver leur compte.

Avec huit styles Superstar Fighting différents, deux matchs de WWE Smackdown vs. Raw 2008 ne seront jamais identiques. Chaque style implique une stratégie particulière avec des mouvements, capacités et attributs spécifiques. Prenez le combat en main et ressentez la puissance des Superstars.

Le nouveau système de soumission offre aux joueurs un contrôle naturel et intuitif de leurs Superstars grâce aux sticks analogiques. Le réalisme et la stratégie sont au premier plan et les joueurs peuvent maintenant contrôler le niveau de pression appliqué.

La vie d’une Superstar de la WWE n’est pas toujours facile. L’ECW envahit WWE Smackdown vs. Raw 2008 avec une sélection de Superstars, arènes et armes.

En combinant les modes Saison et General Manager des précédents volets, le nouveau mode WWE 24/7 restitue toute l’intensité du style de vie d’une Superstar. Les options de développement des personnages, le suivi des statistiques et les objectifs de carrière guideront le joueur vers le but ultime : devenir une Légende.

WWE Smackdown vs. Raw 2008 offre de nombreux changements et notamment de nouveaux combattants, plus de hotspots permettant d’interagir avec l’environnement, une action hors du ring améliorée, de meilleures fonctions communautaires en ligne et plus encore !

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Après avoir manqué l’édition 2007 de la série WWE Smackdown vs. Raw qui, rappelons-le, avait du être annulée sur PlayStation 3 pour cause de problèmes techniques, les fans de catch auront bientôt l’immense plaisir de découvrir un opus 2008 des plus convaincants : si le passage à la nouvelle génération de consoles n’avait pas été franchement convaincant l’an dernier, la version Xbox 360 ne tirant pas vraiment parti des capacités de la machine, THQ et Yuke’s ont sérieusement revu leur copie cette année.

A tout seigneur tout honneur, commençons par l’une des principales nouveautés de ce second volet : l’arrivée de l’ECW (Extreme Championship Wrestling) dont les stars et les règles viennent apporter un peu de piment aux habituelles marques Smackdown et Raw. Pour ceux qui n’auraient jamais entendu parler de l’ECW auparavant, précisons que cette fédération a connu ses heures de gloires dans les années 90, notamment grâce à des matchs particulièrement violents dans lesquels les combattants pouvaient utiliser toutes sortes d’armes pour venir à bout de leur adversaire. Il n’était d’ailleurs pas rare que les organisateurs demandent au public d’amener ses propres objets que les catcheurs pouvaient ensuite récupérer puis utiliser durant le combat. En outre, certaines rencontres se déroulaient sur des rings préparés de manière un peu particulière puisqu’on pouvait par exemple remplacer les habituelles cordes par du fil barbelé et même placer des explosifs sur l’aire de combat ! Evidemment, les développeurs de Smackdown 2008 ont intégré tous ces éléments à leur nouvelle production, et il faut bien avouer que les matchs disputés selon les règles de l’ECW s’avèrent franchement délirants.

Du côté du gameplay, on note une refonte convaincante des contrôles qui se révèlent désormais bien plus naturels : stick gauche pour diriger son catcheur, stick droit ou bouton Rond pour les prises, Carré pour frapper, Croix pour ramasser un objet, et L1 pour courir. Bien entendu, les parades sont toujours au rendez-vous et vous devrez une fois de plus appuyer sur L2 pour contrer un coup et sur R2 pour bloquer une prise. Au passage, l’utilisation des sticks s’étend encore cette année et c’est le système de soumission qui en profite : grâce à l’analogique, vous pouvez ainsi régler précisément la pression exercée sur votre adversaire. Plus intéressant, l’ancien système de dégagement qui consistait à stopper une balle bougeant à toute allure dans une jauge en haut de l’écran a été remplacé et la nouvelle méthode est elle aussi basée sur l’utilisation du stick droit.

Une autre évolution de ce nouveau Smackdown réside dans l’apparition d’un nouveau mode de jeu baptisé 24/7 qui fusionne les anciens modes General Manager et Season. Que les puristes se rassurent, si quelques nouveautés dont nous ferons état dans notre test complet du jeu sont bien présentes, l’essence des anciens opus semble avoir été conservée et vous devrez d’ailleurs spécifier en début de partie si vous souhaitez incarner un joueur (existant ou que vous créez de toutes pièces) ou bien un manager : dans le premier cas, votre but sera alors de devenir une légende de la WWE.

Si la réalisation graphique du volet 2007 n’avait pas convaincu notamment à cause d’animations manquant de fluidité, celle de Smackdown 2008 fait en revanche honneur aux consoles de nouvelle génération et il est vraiment agréable de voir des combattants bouger de manière plus naturelle qu’auparavant. Il subsiste certes quelques problèmes de collisions dans notre version preview, notamment lors de l’utilisation des échelles dans les matchs ECW, mais l’ensemble est de grande qualité et la présence d’un public crédible renforce une immersion déjà réussie par le passé. Bref, on a maintenant hâte d’avoir la version finale du jeu entre les mains, ce qui ne saurait tarder puisque sa sortie est prévue pour le 9 novembre prochain.

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