Preview de jeu PS3

- publié le 3 février 2009
- Etat : Disponible
- Date de sortie :29/05/2009
- Développeur :GRIN
- Distributeur :Warner Bros Interactive
- Thème :Licence audiovisuelle
- Genre :Action
- Nb de joueurs :1
Terminator Salvation : The Future Begins le jeu commence deux ans avant les évènements du film et développe donc une intrigue inédite détachée de l’œuvre cinématographique.
Incarnez John Connor et dirigez son équipe contre une armée de robots issus des différents films Terminator
Un système de couverture simple et efficace donnant la possibilité de changer d’abri de manière fluide
Les joueurs ont accès à une mine d’informations au sujet des motivations du héros et de son histoire avant le film. Des questions posées dans le long métrage auront peut être leurs réponses dans le jeu
L'avis de Lostarott
Lorsque que le studio en charge du très attendu Bionic Commando sur PS3 et Xbox 360, Grin, se met à travailler sur l’adaptation en jeu vidéo de Terminator, notre instinct de joueur ne fait qu’un tour et c’est donc la tête pleine d’espoir que nous nous sommes rendus à la présentation de Terminator Salvation : The Future Begins. Si cette production était aussi soignée que semble l’être le remake de Bionic, nous aurions alors une belle surprise.
Nous avons bien pu voir 20 bonnes minutes de gameplay de Terminator : Salvation présentées par Mic Rogers du studio Halcyon. Le jeu étant prévu pour juin, nous avons pu excuser les faiblesses de la version présentée. Les bruitages en particulier n’étaient pas du tout au point et nuisaient à la crédibilité des scènes dévoilées. Le jeu paraissait également assez saccadé mais restait tout de même assez fluide pour qu’on puisse se faire une idée du produit final.
Techniquement, le moteur graphique de Terminator ne donne pas dans la démesure, si nous devions le comparer avec un autre titre au niveau performance, disons que Dark Sector le devancerait de peu. Les effets spéciaux n’étaient pas de première qualité non plus puisqu’ils donnaient l’impression d’un jeu encore peu avancé, ce qui ne donnait pas forcément confiance. En dehors de ces aspects, nous avons pu relever une animation réussie du héros, celui ci changeant d’abri de façon très naturelle et fluide.
Au niveau du gameplay, il est assez flagrant qu’une fois encore, nous devions nous contenter d’un « copier-coller » de ce qui se fait ailleurs. Vous serez nombreux à trouver des ressemblances avec un certain Uncharted : Drake’s Fortune et/ou Gears of War pour le système de couverture à une particularité près. En effet, lorsque John est sur le point de changer d’abri, un arc s’affiche. Choisissez le côté droit de l’arc et John se dirigera vers l’abri le plus à droite, choisissez le centre et votre avatar ira droit devant lui. Très au point, cette caractéristique permet de se déplacer facilement et automatiquement d’un abri à un autre. C’est bien géré, certes, mais le joueur a du coup moins de responsabilité devant le danger. Il est en outre possible de tirer en aveugle tout en restant à l’abri comme c’est le cas dans de nombreux titres d’action. Enfin, la caméra se place au dessus de l’épaule du héros à l’image du titre d’action de 3D Publisher.
Les séquences présentées faisaient toutes dans le classicisme. John et son équipe subissaient l’attaque de robots volants de petite taille facilement destructibles avec quelques tirs de fusil. Le héros pouvant tenir deux armes sur lui, vous pouvez alterner entre fusil mitrailleur et fusil à pompe. Cette seconde arme sera plus efficace contre les ennemis cités ci-dessus. Ainsi les effets évoluent en fonction de l’ennemi et de votre position. Vous devrez par exemple laisser certains robots cibler vos compagnons pour pouvoir passer derrière eux discrètement et toucher leur point faible. Cette technique marchait parfaitement pour des robots aux caractéristiques proches des araignées.
Une autre phase de jeu proposait de mitrailler les moteurs d’un gigantesque vaisseau ennemi en étant à bord d’une camionnette munie d’une tourelle de tir. Amusant deux minutes, la séquence trop longue et pas forcément bien mise en scène, peinait à donner envie de prendre la manette.
Le titre de Grin dispose d’ennemis robotisés complètement exclusifs au jeu mais vous ferez également face aux Terminators. Vous devrez bien sûr affronter les premiers Terminators vus dans le premier film mais sans peau cette fois et tenter de détruire d’autres machines plus évoluées. Tous les ennemis n’ont pas été dévoilés mais sachez que les équipes de Grin ont eu accès à tout le travail de pré-production du film ce qui les a certainement aidé à respecter l’univers des films.
Curieux et plein d’espoir avant la présentation, nous sommes rapidement revenus sur terre à la fin de la présentation. Terminator Salvation sera certainement un petit jeu sympa sans plus, pas indispensable. On attend la version finale qui devrait arriver dans les bacs vers le mois de Juin pour être sûr de notre jugement. Plus de médias sur le jeu bientôt sur PlayFrance dès que nous aurons le feu vert de Warner Bros !
Le Village PF
