Preview de jeu PS3

- publié le 20 février 2009
- Etat : Disponible
- Date de sortie :27/03/2009
- Développeur :The Creative Assembly
- Distributeur :Sega
- Genre :Stratégie
Stormrise va t-il devenir le digne représentant du RTS sur console next generation ? Début de réponse grâce à cette preview réalisée après une première prise en main.
Contrôlez vos unités et donnez vos ordres tout en observant la bataille depuis un point de vue extérieur à chaque unité. La caméra à la troisième personne offre une immersion encore jamais atteinte et présente la guerre de manière plus viscérale, émotionnelle et épique qu’auparavant.
Oubliez les traditionnels environnements plats des autres jeux de stratégie. Engagez-vous dans une guerre dont les champs de bataille abritent villes et autres gratte-ciels, pour des affrontements dans un environnement réellement en 3D.
Une méthode de contrôle révolutionnaire et intuitive. Le « Livre Tactique » donne aux joueurs les choix stratégiques d’un RTS traditionnel mais avec une plus grande simplicité pour une meilleure accessibilité.
Les modes multijoueurs permettent notamment de rejoindre une partie en cours à tout moment, fonctionnalité jusqu’ici disponible uniquement sur les FPS.



L'avis de Lostarott
Le RTS sur console (Real time Strategy) n’a pas encore trouvé à qui parler mais il est possible que grâce à Stormrise, le nouveau projet des équipes de Creative Assembly, l’espoir revienne. C’est en tout cas ce que nous allons essayer d’expliquer au cours de cette preview. Nous avons en effet pu mettre la main sur une version assez avancée tournant sur Xbox 360 dans les locaux de Sega.
La première information concernant le jeu et qui nous a sauté aux yeux est la volonté des développeurs de simplifier les commandes même s’il s’agit d’un jeu de stratégie. Vous aurez la possibilité de construire votre armée sur le terrain parmi 9 unités. Celles-ci restent assez classiques : l’infanterie plus ou moins lourdement armée, les tanks, les jeeps, les vaisseaux, etc… L’univers met en présence les humains et les mutants ce qui bien sûr donnera vie aux alter egos en terme d’unités disponibles. A la place des vaisseaux par exemple, vous trouverez des monstres volants, et pour contrebalancer l’infanterie vous aurez des factions de guerriers mutants. Le mode story en solo permettra de connaître les tenants et aboutissants des antagonismes entre les deux races dans un contexte apocalyptique. Contrairement à ce que nous aurions pu penser, il y a un bien scénario que nous ne révèlerons pas mais qui pourrait être plutôt intéressant.
En ce qui concerne le gameplay, à proprement parler, l’une des grandes originalités est la possibilité de passer d’une unité à l’autre en un clin d’œil. Il suffit de rapidement diriger le stick analogique vers l’endroit ou se trouve votre unité pour vous retrouver juste au dessus d’elle, et vous pouvez alors lui donner des ordres. Vous vous dites, mais comment est-il possible de savoir où se trouvent vos unités ? C’est simple, en faisant pression sur le stick en direction d’une de vos unités vous pouvez connaître instantanément leur position : elles sont représentées par de petites icônes rapidement reconnaissables. Dès que vos armées sont créées (ce qui correspond à des dépenses d’argent) et prêtes à combattre, vous avez le choix de les envoyer sur une place stratégique ou de leur ordonner de suivre un de vos groupes déjà au combat. Une fois face aux ennemis, vous pouvez cibler facilement ces derniers toujours grâce au stick analogique et vos unités attaqueront dès qu’elles seront à la bonne distance.
Au fil des combats, vous pourrez prendre possession de points de contrôle à partir desquels il sera possible de faire appel à de nouvelles unités. Des upgrades seront possibles, non seulement pour le point de contrôle qui vous servira de base secondaire, mais également pour votre armée.
Autre originalité de ce Stormrise, vous pourrez élaborer des stratégies en plaçant vos hommes carrément sur les buildings de la map ou en souterrain. La tactique prend alors une place importante car en passant sous terre, vos unités peuvent complètement transpercer une défense aérienne et de ce fait, attaquer les autres groupements armés de l’ennemi. De la même manière, en ayant une vision d’ensemble du haut d’un immeuble, vous pouvez apprécier la situation de façon plus précise et construire des stratégies plus complexes encore. Les maps sont très étendues et regorgent de passages qu’on ne voit pas forcément dès les premiers essais, ce qui laisse pas mal de place à la replay value. De plus les batailles pourront aussi se situer à l’intérieur de certains immeubles ou même dans des cavernes souterraines.
Stormrise est assez sympathique à regarder pour un jeu de ce genre, assez peu représenté sur console. Graphiquement, ce n’est pas le décollement de rétine qui vous attend mais l’ensemble reste tout à fait correct sans clipping d’aucune sorte malgré la taille des niveaux. La version mise entre nos mains souffrait de ralentissements plutôt coriaces, mais nous faisons confiance aux développeurs pour qu’ils disparaissent du jeu final. Les combats auraient mérité d’être un peu plus démonstratifs et plus impressionnants car on ne peut pas dire que ce soit l’extase au niveau de l’impact visuel. Pour en finir avec les critiques, il n’est pas sûr que des joueurs consoles néophytes en ce qui concerne le genre puissent se contenter de regarder passivement les combats une fois qu’ils ont donné l’ordre d’attaquer, surtout si les batailles ne donnent pas dans la surenchère visuelle. Le jeu nous réserve peut être des surprises, patientons avant de juger.
Creative Assembly tente donc un coup de poker avec ce jeu mêlant 3D et stratégie temps réel. C’est un pari risqué d’autant plus que la prise en main pour un débutant relève du défi au moins pendant les 30 premières minutes de jeu. Le système se laisse apprivoiser après quelques essais infructueux mais, pour vraiment en profiter et prendre du plaisir il faut y mettre du sien. La sortie de Stormrise est prévue pour la fin du mois de mars, et c’est à cette période que vous trouverez bien sûr son test sur PlayFrance.
Le Village PF
