
Tom Clancy's EndWar
publié le 22 octobre 2008- Etat : Disponible
- Développeur :Ubisoft Shangai
- Distributeur :Ubisoft Entertainment
- Thème :Guerre
- Genre :Stratégie
- Nb de joueurs :1 à 2OnlineOui
- 07/11/2008
- 06/11/2008
- inconnue
Nouvelle franchise pour Ubisoft et nouvelle manière de jouer pour nous. Tom Clancy's Endwar est un jeu d'action / stratégie comme il en existe déjà des dizaines mais qui se démarque grâce à son système de reconnaissance vocale. Prenez le contrôle d'une armée entière, donnez vos ordres et remportez la troisième guerre mondiale.
Un jeu d'action / stratégie sur fond de troisième guerre mondiale entre l'Europe, la Russie et les États-Unis.
Contrôlez divers types d'unités, accumulez de l'expérience, capturez les bases sur le terrain, faites appel à des armes de destruction massive et remportez la victoire.
Un gameplay basé sur la reconnaissance vocale : choisissez votre unité, une action et une cible à l'aide de votre casque / micro.
Trois modes de jeu : Théâtre de guerre, Escarmouche et Campagne. Le jeu est jouable jusqu'à quatre en ligne en coopération ou en affrontement.
Jeu compatible avec le système de trophées.
Une édition spéciale est prévue avec en bundle le casque / micro officiel Sony. Tous les casques USB et Bluetooth sont compatibles, un système de calibration de la voix est incorporé au jeu.
Le jeu est également prévu sur PSP sous la forme d'un jeu de stratégie au tour par tour.
Sortie programmée pour le 6 novembre 2008 sur PlayStation 3 et PlayStation Portable.












L'avis de Sébastien
Endwar se définit comme un jeu d'action stratégique. L'objectif principal est simple : prendre le contrôle d'au moins quatre bases sur le terrain. Pour cela vos troupes d'infanterie doivent être menées aux portes des bases éparpillées sur de vastes environnements. Pour les aider à arriver saines et sauves, les troupes terrestres (tank, blindés, centre de commandement) et les troupes aériennes (hélicoptères) doivent assurer leur sécurité.
Une fois les quatre bases acquises, vous passez en mode Defcon et vous devez tenir le coup pendant 5 minutes pour être déclaré vainqueur. Attention, en mode Defcon le camp adverse aura accès plus facilement à des armes de destruction massive et pourra donc renverser la situation.
Pour maîtriser le champ de bataille, une seule arme : votre voix. Tel un chef d'armée vous devez donner vos ordres de manière orale. Avec une structure de phrase simple : unité / action / cible, le jeu d'Ubisoft parvient à immerger complètement le joueur dans cet univers de conflits. Concrètement il suffit de dire par exemple : « Unité 1 attaquer cible 4 » pour que votre unité ouvre le feu sur la cible désigné, d'autres types d'ordre du style « Unité 3 aller vers Delta », « Renforts Hélicoptères » ou encore « Caméra Unité 5 » viennent compléter ce principe de base. Après quelques parties on assimile rapidement ce mécanisme et on peut commencer à penser stratégie pour conquérir les fameuses bases.
Il est possible de commander jusqu'à 12 unités en même temps. Une fois la bataille bien avancée, on se sent quand même un peu perdu si l’on a envoyé des troupes dans toutes les directions : entre celles qui restent pour défendre, celles qui partent à l'assaut, celles qui sont en chemin, les attaques incessantes de l'adversaire à gérer et le compte à rebours qui défile, il faut savoir garder son sang froid et ce n'est pas toujours facile.
Un système d'expérience, que l'on n'a pas pu voir en action, vous permettra de personnaliser votre armée en faisant évoluer les caractéristiques de vos troupes : une meilleure défense pour vos chars, des fusils de précision pour vos commandos, des contre-mesures pour votre artillerie ou encore des ogives thermobariques pour vos hélicos, il existe des centaines d'évolution possible qu'il vous faudra acheter avec vos points d'expérience.
Outre la prouesse technique de la reconnaissance vocale qui surprend à chaque moment, le jeu développé dans les studios d'Ubisoft Shangai affiche une réalisation générale solide. On regrettera juste des environnements relativement vides par moment et un niveau de détail inégal entre les troupes, qui sont parfaitement modélisées, et les environnements dans lesquels elles évoluent, légèrement en retrait.
Le jeu nous avait déjà bien accroché à la dernière Games Convention et il a confirmé tout le bien que nous en pensions lors du Fan Day qui a lieu il y a quelques jours. Endwar possède un pouvoir d'immersion très efficace grâce à son gameplay bien pensé et son interface travaillée, reste maintenant à voir si les nombreuses batailles ne lasseront pas sur la durée. Réponse prochainement avec le test complet sur PlayFrance.
